abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:00 | IT novinky

    Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    7.8. 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    7.8. 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    7.8. 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.8. 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2364 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Port ID Tech 5 na Linux nejistý

    Port herního enginu ID Tech 5 na Linux je nejistý. John Carmack totiž nevidí opodstatnění tohoto portu. Zvrátit by to mohlo leda to, kdyby u hry Quake Live viděl stovky tisíc uživatelů Linuxu. Jedním z dalších důvodů, proč se port nedělá, je to, že engine využívá různých kliček, které nejsou typicky moc optimalizované, takže by se musel používat proprietární ovladač. A to už prý můžete nabootovat do Windows.

    24.8.2009 08:36 | Luboš Doležel (Doli) | Zajímavý článek


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    vain avatar 24.8.2009 08:47 vain | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    Carmacka žeru, je to dle mého nejlepší programátor, ale to tedy není jako nabootovat do Windows, to bych si ty Windows musel koupit. Takže radši nějaký proprietární ovladač, než celý systém. Všechny hry od ID mám, a rád bych aby Rage nebyl vyjímkou, tak doufám, že svou lenost překoná a do portu pro Linux se vyhecuje =)

    Do hraní Quake Live mě to tedy nedonutí, jsem Singlař, Multiplayer mě naposled bavil u Dooma 1 a 2.
    If the only choice you've got is to do the wrong thing, then it's not really the wrong thing, it's more like fate.
    24.8.2009 08:48 srigi | skóre: 10 | blog: sricont
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý

    nj, Carmack uz vyhlasoval, ze pravdepodobne opusti OpenGL, tak je to tu.

    www.cdr.cz/a/22334

    Salamek avatar 24.8.2009 12:08 Salamek | skóre: 22 | blog: salamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    taky když vývoj oGL skoro stagnuje... a opustit oGL by byla škoda, Q4 vypadal na linuxu při maximálních detailech mnohem lépe než na win
    Skutečně nemám v plánu zničit Microsoft. Bude to jen zcela neúmyslný vedlejší efekt.
    24.8.2009 17:48 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý

    To se mi nějak nezdá možný. Myslíte, že se při běhu na linuxu zapínalo víc shaderů nebo co? Jediné vysvětlení by bylo, že nvidia/ati na windows ukuchtili naějké zlepšováky k zvýšení fps za cenu kvality vykreslování.

    Salamek avatar 24.8.2009 19:49 Salamek | skóre: 22 | blog: salamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    nevím čím to bylo , nezkoumal jsem to a Q4 mi na lin přišel na max detaily svižnější a celkem i hezčí
    Skutečně nemám v plánu zničit Microsoft. Bude to jen zcela neúmyslný vedlejší efekt.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.8.2009 21:07 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    Mé zkušenosti byly takové, že dokonce i OpenGL hry pro Windows chodily pod Wine rychleji...
    m1c4a1 avatar 24.8.2009 22:20 m1c4a1 | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý

    A moje zkušenost zase je (u Call of Duty 2), že hra sice pod Linuxem běžela rychleji, ale grafika nebyla tak dobrá, chyběly tomu stíny a nevypadalo to tak plasticky.

    vlastikroot avatar 24.8.2009 22:26 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    Moje zkusenosti s CoD2 jsou takove, ze na DX7 to vypadalo cca OK, bylo to rychlejsi nez na widlich. Na DX9 a manualne nastavenyma texturama to bezelo o dost pomalejc nez na widlich, ale zase to bylo IMHO peknejsi nez tam (stiny tam urcite byly).
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted
    vlastikroot avatar 24.8.2009 21:14 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    Na DX mi to vsecko prislo takovy neurcity a rozmazany, malo takovych grafickych vychytavek (prach padajici ze stropu atd). Naopak na oGL se mi mnohem vic libilo sviceni sceny (jak se tomu jen nadava, kdyz jsou videt paprsky svetla) a filtr tech textur (hladke, ale ostre, ne rozmazane). FPS bylo co si pamatuju lepsi na linuxu, hlavne pokud jde o SMP verzi. Podle me si pri portovani shaderu na linux dali docela zalezet, za zbytek nejspis muze kvalita openGL implementace na nvidii. Vubec bych se teda nedivil, kdyby brali v potaz jen nvidii a jeji oGL rozsireni (uz to tu nekdo zminoval).
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted
    Ilfirin avatar 24.8.2009 10:55 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    To byla jen otázka času.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.8.2009 11:00 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    Pokud mají Mac port, tak co je za problém s portem na Linux?
    24.8.2009 18:17 Espinosa | skóre: 24 | blog: Espblog | London
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý

    Velikost trhu, co jiného.

