Společnost Škoda Auto zveřejnila na Printables bezplatné 3D modely příslušenství do svých vozů (držáky na nápoje, pomůcky pro vedení kabelů, mincovníky, háčky na USB kabely a čepice pro kapsy na zadních stranách opěradel sedadel, držáky na telefony a úchyty pro horní upevnění bezpečnostních pásů).
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 170 (pdf).
Dnes v 16:00 (14:00 UTC) budou opraveny 2 kritické zranitelnosti s CVSS 9.2 v PHP.
Nizozemská policie 13. října 2026 zabavila v datacentru Amsterdam Science Park server italského poskytovatele internetových služeb Autistici/Inventati (A/I), a to na základě americké žádosti o mezinárodní právní pomoc.… více »
Do 26. října do 18:00 běží na Steamu přehlídka nadcházejících her Festival Steam Next | říjen 2026 (YouTube) doplněná demoverzemi, přenosy a dalšími aktivitami. Demoverze lze hrát zdarma.
Čínská technologická společnost DeepSeek zveřejnila na GitHubu svůj framework DeepInfer, nástroj pro efektivní offline inferenci svého modelu DeepSeek-V4.1-Flash ve velkém měřítku. Software běží na Linuxu a nativně podporuje akcelerátory Nvidia ale i čipy Huawei Ascend 950. Jedná se pouze o samotný inferenční engine, ne kompletní produkční službu. Zdrojový kód je dostupný pod licencí Apache 2.0.
Německo-americká společnost Black Forest Labs představila FLUX 3 Image Klein, otevřený model s 5,6 miliardami parametrů pro tvorbu a úpravu obrázků. Dovede pracovat až s deseti referenčními snímky a zvládá generování v rozlišení až 4K, díky své menší velikosti ('klein' v němčině znamená 'malý') je model vhodný pro používání na běžných grafických kartách. Jedná se bohužel o cenzurovaný generativní model, z korpusu byl před trénováním
… více »Bylo vydáno OpenBSD 8.0. Se songem The Simps on AI.
Dobré zprávy. Wine je opět o kus dál. Herní pecka Call Of Duty: Modern Warfare, populární i mezi čtenáři Abclinuxu, už funguje jednoduše s holým Wine. Testováno na verzi z Gitu a demoverzy hry. Žádné záplaty, žádný 3DMark patch, už není potřeba instalovat DirectX9c či jakékoliv jiné externí "nativní" dllko, ani nijak složitě editovat registry.
Verze wine: wine-1.1.2-307-g520ab5c
Karta: NVIDIA GeForce Go 7200/PCI/SSE2
Driver: 173.14.09
Tyto manuály zastaraly:
Potřebujete jen poslední Wine z Git repozitáře.
Bylo na čase, protože jmenované patche stejně nešly aplikovat na wine > 1.1.1
Bug 9210 byl opraven i když asi nikdo neví jak :)
Pro ty co neradi neradi hrají se zdrojáky, nota bene s nestabilními vývojovými, těšte se na Wine 1.1.3.
V registrech si tak maximálně zkontrolujte, jestli máte WindowsXP jako "emulovaný" systém a nejl0pe ALSU jako zvukový systém a FBO:
regedit: HKEY_CURRENT_USER > Software > Wine > Direct3D > OffscreenRenderingMode = fbo
(PBuffer u ATI karet?) Více na wine wiki.
Poslal jsem do AppDB svoje testovací data, a žádost o změnu statusu minimálně na Gold, už přededvěma dny, ale zatím žádná odezva.
Pokus se vám objeví následující chyba:
fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateIndexBuffer (0x164548) call to IWineD3DDevice_CreateIndexBuffer failed fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateSurface (0x164548) call to IWineD3DDevice_CreateSurface failed fixme:d3d9:D3D9CB_CreateSurface (0x164548) IDirect3DDevice9_CreateSurface failed fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateTexture Failed to create surface 0xf285278 fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateTexture (0x164548) call to IWineD3DDevice_CreateTexture failed Segmentation fault..jako mě, tak si nastavte natvrdo velikost VideoMemorySize pro Direct3D do Wine registru:
HKEY_CURRENT_USER > Software > Wine > Direct3D > VideoMemorySizeJá střelil od boku '256' no a jede to. Mimochodem, nevíte jak zjistit velikost VideoMemorySize přesně?
Přijít na důvod toho segfaultu mi dalo zabrat, jak je vidět tady: http://forum.winehq.org/viewtopic.php?p=10733
Takže to byly ty dobré zprávy. Bohužel, hra je pro mě i při nejnižších detailech a rozlišení prakticky nehratelná, strašně pomalá, 10 - 17 FPS, to je nehratelné. Přitom HW konfigurace je > než minimální, takže podezření je na Wine. No uvidíme, ještě s tím zkusím zaexperimentovat. Je mi divné, že snížení rozlišení z 1024 na 640 zvedlo jen nepatrně. Takže teď podezírám spíš zvuk, VideoMemorySize?, nebo opravdu bug ve wine :(
Tiskni
Sdílej:
Přitom HW konfigurace je > než minimálníNevím jak na to přišels, ale podle požadavků to chce minimálně nV 6600, která je mnohem výkonnější než ta tvá vykopávka.