Odborníci z Penn State University zkoumají způsob ukládání informací na lepicí pásku. Principiálně by podle nich bylo možné kombinací odlepení a zpětného přilepení dosáhnout uložení informace, kterou opětovným odlepením dokážou přečíst. Výhodou je, že způsob uložení i přečtení je čistě mechanický. Zde o tom referují ve volně dostupném článku. Zajímavé bude sledovat zda se jim v rámci výzkumu podaří prokázat použitelnost i v jiné než
… více »Na GitHubu byl publikován reprodukovatelný návod, jak rozchodit Adobe Lightroom CC na Linuxu a Wine. Návod byl vytvořený pomocí AI Claude Code.
Pokud by někdo potřeboval Wayland kompozitor uvnitř počítačové hry Minecraft, aby mohl zobrazovat okna desktopových aplikací přímo v herním prostředí, může sáhnout po Waylandcraftu. Ukázka na YouTube.
Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Jsem happy! Napsal jsem svůj první program nad GTK#. Nejde o nic převratného, jde o hru, screen shot tady a Mono Develop projekt i s přeloženou "binárkou" zde.
V .NETu už programuju delší dobu, ale okna jsem dělal pouze s Windows.Forms, které nejsou ještě v Monu doimplementovány.
API GTK# mi připadá elegantnější. Méně kódu více muziky. Vytváření layoutů okna pomocí tabulek, VBoxů, Hboxů je pěkné. Člověk roztáhne okno a prvky na něm se mu přizpůsobí.
Kdo tomu rozumí může omrknout zdroják a zkritizovat co dělám špatně, rád se polepším.
Tiskni
Sdílej:
Tak to gratuluji, já tolik úspěchu neměl. Zrovna ve čtvrtek jsem se chtěl taky na Mono podívat a moc úspěšný jsem nebyl. Když pustím Monodevelop na tu tvojí prvotinu, tak dopadnu nějak tak takhle:
Sestavuji sestavu: dotgame-gladesharp
Sestavuji projekt: dotgame-gladesharp Konfigurace: Release
Performing main compilation...
Try using -pkg:gdk-sharp
Try using -pkg:gdk-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Try using -pkg:glade-sharp
Try using -pkg:glade-sharp
Try using -pkg:gdk-sharp
Try using -pkg:gdk-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Try using -pkg:glade-sharp
Try using -pkg:glade-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Try using -pkg:gtk-sharp
Compilation failed: 14 error(s), 0 warnings
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(20,7): error CS0246: The type or namespace name `Gdk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(20,1): error CS0246: The type or namespace name `Gdk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(21,7): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(21,1): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(22,7): error CS0246: The type or namespace name `Glade' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/BoardWindow.cs(22,1): error CS0246: The type or namespace name `Glade' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(20,7): error CS0246: The type or namespace name `Gdk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(20,1): error CS0246: The type or namespace name `Gdk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(21,7): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(21,1): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(22,7): error CS0246: The type or namespace name `Glade' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/Cell.cs(22,1): error CS0246: The type or namespace name `Glade' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/MessageBoxWindow.cs(20,7): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
/home/brouk/Devel/Mono/dotgame-gladesharp/MessageBoxWindow.cs(20,1): error CS0246: The type or namespace name `Gtk' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
Sestavení dokončeno -- 14 chyb. 0 varování
-------------------- Dokončeno --------------------
gtk-sharp, Version=2.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=35e10195dab3c99f could not be found or is invalid.
gdk-sharp, Version=2.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=35e10195dab3c99f could not be found or is invalid.
glib-sharp, Version=2.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=35e10195dab3c99f could not be found or is invalid.
glade-sharp, Version=2.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=35e10195dab3c99f could not be found or is invalid.
pango-sharp, Version=2.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=35e10195dab3c99f could not be found or is invalid.
Sestavení: 14 chyb, 0 varování.
Když na ty zdrojáky pustím mcs -pkg:gtk-sharp-2.0 -pkg:glade-sharp-2.0, tak se binárky dočkám. Vidím tu rozpor mezi v úvodu vypsaným using -pkg:gtk-sharp a mým -pkg:gtk-sharp-2.0, ale nikde v nastavení Monodevelop jsem si nevšiml, jak to ovlivnit a zkoušet hýbat verzemi se mi moc nechce, i když to možná povede k cíli, podle toho, co jsem zatím vygooglil.
Pokud neumíte jazyk, bude pro Vás těžké začínat v jakémkoli prostředí. Co se týče začátků a učení jazyka, určitě bych Monodevelop doporučil. Dost věcí lze naklikat, ale nemůžete zakládat na ničem.
Součástí balíku Mona by měl být Monodoc, což je poměrně rozsáhlá dokumentace knihovních tříd a nějaké články. Trochu podobné MSDN jedné redmondské firmy.
Pro začínající programátory v C# doporučuju knihu "Od C++ k C#", kterou napsal Miroslav Virius. Vůbec nemusíte znát C++. Stačí obecné znalosti programování. Přímočařejší knihu o C# neznám. Mám doma ještě nějaké od zahraničních autorů, ale to se vůbec nedá srovnávat.