    Zatímco velikost codebase enginu a hry roste, linuxový desktopový trh nikoliv, to samé optimismus, že se to kdy podaří změnit.

    Ono nejde jen o zaplacení toho vývojáře(ů), to máte navíc testery, technická podpora na fórech, nesmíte to mít o moc horší nebo pomalejší než Win port, nebo pomalejší na ATI než na NVidii, protože případná negativní reklama je horší než nevydat port vůbec.

    Mac má řádově procenta, linux tak jedno, to je rozdíl a navíc uživatelé Macků jsou mnohem ochotnější za sw a služby platit.

    No on tam píše, že snad kdyby mohl brát v potaz na linuxu pouze nvidia ovladače, pak by se o tom snad dalo uvažovat:

    It  probably wouldn't be all that bad to get it running on the nvidia binary drivers, but the chance of it working correctly and acceptably anywhere
    else would be small.

    ..ale nevím jestli se spíš nevymlouvá. Hmm, jaké další ovladače? Ještě ATI a to je vše. Intel není zrovna herní karta.

    Nevíte někdo, jaké GPU podporuje na Mac platformě. Taky jen NVidii?

    thingie avatar 25.8.2009 01:28 thingie | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    S binárníma nVidia ovladačema máte z pohledu 3D střílečky systém tak blízký windows, až je skoro zaměnitelný, takže to dává určitý smysl.
    Růžové lži.
    26.8.2009 14:50 Espinosa | skóre: 24 | blog: Espblog | London
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý

    Tuhle informaci jste vzal kde? Hra je napsaná pro OpenGL / DirectX ne pro ovladač GPU. Maximálně tak hra může potřebovat nějakou OpenGL extenzi, kterou jiná karta neumí, neoptimální, nebo tam má bug.

    thingie avatar 27.8.2009 10:52 thingie | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    nVidia ovladače v podstatě ignorují všechnu linuxovou infrastrukturu, s tím, že maximum kódu je společné. A víc systému do takové hry nezasahuje. Vzhledem k tomu, že zbytek systému tu hru zase moc nezajímá (čtení pár souborů? ta trocha síťování? prosímvás), tak se dá klidně říct, že je to nakonec psané na ty ovladače.
    Růžové lži.
    15.9.2009 16:26 eoj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    To by mě zajímalo, co si představuješ pod pojmem "ovladač". V každém případě jsi napsal nesmysly.
    25.8.2009 09:13 wolf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý

    "No on tam píše, že snad kdyby mohl brát v potaz na linuxu pouze nvidia ovladače, pak by se o tom snad dalo uvažovat:"

     

    Možná mě šálý paměť. Ale nebylo to v době vydání Doom3 obdobně? Tedy, že Doom3 chodil jen na nVidii. Pokud se nepletu tak ano. A tehdy to nikomu nevadilo.

    Salamek avatar 24.8.2009 12:12 Salamek | skóre: 22 | blog: salamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    zrova tahle har vypadá celkem luxusně, štvalo mě že fallout 3 není pro lin a teď mě bude štvát i tohle PS: Viděl jsme jen video, to má být postkapitalistické RPG nebo jen FPS ?
    Skutečně nemám v plánu zničit Microsoft. Bude to jen zcela neúmyslný vedlejší efekt.
    Bilbo avatar 24.8.2009 14:45 Bilbo | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    Ono k nejnovejsimu Wolfensteinovi od idSoftu neni dokonce ani linuxovy server (byt se planuje), linuxovy klient se zda se neplanuje vubec. Coz ve spojeni s punkbusterem (ktery pod wine nechodi a pravdepodobne nikdy chodit nebude) pravdepodobne znamena ze to pod linuxem proste nepojede.

    Takze zustat u starych dobrych her co jeste pod linuxem sly nativne :)
    Big brother is not watching you anymore. Big Brother is telling you how to live...
    vain avatar 24.8.2009 14:54 vain | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Port ID Tech 5 na Linux nejistý
    S Wolfensteinem (tím posledním) nemá ID Software tolik společného, dělali to především jiní. ID Software se zapojilo víc do Quaka 4 (tam klient je) než do Wolfensteina, který sice je pod jejich křídly a na jejich enginu, ale není to prostě zbrusu ID Software, proto mě absence Linuxového klienta až tak nepřekvapila (i když je to Doom 3 engine a proto by se dal očekávat).
    If the only choice you've got is to do the wrong thing, then it's not really the wrong thing, it's more like fate.

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.