Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.
Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.
Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.
Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a
… více »Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.
Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si
… více »Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do
… více »Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.
Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.
Port herního enginu ID Tech 5 na Linux je nejistý. John Carmack totiž nevidí opodstatnění tohoto portu. Zvrátit by to mohlo leda to, kdyby u hry Quake Live viděl stovky tisíc uživatelů Linuxu. Jedním z dalších důvodů, proč se port nedělá, je to, že engine využívá různých kliček, které nejsou typicky moc optimalizované, takže by se musel používat proprietární ovladač. A to už prý můžete nabootovat do Windows.
Tiskni
Sdílej:
nj, Carmack uz vyhlasoval, ze pravdepodobne opusti OpenGL, tak je to tu.
To se mi nějak nezdá možný. Myslíte, že se při běhu na linuxu zapínalo víc shaderů nebo co? Jediné vysvětlení by bylo, že nvidia/ati na windows ukuchtili naějké zlepšováky k zvýšení fps za cenu kvality vykreslování.
A moje zkušenost zase je (u Call of Duty 2), že hra sice pod Linuxem běžela rychleji, ale grafika nebyla tak dobrá, chyběly tomu stíny a nevypadalo to tak plasticky.
Velikost trhu, co jiného.
Zatímco velikost codebase enginu a hry roste, linuxový desktopový trh nikoliv, to samé optimismus, že se to kdy podaří změnit.
Ono nejde jen o zaplacení toho vývojáře(ů), to máte navíc testery, technická podpora na fórech, nesmíte to mít o moc horší nebo pomalejší než Win port, nebo pomalejší na ATI než na NVidii, protože případná negativní reklama je horší než nevydat port vůbec.
Mac má řádově procenta, linux tak jedno, to je rozdíl a navíc uživatelé Macků jsou mnohem ochotnější za sw a služby platit.
No on tam píše, že snad kdyby mohl brát v potaz na linuxu pouze nvidia ovladače, pak by se o tom snad dalo uvažovat:
It probably wouldn't be all that bad to get it running on the nvidia binary drivers, but the chance of it working correctly and acceptably anywhere
else would be small.
..ale nevím jestli se spíš nevymlouvá. Hmm, jaké další ovladače? Ještě ATI a to je vše. Intel není zrovna herní karta.
Nevíte někdo, jaké GPU podporuje na Mac platformě. Taky jen NVidii?
Tuhle informaci jste vzal kde? Hra je napsaná pro OpenGL / DirectX ne pro ovladač GPU. Maximálně tak hra může potřebovat nějakou OpenGL extenzi, kterou jiná karta neumí, neoptimální, nebo tam má bug.
"No on tam píše, že snad kdyby mohl brát v potaz na linuxu pouze nvidia ovladače, pak by se o tom snad dalo uvažovat:"
Možná mě šálý paměť. Ale nebylo to v době vydání Doom3 obdobně? Tedy, že Doom3 chodil jen na nVidii. Pokud se nepletu tak ano. A tehdy to nikomu nevadilo.