Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.
Po půl roce vyšla další verze KDE pro Windows. Mezi novinky patří upgrade aplikací na verze KDE 4.5.4, či nejnovější verze Phonon-VLC backendu. KDE pro Windows je stále považováno za software ve stádiu vývoje.
Tiskni
Sdílej:
Prachsprosté plýtvání prostředky, kterým by slušelo být využíváno jinde.
Můj názor.
Jeden z milionu, to je opravdu výhra, na to kolik to stojí člověkohodin.
halu, to je děsná koule na noze.
... vyhovuje mi rovnaky na oboch systemoch.Moje riesenie je JEdit; pouzivam ho na FreeBSD, Linuxe, Windowse a Solarise.
vim ~/.emacspolovicku kodu KDE napsali lidi kteri se na KDE uci programovat. Jejich predstava kvality je, ze to s jejich konkretni verzi gcc a konkretni verzi Linuxu nepada. KDE je diky tomu plne malych prasaren, ktere se zakerne projevi jen zridka a prave portovani na dalsi platformy a pouzivani jinych kompileru je dost casto pomuze objevit.Prachsprosté plýtvání prostředky, kterým by slušelo být využíváno jinde.
-Wall -pedantic -Werror, GCC z mingw-w64 je odmění kvůli každé kravině. I bez uvedených přepínačů jim vyplyvne chybu (né jen varování) při explicitním přetypování pointeru na číselný typ o menší velikosti, tj. při (int)můjPointer odmění chybou a danou chybu lze snadno odstranit (pokud je v pointeru opravdu int - což považuji za prasárnu, když existuje union - tak musí nejprve přetypovat na číselný typ o stejné či větší velikosti a pak teprve na int), pokud to dělají kvůli tomu, aby skrývaly interní věci systému (jako např. HANDLE či HWND, které bývaly často přetypovávané v Qt na long), tak jsou prasata, Windows API nikde negarantuje, že HANDLE je/bude typedefem na pointer a že bude mít vždy stejnou velikost. HANDLE je potřeba brát jako další typ a nespoléhat na jeho současný typedef.
Pochybuji. Kdyby to ti vývojáři dělat nechtěli, tak to taky nedělají. Co když ten lék někdo vymyslí právě díky tomu, že je KDE pro windows?No kdyz uz tu vsichni mluvi o plytvani....myslite, ze ti lide, kteri to portuji na windows, by jinak delali neco jineho?Treba by vymysleli lek na rakovinu, co ty vis?
KDE pro Windows je stále považováno za software ve stádiu vývoje.A KDE4 pre Linux je uz kompletne hotove, bez vyvoja, stabilne, rychle, prehladne...
to je zbytecne, pokud "ve windows" nebude pouzitelny OS 