Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
@p = ((0)x16, 100, 200, 250, 300, 400);
for ($i = 20; $i >= 0; $i--) {
$l = '-'; $m = $p[$i];
for ([1..8], [4..7]) {
$t = 0; $t += $p[$i + $_] for(@$_); $t /= @$_;
if ($t > $m) { $l = @$_; $m = $t; }
}
printf "%2d %s %.2f\n", $i, $l, $p[$i] = $m;
}
Tiskni
Sdílej:
.
Respektive, obchod tam je, ale to nakupujes jenom technologie. Sysleni se zbranemi je dost zredukovano.
"SPCTR" je co? To je cesky preklad? Ja mel anglicky a tam byla nejaka HMMW nebo tak neco.
Presna, skoro se neprehrivala, silna ... proste parada. Penez jsem mel jako slupek. To se pak hodi pri importu postavy kdyz mas za to bonus do zacatku.
Tak to te pak potesi, ze ve dvojce obchod ani inventar preventivne neni vubecČetl jsem, moudré rozhodnutí..
"SPCTR" je co? To je cesky preklad? Ja mel anglicky a tam byla nejaka HMMW nebo tak neco.Nevím, podle mého je to něco jako "Spektra". Možná jsem jenom to vyhrál v nějakém postranním úkolu, jedné asarijce jsem sundal kočku ze stromu (nebo co) a ta mi pak řekla, že mi dá nějakou super technologii. Díval jsem se do inventáře a nikde nic. A pak měl po nějaké době zásobovací důstojník na Normandii tady ty kvéry (pistol, brokádu, sniper i útočnou pušku) - ale jestli to nějak souvisí, to netuším. Byly to zbraně o řád lepší, než to, co jsem měl nasyslené z minula. Jinak - přestože se na filmy běžně dívám "eng" bez titulků - Mass Effect jsem zkoušel v angličtině a po chvíli jsem zjistil, že se mi s nikým nechce povídat, protože jsem byl prostě líný to překládat. Tak jsem někde v rožku internetu jsem stáhnul češtinu, fungovala i ve Steam verzi. Překlad je hodně povedený, když Wiliamsová na Noverii říkala, abysme neolizovali zábradlí, tak jsem pochopil, že to byl dobrý tah.