Společnost Coinkite upozorňuje na bezpečnostní chybu svých hardwarových kryptopeněženek Coldcard. Jedná se o kritickou chybu v generování náhodných čísel (RNG). Místo hardwarového generátoru náhodných čísel (TRNG) byl omylem používán softwarový fallback (PRNG).
Představena byla nová linuxová distribuce Shadowfetch Linux. Na rozdíl od mnoha nováčků, které nabízejí převážně jiné téma a výběr softwaru, tato distribuce založená na Debianu Testing s desktopovým prostředím KDE Plasma 6.6, klade lokálně běžící umělou inteligenci do centra svého desktopového zážitku.
Max Leiter v roce 2019 zkusil zprovoznit X server na iPadu (iOS). Nyní se k tématu vrátil a s pomocí LLM a balíčkovacích nástrojů Procursus rozběhl desktop s X11 i Waylandem. Jeho balíčky jsou dostupné v repozitáři xiOS.
Společnost Google Cloud dnes oznámila, že její infrastruktura a služby byly oficiálně zařazeny do Katalogu cloud computingu vedeného Digitální a informační agenturou (DIA). Tato certifikace potvrzuje, že infrastruktura a služby Google Cloud splňují přísné bezpečnostní a regulační požadavky České republiky pro provoz cloudových služeb ve veřejném sektoru.
Vůbec poprvé v historii se stát při testování digitálních služeb obrací na širokou veřejnost. Digitální a informační agentura (DIA) a Ministerstvo vnitra zvou občany k zapojení do zátěžového testu eDokladů, které od loňského podzimu prošly optimalizací aplikace a posílením infrastruktury. Test proběhne 13. srpna ve 13:00 a pro jeho úspěch bude potřeba zapojení několika desítek tisíc občanů. Zapojení do testu je zcela dobrovolné a úkol
… více »FireDragon je webový prohlížeč, doposud založený na Floorpu, jednom z forků Firefoxu s větším důrazem na ochranu soukromí a přizpůsobení uživatelského rozhraní. Spravuje ho člen komunity distribuce Garuda Linux. Nové vydání verze 13 opouští Floorp a přechází přímo na Firefox s patchi z LibreWolfu a vlastními úpravami. Dostupný je také na Flathubu.
picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.
Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.
Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).
Nějak si nemůžu pomoci, ale ty stálé hádky o tom, jaký jazyk je dobrý pro začátečníka, kdo je vůbec programátor, apod. mi lezou trošku krkem.
Když se na to podívám zpětně, tak mi z toho vychází jediné: "Každý se zaměřil nějakým směrem a ten nyní obhajuje jako ten nejlepší".
Není to ani o programování HW ovladačů, operačního systému, webové aplikace, či jiné oblasti. Podle mého vše závisí na talentu na určitý obor. Psaní enterprise aplikací v Javě je diametrálně odlišná věc od programování HW ovladačů. Je to jako srovnávat monitor a klávesnici.
Nemyslím si, že by každý byl dobrý ve všech oblastech. Já budu rozumět tvorbě databází, kolega bude umět naprogramovat app. logiku a třetí bude umět psát komunikace se stroji ve fabrice. Nebudu psát co je nejsložitější, myslím, že všechny oblasti mají svá specifika. Nebudu podle použitého jazyka určovat kdo je a kdo není programátor, to je naprostá hloupost.
Velká část při vývoji je dána talentem. Ať si každý říká co chce, tak bez talentu na danou oblast nemáte v podstatě možnost se prosadit. Často vzpomínané konstrukce if, switch, while, for, ... atd. jsou ve šech jazycích téměř identické. Nemyslím si, že k zvládnutí těchto algoritmů je potřeba nějakého velkého učení. Je to o tom, kdo má a kdo nemá :) Když se někdo bude znažit pochopit if (a == b || c != i) {} více jak týden, tak je jasné, že se na tento obor prostě nehodí.
Když řeknu C programátorovi, že OOP je nejlepší prostředek k dosažení cíle, tak se většinou rozčílí. Jenže, ono je to dáno tím, co kdo dělá. Když to převedu na sebe, jsem programátor webové intranetové aplikace, je přece jasné, že mě nebude zajímat programování HW ovladačů. Na druhou stranu budu do hlavy cpát např. toto. Když budu pracovat jako programátor systémů, ovládající stroje, budu koukat po C, Pythonu, apod. ...
Otázkou je, který jazyk si zvolit jako první. Osobně se domnívám, že je to v podstatě jedno. Buď se budu snažit pochopit, že může existovat i něco jiného, nebo zůstanu zakrslej človíček ovládající max. Pascal.
Další vzpomínanou věcí bylo, že když umím jeden jazyk, naučím se rychle i druhý. To je sice pravda, ale na druhou stranu, zvládnutí syntaxe a zkladních konstrukcí ještě neznamená, že daný jazyk ovládám! Může mi sice týden trvat, než začnu psát první prográmky v novém jazyce, ale bude mi další rok trvat, než se naučím i specifikaci daného jazyka. Nyní se bavím spíše o vysokoúrovňových jazycích typu C++, Java, C#.
Ať už si začátečník zvolí cokoli, většinou až po několika letech pozná, čemu se bude chtít věnovat a který jazyk ho baví nejvíce.
Tiskni
Sdílej:
Otázkou je, který jazyk si zvolit jako první. Osobně se domnívám, že je to v podstatě jedno. Buď se budu snažit pochopit, že může existovat i něco jiného, nebo zůstanu zakrslej človíček ovládající max. Pascal.Už je to tady zase. Überprogramátor, který nejdřív řekne, že každý má pracovat v tom jazyce, který je pro daný úkol nelepší, načež si vybere jeden jazyk a nepřímo o něm prohlásí, že je k ničemu a kdo v něm programuje, je "zakrslej"
Jak jsem již psal, programátor musí být člověk, který je líný a stále hledá, jak si co nejvíce zfektivnit svou práci.Nemusí - kromě výjimek doba, kterou strávíš hledáním, bude dražší, než kdybys prostě psal v tom, v čem umíš.

/fotky/index zobrazi to, co vrati fce index(req) v modulu fotky.py. IMHO o mnoho vetsi systematicnost a prehlednost oproti kupe PHP skriptu v adresari. Navic mate ve vsech funkcich modulu k dispozici tridy a dalsi veci v modulu definovane. S publisherem se nejcasteji pouziva PSP, ale uz jako sablony (dalsi vyhoda -- vestaveny jednoduchy templatovaci system).
No a nejflexibilnejsi je moznost napsat si svuj vlastni handler. To je pak tak, ze pri poslani pozadavku z browseru do adresare, kde je (napr. pres .htaccess) nastavene obslouzeni handlerem xyz se vubec nehledi na nejakou strukturu souboru a podadresaru, ale spousti se fce xyz s instanci tridy Request jako parametrem. Ta instance obsahuje krome zadane URL mnoho dalsich informaci a moznosti. Myslim, ze je evidentni, ze napr. oproti mod_rewrite jde o mnohem zajimavejsi praci s prichozim pozadavkem... (Priklad: pracuji na publikacnim frameworku zalozenem na XML, v mnohem inspirovanem Apache Cocoonem. Mam centralni XML konfigurak se zdroji urcenymi regularnimi vyrazy, ktere konfrontuji s prichozi URL a podle toho vracim data -- strucne receno. V PHP byste to resil prepsanim URL na GET parametr a ten byste dostal v nejakem poli, na konsolidovany objekt obsahujici vsechny mozne informace o requestu, ktery byste si mohl prehazovat v procesu zpracovani pozadavku, zapomente. Leda ze byste si ty informace posbiral a objekt vytvoril.)
No dal tu mame takove ty low level frameworky jako je muj oblibeny CherryPy. Tam je to podobne jako u publisheru, akorat jeste vic dotazene -- viz muj blogpost.
No a pak je tu TurboGears (zalozeny na CherryPy), Django, Pylons, Webware a dalsi... Uz vetsi veci, ze kterych je potreba si vybrat vzdy to, co dela to co potrebujete a ne neco navic nebo min.
Hosting s mod_pythonem uz pomalu prestava byt problem, takze si myslim, ze ma smysl se o to zajimat i u obycejnych webu.
bohužiaľ, ľudia sú blbí a blbší, viď volebné výsledky.
Moje otázka k tématu by zněla - pokud bych psal v linuxu pro wokna/dos a pro spíše slabý stroj, lze snad použít céčko a přeložit to pro ony okna? Má to někdo ověřené? Javu se mi tam dávat nechce.
I na hledání se časem dám, že se tu drbe o tématu, tak jsem přispěl.
#ifdef _WIN32 #include <direct.h> #include <io.h> #define mode_t int #else #include <unistd.h> #include <dirent.h> #endif
Dík za postrčení.
.