Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Jasjeet Sekhon z univerzity v Berkeley porovnal výkon OS X a Linuxu při statistických výpočtech. Stejně jako v předchozích testech i tentokrát Linux výrazně překonal unixového příbuzného. Informují OSNews.
Tiskni
Sdílej:
Což přenositelné Rko kompilované GCCčkem z Cčka, přepokládám, nebude. Nevíte někdo, jak je to v R s vektorizovaným kódem? Jako potenciálního uživatele mě to docela zajímá.
Nicmene dobre napsany kod v C a prelozeny gcc s optimalizaci -O... neni nejpomalejsi.
R na OS X pouziva (a tedy i vyviji) mnohem min lidi nez na Linuxu, je min, nebo, chcete-li, hur optimalizovaneTo se mi nezdá, Mac OS X je také Unix -> POSIX & spol. -> liší se to tak možná v GUI (pokud ho to má).
Protoze, nemylim-li se, nebezela tam stejna binarka, ta by na stejnem (identickem) CPU musela byt nutne stejne rychla, ne?Ne, tady hraje roli efektivita jádra (výkonnost zpracovávání syscallů) - v tom už se systémy liší a to je právě to, co měřili.
If true, it may be that Apple is interested in fixing core issues with their operating system now that the eye candy is stable.Ale jak to vypadá, tak Apple plánuje vylepšení svého jádra.
.
).
Pokud to bereš takto, tak je asi zbytečné s tebou diskutovat.Na tomto ztroskotá většina diskusí. ^_^
(hint: přečti si můj první příspěvek v tomto vlákně a najdi mi tam ty ódy, které jsem o OS X napsalhint:zkus si přečíst můj předešlý příspěvek a najdi mi, kde jsem psal, že ty ódy na OS X jsi psal ty. Měl jsem na mysli úplně jiné jednce. (Jej, to jsme se dostali daleko. Takhle bychom mohli pokračovat do konce světa, nebo možná ještě o trochu déle. ^_^)).
.
Uzavřeme to takto, já RH neberu jako relevantní zdroj ať už tvrdí cokoliv (i když se může náhodou trefit). Stejně jsem o něj četl maximálně nářky na drahý a pomalý HW, to, že by věděl něco o jádře Mach, s tím nepočítám - i když jsem jeho blog neviděl déle jak rok, takže je možné, že mi poslední dění trochu uniká
Jako kdyby snad tyhle veci cilovou skupinu zakazniku Applu zajimaly