Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Jaké je vaše preferované prostředí?
| Vlastní on-prem kubernetes |
|
29% (76) |
| Amazon AWS VPC |
|
1% (2) |
| Amazon Elastic Kubernetes Service (EKS) |
|
1% (3) |
| Azure VM |
|
3% (7) |
| Azure Kubernetes Service (AKS) |
|
1% (3) |
| Google Cloud Platform (GCP) |
|
1% (3) |
| Vlastní server, nebo VM |
|
62% (162) |
| Jiné (uvedu v komentáři) |
|
2% (6) |
Celkem 262 hlasů
Vytvořeno: 6.3.2025 01:54
Tiskni
Sdílej:
I pro velké subjekty je aplikace cloudových řešení jednodušší a levnější řešení protože nemusí udržovat vlastní úložiště a nemusí platit vlastní IT techniky co by se o něj starali. Místo nich si platí síťaře a to co by vyvalili za HW a jeho údržbu raději vypláznou za multilicence.
A cloud je mnohem výhodnější, protože umožňuje díky agregaci HW prostředků a personálu mnohem lepší dostupnost. A v konečném důsledku určitě vyjde laciněji.
Osobně vidím ale v jeho aplikaci jednu velkou masařku. A to v tom, že jsou veškerá data bez kontroly svěřována soukromým subjektům, které s nimi mohou bez vědomí klientů dělat co se jim zamane.
No jo. Jenže vy jste úplně jiný subjekt. Na rozdíl od příspěvkových organizací, které zdroje rozdělené do „škatulek” mezi kterými si nemohou jen tak převádět potřebné finance, si ty služby platíte „z vlastní kapsy”.
A ČVUT je úplně kapitola sama pro sebe, neboť jde o slepenec víceméně nezávislých subjektů – většina fakult je na úrovni samostatné vysoké školy – které zastřešuje rektorát. IT hierarchie je velmi komplikovaná a kompetence mnohdy nejednoznačné, protože nikdo nepředpokládal, když ČVUT vznikalo, že se tu něco takového objeví.
Šíření IT začínalo „zdola” a ještě v roce 2008, kdy jsem se tu ocitnul panovala, oproti oproti FF MUNI, na kterou jsem nastoupil jako student o 10 let dříve, totální anarchie. Ta měla své IT oddělení, které drželo otěže zkrátka. Neexistovalo že by měl někdo „svůj” server, kde by si někdo páchal co se mu zlíbí, ale zájemci (kterých bylo že bys je na prstech jedné ruky spočítal) dostali k dispozici pro své notebooky veřejnou IPv4 adresu. Takže měli kde experimentovat. A každý student měl, kromě školního e-mailu také k dispozici poměrně velký webový prostor (o velikosti 50MB), kde se mohl realizovat – prostřednictvím statického webu. Ovšem pokud jsi chtěl blbnout s dynamickým webem, musel jsi využít některou z FreeWebových služeb. – Jo. Pamatuji, kdy začínal seznam.cz, když se rozdávaly první bitcoiny a shodou náhod jsem byl také u toho, když atlas.cz prožíval svůj boom.
Na Karláku nic takového nebylo. SVTI se staralo výhradně o posluchárny. IT služby si každá katedra zajišťovala vlastními silami (studenti a vyučující) a já nastoupil, protože už to takhle dál nešlo. Až o dva roky (2010) později bylo vytvořeno katederní IT oddělení.
Změnu přinesla až koronavirová hysterie v roce 2020, kdy se začalo řešit, jakou formou vést on-line výuku. Ve hře byly zoom, google a teams od Microsoftu a tím to bylo dané.
GNOME.
(Aneb na blbou otázku, blbá odpověď.
)