Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Promyšlené klávesové zkratky, kontextové popup menu na pravém tlačítku,nevím, co znamená "promyšlené", ale klávesové zkratky v GIMPu používám, menu na pravém tlačítku je snad též samozřejmost ... čím se to Photoshopácké liší, že je to "násobně produktivnější" než v GIMPu?
Ano, spoustě (asi naprosté většině) grafiků GIMP nemusí vyhovovat a byly by v něm podstatně méně produktivní než ve Photoshopu. Ale to jen z toho důvodu, že na Photoshop jsou zvyklý. Jsou zvyklý prostě pracovat tím stylem, jakým se dělá ve Photoshopu, kdežto v GIMPu je ten styl práce trochu jiný. Ovšem člověk který je zvyklý na GIMP může být zas klidně v GIMPu mnohem prosuktivnější, než by byl ve Photoshopu. To že je Photoshop v grafických studiích tak oblíbený je prostě proto, že se z něj stal nepsaný standard. To ovšem opravdu neznamená, že v GIMPu nemůže být grafik stejně profuktivní jako ve Photoshopu, je to jen věc zvyku.
Pdsal sem narychlo a nepřečetl si to po sobě
Náhodou, i když mě po přechodu z Windows (kde jsem používal především Paint Shop Pro... Photoshop jen sporadicky) to GUI v GIMPu také zarazilo a zprvu se mi nelíbilo, po čase sem si ho oblíbil a nyní mi vyhovuje mnohem víc než třeba ono do nebes vychvalované GUI Photoshopu.
Ale ne, pracovat se s ním dá (z mého pohledu je na tom ještě pořád mnohem lépe než VIM
). Jen mi to UI nepřijde příliš použitelné, toť vše.
Tiskni
Sdílej: