Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Nejspíš každý, kdo sleduje dění okolo GNU/Linuxu, už zaregistroval, že valve vydalo beta verzi steamu i pro tu naši menšinu. Pozornější si nejspíš všimli, že oficiálně podporované je zatím pouze ubuntu. Nicméně, právě jsem si vyzkoušel, že je možné hrát i na jiných distribucích
layman -a steam.
Teď už bychom měli mít k dispozici balíček steam-meta. Ten nainstalujeme a pak pomocí příkazu steam prostě spustíme. Bohužel si s sebou natáhne pulseaudio. Pokud byste jej natvrdo odstranili ze závislotí, dopadli byste stejně jako já. Nebojte, později to vyřešíme.
Pokud jste na tom jako já a před pár minutami jste se na steamu zaregistrovali, můžete hledat jak chcete, ale csko v něm prostě nenajdete. Pokud ale někde na widloidním počítači steam nainstalujete taky a zakoupíte si csko v něm, najednou se vám v linuxu zobrazí v knihovně her (horní lišta - Games - View games library). Odtud jej potom můžete na gentoo stáhnout a spustit.
Možná se vám hra nebude chtít spustit. Byl jsem docela zklamaný, když jsem uviděl chybové okno "Error initializing Main frame buffer". Naštěstí má tento problém jednoduché řešení. Ve steamu kliknete pravým myšítkem na Counter Strike - choose properties - start options - a do kolonky napíšete -window
. Mé řešení bylo:
chmod -x /usr/bin/pulseaudio rebootJeště přesvědčíme steam, aby používal alsu a to tak, že na začátek souboru
/usr/bin/steam přidáme# Use alsa without pulseaudio export SDL_AUDIODRIVER=alsaa zvuk funguje dobře.
( ) $ : ? ! ; [ ] , v chatu cska. Problém lze jednoduše vyřešit přidáním následující řádky do souboru /usr/bin/steam
export LC_ALL=C
Tiskni
Sdílej:
jak ja to sakra delam ? 
Rozdíl už ale určitě nebude tak strašný, jako v minulosti.
Já třeba nechápu, proč pořád není linuxová verze L4D2, když to byla podle těch pre-beta blogů první hra, kterou portovali... Jinak, na Intel grafice Postal II celkem bez problému, TF2 se dá, ale je to s tím výkoněm na hraně (Sandy Bridge ) a má to takový divný záseky, Puddle má rozhozený fonty v menu a kdybych se doklikal do hry, tak prej stejně není vidět voda. Mám tam ještě pár her, ale ty sem nezkoušel...
Obávám se, že to nebude zas jenom kopírování binárky, ten engine je IMHO pokaždé trochu upravenej...
Je to kopirovani binarky v 99%, "rozjel" jsem nativne HL2 s binarkou z TF2 (musel jsem resit chybejici soubory, nazvy souboru protoze jsem mel datafiles z windows ktera jsou CI tak jsem musel ruzne prejmenovavat) nakonec nabehlo menu a za 2s po loadu to lehlo na nejakou unknow chybu pri komunikaci se steamem (predpokladam ze binarka proste nedostala autorizaci k behu od steamu (ve slozce s binarkou je appid ktere definuje o jakou hru se jedna), kdyby ji nekdo non-steamnul tak se vsadim ze pojede).
Navic mi steam zacal sam tahat aktualizace na HL2 a HL2 se mi objevil jako aktivni hratelna hra ve steamu s tlacitkem "play" 
Z meho pohledu staci aby valve dal u HL2 linux_enable = true a pojede to
Hmm, zajíavý, on ten Steam má (měl?) navíc bug, že když si nějakou app koupíš, tak ji nabídne ke stažení a fakt ji stáhne (akorát nejde spustit). Stáhl jsem takhle Garry's mod, tak tam zkusít narvat tu binárku, jestli to pojede... Ale pokud to je fakt takhle, tak nechápu, proč to dělají - víc her, víc testerů...
Nejspíš už jsou opravené bugy na které jsem narazil
setxkbmap -layout us, protože nefungovali některé nabídky.
Dneska už mi ale vše fungovalo správně a na žádný jiný bug jsem nenarazil, takže jediný problém v hratelnosti je ten, že jsem hrozná lama 
Bohužel si s sebou natáhne pulseaudio.Před chvíli jsem si to ze zmíněného overlay zkusil nainstalovat a pulseaudio mi nic nenutilo.
Taky tak, PA mi do systemu vazne nesmi.
Možná, když to nebude beta, tak to udělají trochu systémovějším způsobem, jako repositář a aktualizace přes něj... doufám.