Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Trever Fischer na svých stránkách představil pre-alpha verzi nového Kmixu. Trevor na něm začal pracovat minulý rok, přičemž důvodem mu byla chaotičnost a chybovost toho stávajícího. Nový Kmix je inspirovaný nástrojem pavucontrol (pulse audio volume control) a je hostován na quickgit.kde.org.
Tiskni
Sdílej:
Super. Akorát nechápu nářky toho borca kvůli horizontálním táhlům, co argumentuje průmyslem. Když si vemu třeba DJ pult, tam tam jsou taky táhla všemožně.čéče, s kolika mixpulty jsi v životě pracoval?
A v dnešní době nudliček není důvod mít táhla na výšku. Nebo je?no, kdyby se to neřídilo filozofií "one PA knob to rule them all", tak právě na těch "nudličkách" by bylo výhodné mít to na výšku, neb by se jich vešlo víc vedle sebe ... jenže koncept skutečného mixování je pro uživatele PA moc složitý, raděj mu všechno, kde by nedejbože chtěl nastavovat nějaký mixovací poměr, stáhneme do jedné šavle, a iluzi mixování vytvoříme tím, že to zase rozsekáme podle aplikací, vcelku zbytečně duplicitně, neb tyto obvykle mají vlastní udělátor na řízení hlasitosti (aspoˇn teda třeba nastavení hlasitosti systémových zvuků si v KDE pamatuju "odjakživa", atd.) ou jé, to je pokrok ...
tak právě na těch "nudličkách" by bylo výhodné mít to na výšku, neb by se jich vešlo víc vedle sebe ...MUHAHAHAHA, bych měl nejdřív koukat na odkazy a pak psát ... takže ten debil naskládal šavle pod sebe, aby mu pak nevystačilo vertikální místo a muselo se scrollovat nahoru dolů, namísto toho, aby to nechal vedle sebe a vešlo se to do okna všechno bez scrollování no tak to je opravdu velikánský skok vpřed směrem ke světlým zítřkům!
Tak mixpulty jsou různé, i bez táhel.
Ale tak do koncepce klasických velkých zapadá samozřejmě lépe vertikální táhlo. Je to přirozenější, protože si nedovedu představit, jak by člověk rozumě ekvalizoval zvuk v řadě nad sebou jdoucích táhel.
A jak píšeš... To, abych měl na každou aplikaci táhlo, je snad ta poslední věc na světě, co je potřeba u této aplikace.
Tak mixpulty jsou různé, i bez táhel.jistě, a i na těch, které mají miliony táhel na výšku se obvykle najde ještě navíc hafo klasických otočných prvků - ty bych ale raděj do virtuální podoby na opisování koleček myší nepřeváděl
Ale tak do koncepce klasických velkých zapadá samozřejmě lépe vertikální táhlo. Je to přirozenější, protože si nedovedu představit, jak by člověk rozumě ekvalizoval zvuk v řadě nad sebou jdoucích táhel.no přesně tam jsem mířil - když dáš ruce před sebe, tak seš schopen více prsty tahat vícero věcí nahoru/dolů, zatímco abys tahal stejným způsobem do boku, tak je to na vykloubení zápěstí ... samozřejmě, dneska se dá ledacos předprogramovat, na velkém mixpultu si můžeš hodit věci do skupin, atd., ale pak se na pódium postaví někdo jako Redl a veškerá příprava je v pr... a lituješ, že ses nenarodil jako chobotnice
Are you implying that vertical sliders will make the current unfinished design better? It isn’t finished, so please don’t assume things are set in stone. Yeah, the UI is totally buggy. At this point it is nothing more than a thin wrapper around the DBus interfaces that I use for testing. Nobody wants me to touch KWallet, I’d end up scrapping it and replacing it with gnome-keyring. As I said, it is a prototype and shouldn’t be taken all too seriously :)Ale jinak uz chapu, proc KDE vypada jak vypada.