Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.
Český Nejvyšší soud potvrdil, že česká právní úprava plošného uchování dat o elektronické komunikaci porušuje právo Evropské unie. Pravomocným rozsudkem zamítl dovolání ministerstva průmyslu a obchodu. To se teď musí omluvit novináři Českého rozhlasu Janu Cibulkovi za zásah do práv na ochranu soukromí a osobních údajů. Ve sporu jde o povinnost provozovatelů sítí uchovávat údaje, ze kterých lze odvodit, kdo, s kým a odkud komunikoval.
Google bude vydávat zdrojové kódy Androidu pouze dvakrát ročně. Ve 2. a 4. čtvrtletí.
Ahoj, narazil jsem na problémek se sestavením algoritmu pro generování náhodných znaků. Ne nejedná se o domácí úkol nebo podobně. Zadání tohoto příkladu bylo u zkoušky z programování v pascalu. Přiznávám trochu jsem se do toho zamotal. Takže zadání bylo následující: Generuj náhodný počet náhodných znaků v rozmezí 150 až 250 znaků z množiny čísel 0 až 9 a velkých a malých písmen anglické abecedy. Generované znaky musí být v poměru zadaném uživatelem. Tz. např. 30% znaků čísel. Generované znaky zapiš do souboru a to náhodně. Nešlo tedy vygeneroval 30% znaků čísel zapsat do souboru a dogenerovat znaky písmen do 100% celkového počtu znaků. Výsledkem měl být soubor, kde bude např. celkem 100 znaků, z toho 30 znaků čísel a 70 znaků velkých a malých písmen.
Ideu jak to udělat jsem měl, ale .... Případ kdy je 100 nebo 0 procent čísel je v pořádku. Problém mám kdy je to mezi
Myslel jsem něco jako
pom:=random(2);
if (pom=0) then ............... "generuj cislo";
else
if pom(1) then
begin
pom:=random(2);
if (pom:=0) then ....... "generuj male pismeno"
else .................. "generuj velke pismeno"
end;
celé to zaobalit do for i:=1 to celkovy_pocet_znaku. Jenze se mi nějak nedaří dostat tam tu podmínku dodržení procent znaku/cisel. Podařilo se mi, že podmínka byla dodržena, ale měl jsem o 1 nebo 2 znaky více, nebo mi seděl celkový počet znaků, ale neseděli procenta.
Nemáte někdo nějaký nápad jak z toho? Pro tu zkoušku to už není podstatné, jen mi to leží v hlavě
Tiskni
Sdílej:
short cisel = 0.3; // 30% tohle at se vsechno nastavi nekde na vstupu
short pismen = 0.7; // 70%
int celkem = 100;
int celkem_cisel = celkem*cisel;
int celkem_pismen = celkem*pismen;
for (i=0,i<=celkem ,i++){
srand((unsigned)time(0)); // aby cisla byla na pohled nahodna
int rozhodovac = rand();
if (((rozhodovac%2)=0 && celkem_cisel>=0) || celkem_pismen=0){
// generovani 1 cisla se zapisem do souboru atd., nechce se mi nad tim premyslet
--celkem_cisel;
}
if (((rozhodovac%2)!=0 && celkem_pismen>=0 || celkem_cisel=0){
// generovani 1 pismena se zapisem do souboru atd
--celkem_pismen;
}
}
import random
import re
# vrati znak 0-9
def getNumber():
return chr(random.randrange(ord('0'), ord('9')))
# vrati A-Za-z
def getChar():
ret = chr(91)
while not re.match('[A-Za-z]', ret):
ret = chr(random.randrange(ord('A'), ord('z')))
return ret
# pomer pouze ciselnych ku neciselnym
num_ratio = 0.3
# celkovy pocet cisel
count = random.randrange(150, 250)
# generovani
while count:
if (random.randint(0, 99) <= 100*num_ratio):
print getNumber()
else:
print getChar()
count -= 1
Dokonalejší verze by si ještě pamatovala počty už vygenerovaných čísel/znaků, ale s tím se mi popravdě už psát nechtělo
(define (gen-items noitems fromc toc)
(if (= noitems 0) '()
(append (gen-items (- noitems 1) fromc toc)
