Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Viz mé příspěvky o "debianovatění" Gentoo co jsem psal níže...
[ebuild N ] media-libs/openexr-1.2.2 USE="-doc" 0 kB [ebuild N ] dev-ruby/ruby-config-0.3.1 0 kB [ebuild N ] dev-lang/ruby-1.8.4-r1 USE="-cjk -doc -examples -socks5 -tcltk -threads" 4,211 kB [ebuild N ] app-office/koffice-data-1.5.1 USE="arts -debug -xinerama" 35,166 kB [ebuild N ] app-office/koffice-libs-1.5.1 USE="arts -debug -doc -xinerama" 0 kB [ebuild N ] app-office/krita-1.5.1 USE="arts opengl -debug -xinerama" 0 kB Total size of downloads: 39,378 kBAsi ostanem pri starom znamom Gimpovi.
. Když mi na Ubuntu vylezlo tolik závislostí, už jsem si připravoval čas na tří hodinovou kompilaci ... a ono to bylo za pár minut (nejdéle trvalo stažení)
časů jsem používal v KDE jejich jednoduchý kreslítko, které možná i bylo jejich součástí a bylo dost ryché. Zkus emege kdegraphics nebo jak to tam zadáváš.
Ale jinak kritě fandím už proto že jsem využivatel WM KDE a chci aby toto prostředí bylo už konečně čisté a bez GTK hovadin. To samé přeji i uživatelům GNOME i když takové K3B předělané do GTK, no nevim nevim...
))
To samé přeji i uživatelům GNOME i když takové K3B předělané do GTK, no nevim nevim...A uz to slavny KDE umi konecne vypalit CD tak, ze nataham soubory to okna file manageru, zmacku Burn? (jo, kioslave na tu uz nejakej cas existuje, ale jeste nedavno to byl spis takovej blbej vtip) Nebo musim kvuli vypalovani kazdy kraviny poustet K3B?))
Odešel sem od Gentoo hlavně právě kvůli tomu postupnému "debianovatění" stable x86 portage stromu (v Archu mam ve stable občas i novější verze než v ~x86 unstable Gentoo) a z mého pohledu menší otevřenosti komunitě. Viz můj starší blogpost Proč jsem přešel z Gentoo na Arch.
)))
Ved prave aj ja som to chcel pouzit ako taky odlahceny GIMP, no neda sa skoda, mozno ta dalsia verzia.Obávám se, že ani v dalších verzích se nedočkáš funkcí, které by z toho dělaly odlehčený Gimp. Cílem Krita není vytvořit náhražku za Gimp, ale program s dost odlišnými funkcemi a zaměřením. Samozřejmě, že něco se může překrývat, ale cílové obecenstvo je u obou programů odlišné.
V GIMP sa mi nepaci tolko plavajucich okien jednoducho si nato ani po rochoch neviem zvyknut. Asi Photoshop na mne nechali nejake rany :).Jako obvykle si neodpustím poznámku: ty plovoucí okna Gimp obšlehl z Photoshopu. Já vím, většina lidí si myslí že Adobe Photoshop je aplikace původem s Windows :-O
Tiskni
Sdílej: