Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.
BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.
Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Nějak si nemůžu pomoci, ale ty stálé hádky o tom, jaký jazyk je dobrý pro začátečníka, kdo je vůbec programátor, apod. mi lezou trošku krkem.
Když se na to podívám zpětně, tak mi z toho vychází jediné: "Každý se zaměřil nějakým směrem a ten nyní obhajuje jako ten nejlepší".
Není to ani o programování HW ovladačů, operačního systému, webové aplikace, či jiné oblasti. Podle mého vše závisí na talentu na určitý obor. Psaní enterprise aplikací v Javě je diametrálně odlišná věc od programování HW ovladačů. Je to jako srovnávat monitor a klávesnici.
Nemyslím si, že by každý byl dobrý ve všech oblastech. Já budu rozumět tvorbě databází, kolega bude umět naprogramovat app. logiku a třetí bude umět psát komunikace se stroji ve fabrice. Nebudu psát co je nejsložitější, myslím, že všechny oblasti mají svá specifika. Nebudu podle použitého jazyka určovat kdo je a kdo není programátor, to je naprostá hloupost.
Velká část při vývoji je dána talentem. Ať si každý říká co chce, tak bez talentu na danou oblast nemáte v podstatě možnost se prosadit. Často vzpomínané konstrukce if, switch, while, for, ... atd. jsou ve šech jazycích téměř identické. Nemyslím si, že k zvládnutí těchto algoritmů je potřeba nějakého velkého učení. Je to o tom, kdo má a kdo nemá :) Když se někdo bude znažit pochopit if (a == b || c != i) {} více jak týden, tak je jasné, že se na tento obor prostě nehodí.
Když řeknu C programátorovi, že OOP je nejlepší prostředek k dosažení cíle, tak se většinou rozčílí. Jenže, ono je to dáno tím, co kdo dělá. Když to převedu na sebe, jsem programátor webové intranetové aplikace, je přece jasné, že mě nebude zajímat programování HW ovladačů. Na druhou stranu budu do hlavy cpát např. toto. Když budu pracovat jako programátor systémů, ovládající stroje, budu koukat po C, Pythonu, apod. ...
Otázkou je, který jazyk si zvolit jako první. Osobně se domnívám, že je to v podstatě jedno. Buď se budu snažit pochopit, že může existovat i něco jiného, nebo zůstanu zakrslej človíček ovládající max. Pascal.
Další vzpomínanou věcí bylo, že když umím jeden jazyk, naučím se rychle i druhý. To je sice pravda, ale na druhou stranu, zvládnutí syntaxe a zkladních konstrukcí ještě neznamená, že daný jazyk ovládám! Může mi sice týden trvat, než začnu psát první prográmky v novém jazyce, ale bude mi další rok trvat, než se naučím i specifikaci daného jazyka. Nyní se bavím spíše o vysokoúrovňových jazycích typu C++, Java, C#.
Ať už si začátečník zvolí cokoli, většinou až po několika letech pozná, čemu se bude chtít věnovat a který jazyk ho baví nejvíce.
Tiskni
Sdílej:
Otázkou je, který jazyk si zvolit jako první. Osobně se domnívám, že je to v podstatě jedno. Buď se budu snažit pochopit, že může existovat i něco jiného, nebo zůstanu zakrslej človíček ovládající max. Pascal.Už je to tady zase. Überprogramátor, který nejdřív řekne, že každý má pracovat v tom jazyce, který je pro daný úkol nelepší, načež si vybere jeden jazyk a nepřímo o něm prohlásí, že je k ničemu a kdo v něm programuje, je "zakrslej"
Jak jsem již psal, programátor musí být člověk, který je líný a stále hledá, jak si co nejvíce zfektivnit svou práci.Nemusí - kromě výjimek doba, kterou strávíš hledáním, bude dražší, než kdybys prostě psal v tom, v čem umíš.

/fotky/index zobrazi to, co vrati fce index(req) v modulu fotky.py. IMHO o mnoho vetsi systematicnost a prehlednost oproti kupe PHP skriptu v adresari. Navic mate ve vsech funkcich modulu k dispozici tridy a dalsi veci v modulu definovane. S publisherem se nejcasteji pouziva PSP, ale uz jako sablony (dalsi vyhoda -- vestaveny jednoduchy templatovaci system).
No a nejflexibilnejsi je moznost napsat si svuj vlastni handler. To je pak tak, ze pri poslani pozadavku z browseru do adresare, kde je (napr. pres .htaccess) nastavene obslouzeni handlerem xyz se vubec nehledi na nejakou strukturu souboru a podadresaru, ale spousti se fce xyz s instanci tridy Request jako parametrem. Ta instance obsahuje krome zadane URL mnoho dalsich informaci a moznosti. Myslim, ze je evidentni, ze napr. oproti mod_rewrite jde o mnohem zajimavejsi praci s prichozim pozadavkem... (Priklad: pracuji na publikacnim frameworku zalozenem na XML, v mnohem inspirovanem Apache Cocoonem. Mam centralni XML konfigurak se zdroji urcenymi regularnimi vyrazy, ktere konfrontuji s prichozi URL a podle toho vracim data -- strucne receno. V PHP byste to resil prepsanim URL na GET parametr a ten byste dostal v nejakem poli, na konsolidovany objekt obsahujici vsechny mozne informace o requestu, ktery byste si mohl prehazovat v procesu zpracovani pozadavku, zapomente. Leda ze byste si ty informace posbiral a objekt vytvoril.)
No dal tu mame takove ty low level frameworky jako je muj oblibeny CherryPy. Tam je to podobne jako u publisheru, akorat jeste vic dotazene -- viz muj blogpost.
No a pak je tu TurboGears (zalozeny na CherryPy), Django, Pylons, Webware a dalsi... Uz vetsi veci, ze kterych je potreba si vybrat vzdy to, co dela to co potrebujete a ne neco navic nebo min.
Hosting s mod_pythonem uz pomalu prestava byt problem, takze si myslim, ze ma smysl se o to zajimat i u obycejnych webu.
bohužiaľ, ľudia sú blbí a blbší, viď volebné výsledky.
Moje otázka k tématu by zněla - pokud bych psal v linuxu pro wokna/dos a pro spíše slabý stroj, lze snad použít céčko a přeložit to pro ony okna? Má to někdo ověřené? Javu se mi tam dávat nechce.
I na hledání se časem dám, že se tu drbe o tématu, tak jsem přispěl.
#ifdef _WIN32 #include <direct.h> #include <io.h> #define mode_t int #else #include <unistd.h> #include <dirent.h> #endif
Dík za postrčení.
.