Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Jsem happy! Napsal jsem svůj první program nad GTK#. Nejde o nic převratného, jde o hru, screen shot tady a Mono Develop projekt i s přeloženou "binárkou" zde.
V .NETu už programuju delší dobu, ale okna jsem dělal pouze s Windows.Forms, které nejsou ještě v Monu doimplementovány.
API GTK# mi připadá elegantnější. Méně kódu více muziky. Vytváření layoutů okna pomocí tabulek, VBoxů, Hboxů je pěkné. Člověk roztáhne okno a prvky na něm se mu přizpůsobí.
Kdo tomu rozumí může omrknout zdroják a zkritizovat co dělám špatně, rád se polepším.
Tiskni
Sdílej:
Tak to gratuluji, já tolik úspěchu neměl. Zrovna ve čtvrtek jsem se chtěl taky na Mono podívat a moc úspěšný jsem nebyl. Když pustím Monodevelop na tu tvojí prvotinu, tak dopadnu nějak tak takhle:
Sestavuji sestavu: dotgame-gladesharp
Sestavuji projekt: dotgame-gladesharp Konfigurace: Release
Performing main compilation...
Try using -pkg:gdk-sharp
Try using -pkg:gdk-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Try using -pkg:glade-sharp
Try using -pkg:glade-sharp
Try using -pkg:gdk-sharp
Try using -pkg:gdk-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Try using -pkg:glade-sharp
Try using -pkg:glade-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Compilation failed: 14 error(s), 0 warnings
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(20,7): error CS0246: The type or namespace name `Gdk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(20,1): error CS0246: The type or namespace name `Gdk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(21,7): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(21,1): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(22,7): error CS0246: The type or namespace name `Glade' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(22,1): error CS0246: The type or namespace name `Glade' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(20,7): error CS0246: The type or namespace name `Gdk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(20,1): error CS0246: The type or namespace name `Gdk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(21,7): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(21,1): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(22,7): error CS0246: The type or namespace name `Glade' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(22,1): error CS0246: The type or namespace name `Glade' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/MessageBoxWindow.cs(20,7): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/MessageBoxWindow.cs(20,1): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
Sestavení dokončeno -- 14 chyb. 0 varování
-------------------- Dokončeno --------------------
gtk-sharp, Version=2.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=35e10195dab3c99f could not be found or is invalid.
gdk-sharp, Version=2.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=35e10195dab3c99f could not be found or is invalid.
glib-sharp, Version=2.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=35e10195dab3c99f could not be found or is invalid.
glade-sharp, Version=2.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=35e10195dab3c99f could not be found or is invalid.
pango-sharp, Version=2.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=35e10195dab3c99f could not be found or is invalid.
Sestavení: 14 chyb, 0 varování.
Když na ty zdrojáky pustím mcs -pkg:gtk-sharp-2.0 -pkg:glade-sharp-2.0, tak se binárky dočkám. Vidím tu rozpor mezi v úvodu vypsaným using -pkg:gtk-sharp a mým -pkg:gtk-sharp-2.0, ale nikde v nastavení Monodevelop jsem si nevšiml, jak to ovlivnit a zkoušet hýbat verzemi se mi moc nechce, i když to možná povede k cíli, podle toho, co jsem zatím vygooglil.
Pokud neumíte jazyk, bude pro Vás těžké začínat v jakémkoli prostředí. Co se týče začátků a učení jazyka, určitě bych Monodevelop doporučil. Dost věcí lze naklikat, ale nemůžete zakládat na ničem.
Součástí balíku Mona by měl být Monodoc, což je poměrně rozsáhlá dokumentace knihovních tříd a nějaké články. Trochu podobné MSDN jedné redmondské firmy.
Pro začínající programátory v C# doporučuju knihu "Od C++ k C#", kterou napsal Miroslav Virius. Vůbec nemusíte znát C++. Stačí obecné znalosti programování. Přímočařejší knihu o C# neznám. Mám doma ještě nějaké od zahraničních autorů, ale to se vůbec nedá srovnávat.