NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.
Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.
Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Byla vydána nová verze 26.1 linuxové distribuce Manjaro (Wikipedie). Její kódové jméno je Bian-May. Ke stažení je v edicích GNOME, KDE PLASMA a XFCE.
Na akci Made by Google 2026 (YouTube) byla oficiálně představena jedenáctá generace telefonů Pixel s novým čipem Google Tensor G6 a hodinky Pixel Watch 5.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) se spolu s partnery z dalších zemí připojil ke společnému upozornění (Joint Cybersecurity Advisory) týkajícímu se probíhající kybernetické kampaně skupiny LAUNDRY BEAR zaměřené na uživatele e-mailové platformy Zimbra Collaboration Suite (ZCS) nejméně od července 2025. NÚKIB doporučuje organizacím využívajícím Zimbra Collaboration Suite neprodleně ověřit, zda
… více »Závodní automobilový simulátor TORCS si vysloužil svůj fork. Šest vývojářů nebylo spokojeno s konzervativním vedením projektu, tak se udělali pro sebe a slibují, snad ještě letos, vydání první verze TORCS-NG, která bude mít nová auta, dráhy a inteligentní soupeře a v budoucnu např. také síťové závodění. Blog hlavního vývojáře, zdroj ProLinux.de.
Tiskni
Sdílej:
Ano, občas si zajezdím.
Co jste chtěl říci těmi tečkami? Předem vás varuji, že TORCS je simulátor, ne bitevní hra.
udělat se/zařídit se pro sebe
(dosud závislý čl., partner, účastník n. nesamostatné dítě ap., obv. ve smyslu vlastního podniku, obchodu n. domácnosti a bytu:) osamostatnit se
Ano, je to zřídkavé, možná zastaralé použití, takže lepší se tomu vyhnout.
("Známej z filmu Hladová Srna. Na ní se udělal - rychle a dobře...")
Mně není cizí. V literatuře nebo ve filmech se určitě používá.
Kdybych to měl nějak pojmenovat, tak by to byl archaismus.
Nikdy jsem to neslyšel.
Neřekl bych. Je to běžný výraz.
Racer ani Vdrift nespustím většinou na svých počítačích (Intel a Nvidia), když si dám tu práci a rozchodím to na té NVIDII tak se mi to kouše (málo FPS). Torcs funguje všude zatím bez problémů... I když ta grafika je taková jednoduchá 
Každopádně uvidíme co přinesou.
Ja tu hru pouzivam a je soucast moji diplomove prace :) Vynikajici simulator
ale hraje to tu někdo?"Jak blázen". Už pár mesiacov
. Jediné čo sa mi nepáči je vysoký system load. Ale už ma to pomaly prechádza.
Kdyby se tak všichni vývojáři "závodních her" pro Linux spojili a udělali něco pořádného ... 
PS: Na screenshotech je to vždy pěkné, ale když si to pustím ...
To jsem tak nešikovnej, nebo se to z klávesnice skoro nedá ovládat?seš ... ale jestli tě to potěší, tak nejseš sám, já to z klávesnice taky moc nedávám a btw, jak se nahoře píše o tom, že to není akční hra ale simulátor - no já nevím, ale ta fyzika je občas dost v rozporu s mými reálnými zkušenostmi (chápu, že smyk ve feldě vypadá o něco jinak než v nějakém závodním speciálu, ale vektor hybnosti je vektor hybnosti ...)
Já bych to tak hrozně neviděl. Problém asi je, že na rozdíl od reality na hráče nepůsobí zrychlení, takže auto ve hře sedí a najednou se utrhne. (Kdo má čas sledovat vektor zrychlení vpravo dole?) Ale pak opravdu letí po tečně, dokud se se nezastaví.
Kdyby ta fyzika byla udělána detailněji, tak bych na trati zůstal sám, protože by mi to stroj neutáhl. Ale je pravda, že mi přijde, že rozdíly mezi některými auty jsou skutečně propastné.
On taky je výpočetní problém, že se nesimulují jen auta, ale i řidiči.