Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Nedavno jsem nasel zamestnani a jakozto linuxar, hned jsem prosadil na svuj NB linux (Gentoo) a pro praci OOo, TheGIMP a spoustu drobnosti na grafiku.
Skoro jsem zacal byt spokojen, nez jsem zjistil ze na GIMP mi nikdo neda ani korunu (knizky, skoleni) a grafici jiz ve firme ani nevedeli, co je to za program. To je nejake nove jmeno pro Corel? Adobe? Nejaka novinka? Po vysvetleni zajem kolegu opadl a jali se opet pracovat s tim, ze moje problemy by chteli mit...
A proc to sem pisu? Proc dnes mam WinXP na NB? Protoze se staci podivat na internet, kolik bere grafik pracujici v Adobe a Corelu a co bere ten, kdo setri. Cili jsem jiz zapadl do kolektivu, uz zase se mnou "kamaradi" a vse je jak ma byt. Jen ja stale radsi poustim GIMP a pracuji v nem, ale hreje me pocit, ze v supliky mam o dve krabice vic a brzy ziskam jakysi certifikat ze jsem prosel nejakym skolenim, ktere stejne prospim. Ale kdyz mi za to zvednou plat, proc se branit.
No a co na tohle vytahne za "zbran" linux? Jako linuxar se spise smeju, ale on se na druhe strane smeje i M$ a Balmer muze se dal ujizdet na svych propagandach, nebot poste tento stav tezko brzy nekdo zmeni :(
Tiskni
Sdílej:
Promyšlené klávesové zkratky, kontextové popup menu na pravém tlačítku,nevím, co znamená "promyšlené", ale klávesové zkratky v GIMPu používám, menu na pravém tlačítku je snad též samozřejmost ... čím se to Photoshopácké liší, že je to "násobně produktivnější" než v GIMPu?
Ano, spoustě (asi naprosté většině) grafiků GIMP nemusí vyhovovat a byly by v něm podstatně méně produktivní než ve Photoshopu. Ale to jen z toho důvodu, že na Photoshop jsou zvyklý. Jsou zvyklý prostě pracovat tím stylem, jakým se dělá ve Photoshopu, kdežto v GIMPu je ten styl práce trochu jiný. Ovšem člověk který je zvyklý na GIMP může být zas klidně v GIMPu mnohem prosuktivnější, než by byl ve Photoshopu. To že je Photoshop v grafických studiích tak oblíbený je prostě proto, že se z něj stal nepsaný standard. To ovšem opravdu neznamená, že v GIMPu nemůže být grafik stejně profuktivní jako ve Photoshopu, je to jen věc zvyku.
Pdsal sem narychlo a nepřečetl si to po sobě
Náhodou, i když mě po přechodu z Windows (kde jsem používal především Paint Shop Pro... Photoshop jen sporadicky) to GUI v GIMPu také zarazilo a zprvu se mi nelíbilo, po čase sem si ho oblíbil a nyní mi vyhovuje mnohem víc než třeba ono do nebes vychvalované GUI Photoshopu.
Ale ne, pracovat se s ním dá (z mého pohledu je na tom ještě pořád mnohem lépe než VIM
). Jen mi to UI nepřijde příliš použitelné, toť vše.