(list (integer->char
(+ (random (+ (- (char->integer toc) (char->integer fromc)) 1)) (char->integer fromc)))))))
(define (shake noshakes str)
(if (= noshakes 0) str
(let* ((pos1 (random (string-length str))) (pos2 (random (string-length str)))
(ch1 (string-ref str pos1)) (ch2 (string-ref str pos2)))
(string-set! str pos1 ch2)
(string-set! str pos2 ch1)
(shake (- noshakes 1) str))))
;Tohle si definuje uzivatel
(define nonums 0.2)
(define nosc 0.3)
(define nolc 0.5)
;A tohle uz se pocita
(define noitems (+ 150 (random (+ 1 (- 250 150)))))
(define str (list->string (append (gen-items (inexact->exact (round (* noitems nolc))) #\A #\Z)
(gen-items (inexact->exact (round (* noitems nosc))) #\a #\z)
(gen-items (inexact->exact (round (* noitems nonums))) #\0 #\9))))
(shake (* (string-length str) 2) str)
Já bych na to hrubou silou:
(use srfi-13)
(use srfi-27)
;; Ze znaku retezce retezec generuje nahodny retezec delky delka ;)
(define (nahodny-retezec retezec delka)
(string-tabulate (lambda _
(string-ref retezec (random-integer (string-length retezec))))
delka))
;; nahodne prohazi seznam
(define (prohazej seznam)
(map cdr
(sort (map (cut cons (random-real) <>) seznam)
(lambda (a b) (< (car a) (car b))))))
(define (generuj delka)
(let* ((cislic (round (* 0.3 delka)))
(retezec-k-prohazeni (string-concatenate
(map nahodny-retezec
'("abcdefghijklmnopqrstuvxwyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVXWYZ"
"0123456789") ; mnoziny znaku
(list (- delka cislic) cislic))))) ; prislusne pocty
(list->string (prohazej (string->list retezec-k-prohazeni)))))
(dotimes (i 10) (display (generuj 20)) (newline))
CHARS = (('a'..'z').to_a + ('A'..'Z').to_a)
NUMS = (0..9).to_a
def generate(l)
c = (l*0.3).round
t = [[CHARS, l-c], [NUMS, c]].map{|ch, n| Array.new(n){ch[rand(ch.size)]}}
t.flatten.sort_by {rand}.join
end
Přijde mi rozumně kompaktní a dá se rozšířit na více skupin ekvivalence
if ((procent>0) and (procent<100)) then {generuje pismena i znaky}
begin
cisel:=Int((pocet/100)*procent);
pismen:=(pocet-cisel);
c:=0;
p:=0;
for i:=1 to ((pocet)) do
begin
pom:=random(2);
if ((pom=0) and (c<>cisel)) then
generuj_cisla;
if ((pom=0) and (c=cisel)) then
generuj_znaky;
if ((pom=1) and (p<>pismen)) then
generuj_znaky;
if ((pom=1) and (p=pismen)) then
generuj_cisla;
end
end;
Generuj_cisla a generuj_znaky jsou procedury, které vypadají takto :
procedure generuj_cisla;
begin
znak := random(10)+48; {generuje cisla}
c:=c+1;
write(vystup,chr(znak));
end;
procedure generuj_znaky;
begin
if (random(2))=0 then
begin
znak := random(26)+65; {generuje velka pismena}
p:=p+1;
write(vystup,chr(znak))
end
else
begin
znak := random(26)+97; {generuje male pismena}
p:=p+1;
write(vystup,chr(znak));
end;
end;
Netušíte někdo jak to odladit aby mi neulítával ten jeden či dva znaky? Vyjma možnosti, že je na konci spočítám a přebývající smažu.
int main(int argc,char **argv)
{
// pocet znaku
const int count = 1000;
// pomer
float rate = 0.256;
int zero_rate = (int)(rate*(float)count);
int sum = count;
int z_cnt = 0;
int o_cnt = 0;
do {
if (rand()%sum < zero_rate) {
putchar('0');
z_cnt++;
zero_rate--;
}
else {
putchar('1');
o_cnt++;
}
} while(--sum > 0);
register float f_count = (float)count;
printf("\nfinal rate: %f : %f\n",(float)z_cnt/f_count,(float)o_cnt/f_count);
return 0;
}
cat /dev/urandom | tr -cd A-Za-z0-9 | fold -w8 | head -n 1