Byla vydána (Mastodon, 𝕏) třetí RC verze GIMPu 3.2. Přehled novinek v oznámení o vydání. Podrobně v souboru NEWS na GitLabu.
Apple představil iPhone 17e a iPad Air s čipem M4.
Byla vydána verze 1.0 editoru kódů Gram. Jedná se o fork editoru Zed bez telemetrie a umělé inteligence.
Byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Podrobnosti v tiskové zprávě. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.2.1. Přehled novinek v Changelogu.
Volí se dvě místa v Radě openSUSE. Seznamte se se čtyřmi kandidáty. Členové projektu openSUSE mohou hlasovat od 1. do 8. března. Výsledky budou oznámeny 9. března.
Společnost OpenAI uzavřela dohodu s americkým ministerstvem obrany o poskytování technologií umělé inteligence (AI) pro utajované sítě americké armády. Firma to oznámila několik hodin poté, co prezident Donald Trump nařídil vládě, aby přestala využívat služby společnosti Anthropic.
Technologická společnost Anthropic v noci na dnešek oznámila, že se obrátí na soud kvůli rozhodnutí ministerstva obrany označit ji za bezpečnostní riziko dodavatelského řetězce poté, co nevyhověla jeho požadavkům týkajícím se používání umělé inteligence (AI). Prezident Donald Trump krátce před tím uvedl, že nařídil federálním úřadům postupně ukončit využívání jejích AI technologií. Spor mezi firmou vyvíjející chatbot Claude a
… více »Zemřel Rob Grant, spolutvůrce kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Apple oznámil, že iPhone a iPad jako první a jediná zařízení pro koncové uživatele splňují požadavky členských států NATO na zabezpečení informací. Díky tomu je možné je používat pro práci s utajovanými informacemi až do stupně „NATO Restricted“, a to bez nutnosti instalovat speciální software nebo měnit nastavení. Žádné jiné běžně dostupné mobilní zařízení tak vysokou úroveň státní certifikace dosud nezískalo.
Dobré zprávy. Wine je opět o kus dál. Herní pecka Call Of Duty: Modern Warfare, populární i mezi čtenáři Abclinuxu, už funguje jednoduše s holým Wine. Testováno na verzi z Gitu a demoverzy hry. Žádné záplaty, žádný 3DMark patch, už není potřeba instalovat DirectX9c či jakékoliv jiné externí "nativní" dllko, ani nijak složitě editovat registry.
Verze wine: wine-1.1.2-307-g520ab5c
Karta: NVIDIA GeForce Go 7200/PCI/SSE2
Driver: 173.14.09
Tyto manuály zastaraly:
Potřebujete jen poslední Wine z Git repozitáře.
Bylo na čase, protože jmenované patche stejně nešly aplikovat na wine > 1.1.1
Bug 9210 byl opraven i když asi nikdo neví jak :)
Pro ty co neradi neradi hrají se zdrojáky, nota bene s nestabilními vývojovými, těšte se na Wine 1.1.3.
V registrech si tak maximálně zkontrolujte, jestli máte WindowsXP jako "emulovaný" systém a nejl0pe ALSU jako zvukový systém a FBO:
regedit: HKEY_CURRENT_USER > Software > Wine > Direct3D > OffscreenRenderingMode = fbo
(PBuffer u ATI karet?) Více na wine wiki.
Poslal jsem do AppDB svoje testovací data, a žádost o změnu statusu minimálně na Gold, už přededvěma dny, ale zatím žádná odezva.
Pokus se vám objeví následující chyba:
fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateIndexBuffer (0x164548) call to IWineD3DDevice_CreateIndexBuffer failed fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateSurface (0x164548) call to IWineD3DDevice_CreateSurface failed fixme:d3d9:D3D9CB_CreateSurface (0x164548) IDirect3DDevice9_CreateSurface failed fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateTexture Failed to create surface 0xf285278 fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateTexture (0x164548) call to IWineD3DDevice_CreateTexture failed Segmentation fault..jako mě, tak si nastavte natvrdo velikost VideoMemorySize pro Direct3D do Wine registru:
HKEY_CURRENT_USER > Software > Wine > Direct3D > VideoMemorySizeJá střelil od boku '256' no a jede to. Mimochodem, nevíte jak zjistit velikost VideoMemorySize přesně?
Přijít na důvod toho segfaultu mi dalo zabrat, jak je vidět tady: http://forum.winehq.org/viewtopic.php?p=10733
Takže to byly ty dobré zprávy. Bohužel, hra je pro mě i při nejnižších detailech a rozlišení prakticky nehratelná, strašně pomalá, 10 - 17 FPS, to je nehratelné. Přitom HW konfigurace je > než minimální, takže podezření je na Wine. No uvidíme, ještě s tím zkusím zaexperimentovat. Je mi divné, že snížení rozlišení z 1024 na 640 zvedlo jen nepatrně. Takže teď podezírám spíš zvuk, VideoMemorySize?, nebo opravdu bug ve wine :(
Tiskni
Sdílej:
Přitom HW konfigurace je > než minimálníNevím jak na to přišels, ale podle požadavků to chce minimálně nV 6600, která je mnohem výkonnější než ta tvá vykopávka.