Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za září (YouTube).
Vyšla kniha Počítačové programy a autorské právo. Podle internetových stránek nakladatelství je v knize "Významný prostor věnován otevřenému a svobodnému softwaru, jeho licencím, důsledkům jejich porušení a rizikům „nakažení“ proprietárního kódu režimem open source."
Red Hat řeší bezpečnostní incident, při kterém došlo k neoprávněnému přístupu do GitLab instance používané svým konzultačním týmem.
Immich byl vydán v první stabilní verzi 2.0.0 (YouTube). Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Český telekomunikační úřad vydal zprávy o vývoji cen a trhu elektronických komunikací se zaměřením na rok 2024. Jaká jsou hlavní zjištění? V roce 2024 bylo v ČR v rámci služeb přístupu k internetu v pevném místě přeneseno v průměru téměř 366 GB dat na jednu aktivní přípojku měsíčně – celkově jich tak uživateli bylo přeneseno přes 18 EB (Exabyte). Nejvyužívanějším způsobem přístupu k internetu v pevném místě zůstal v roce 2024 bezdrátový
… více »Raspberry Pi OS, oficiální operační systém pro Raspberry Pi, byl vydán v nové verzi 2025-10-01. Přehled novinek v příspěvku na blogu Raspberry Pi a poznámkách k vydání. Jedná o první verzi postavenou na Debianu 13 Trixie.
Byla vydána nová verze 4.6 svobodného notačního programu MuseScore Studio (Wikipedie). Představení novinek v oznámení v diskusním fóru a také na YouTube.
Společnost DuckDuckGo stojící za stejnojmenným vyhledávačem věnovala 1,1 milionu dolarů (stejně jako loni) na podporu digitálních práv, online soukromí a lepšího internetového ekosystému. Rozdělila je mezi 29 organizací a projektů. Za 15 let rozdala 8 050 000 dolarů.
Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.17. Díky 278 přispěvatelům.
Bylo vydáno openSUSE Leap 16 (cs). Ve výchozím nastavení přichází s vypnutou 32bitovou (ia32) podporou. Uživatelům však poskytuje možnost ji ručně povolit a užívat si tak hraní her ve Steamu, který stále závisí na 32bitových knihovnách. Změnily se požadavky na hardware. Leap 16 nyní vyžaduje jako minimální úroveň architektury procesoru x86-64-v2, což obecně znamená procesory zakoupené v roce 2008 nebo později. Uživatelé se starším hardwarem mohou migrovat na Slowroll nebo Tumbleweed.
Port herního enginu ID Tech 5 na Linux je nejistý. John Carmack totiž nevidí opodstatnění tohoto portu. Zvrátit by to mohlo leda to, kdyby u hry Quake Live viděl stovky tisíc uživatelů Linuxu. Jedním z dalších důvodů, proč se port nedělá, je to, že engine využívá různých kliček, které nejsou typicky moc optimalizované, takže by se musel používat proprietární ovladač. A to už prý můžete nabootovat do Windows.
Tiskni
Sdílej:
nj, Carmack uz vyhlasoval, ze pravdepodobne opusti OpenGL, tak je to tu.
To se mi nějak nezdá možný. Myslíte, že se při běhu na linuxu zapínalo víc shaderů nebo co? Jediné vysvětlení by bylo, že nvidia/ati na windows ukuchtili naějké zlepšováky k zvýšení fps za cenu kvality vykreslování.
A moje zkušenost zase je (u Call of Duty 2), že hra sice pod Linuxem běžela rychleji, ale grafika nebyla tak dobrá, chyběly tomu stíny a nevypadalo to tak plasticky.
Velikost trhu, co jiného.
Zatímco velikost codebase enginu a hry roste, linuxový desktopový trh nikoliv, to samé optimismus, že se to kdy podaří změnit.
Ono nejde jen o zaplacení toho vývojáře(ů), to máte navíc testery, technická podpora na fórech, nesmíte to mít o moc horší nebo pomalejší než Win port, nebo pomalejší na ATI než na NVidii, protože případná negativní reklama je horší než nevydat port vůbec.
Mac má řádově procenta, linux tak jedno, to je rozdíl a navíc uživatelé Macků jsou mnohem ochotnější za sw a služby platit.
No on tam píše, že snad kdyby mohl brát v potaz na linuxu pouze nvidia ovladače, pak by se o tom snad dalo uvažovat:
It probably wouldn't be all that bad to get it running on the nvidia binary drivers, but the chance of it working correctly and acceptably anywhere
else would be small.
..ale nevím jestli se spíš nevymlouvá. Hmm, jaké další ovladače? Ještě ATI a to je vše. Intel není zrovna herní karta.
Nevíte někdo, jaké GPU podporuje na Mac platformě. Taky jen NVidii?
Tuhle informaci jste vzal kde? Hra je napsaná pro OpenGL / DirectX ne pro ovladač GPU. Maximálně tak hra může potřebovat nějakou OpenGL extenzi, kterou jiná karta neumí, neoptimální, nebo tam má bug.
"No on tam píše, že snad kdyby mohl brát v potaz na linuxu pouze nvidia ovladače, pak by se o tom snad dalo uvažovat:"
Možná mě šálý paměť. Ale nebylo to v době vydání Doom3 obdobně? Tedy, že Doom3 chodil jen na nVidii. Pokud se nepletu tak ano. A tehdy to nikomu nevadilo.