Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Nedavno jsem nasel zamestnani a jakozto linuxar, hned jsem prosadil na svuj NB linux (Gentoo) a pro praci OOo, TheGIMP a spoustu drobnosti na grafiku.
Skoro jsem zacal byt spokojen, nez jsem zjistil ze na GIMP mi nikdo neda ani korunu (knizky, skoleni) a grafici jiz ve firme ani nevedeli, co je to za program. To je nejake nove jmeno pro Corel? Adobe? Nejaka novinka? Po vysvetleni zajem kolegu opadl a jali se opet pracovat s tim, ze moje problemy by chteli mit...
A proc to sem pisu? Proc dnes mam WinXP na NB? Protoze se staci podivat na internet, kolik bere grafik pracujici v Adobe a Corelu a co bere ten, kdo setri. Cili jsem jiz zapadl do kolektivu, uz zase se mnou "kamaradi" a vse je jak ma byt. Jen ja stale radsi poustim GIMP a pracuji v nem, ale hreje me pocit, ze v supliky mam o dve krabice vic a brzy ziskam jakysi certifikat ze jsem prosel nejakym skolenim, ktere stejne prospim. Ale kdyz mi za to zvednou plat, proc se branit.
No a co na tohle vytahne za "zbran" linux? Jako linuxar se spise smeju, ale on se na druhe strane smeje i M$ a Balmer muze se dal ujizdet na svych propagandach, nebot poste tento stav tezko brzy nekdo zmeni :(
Tiskni
Sdílej:
Promyšlené klávesové zkratky, kontextové popup menu na pravém tlačítku,nevím, co znamená "promyšlené", ale klávesové zkratky v GIMPu používám, menu na pravém tlačítku je snad též samozřejmost ... čím se to Photoshopácké liší, že je to "násobně produktivnější" než v GIMPu?
Ano, spoustě (asi naprosté většině) grafiků GIMP nemusí vyhovovat a byly by v něm podstatně méně produktivní než ve Photoshopu. Ale to jen z toho důvodu, že na Photoshop jsou zvyklý. Jsou zvyklý prostě pracovat tím stylem, jakým se dělá ve Photoshopu, kdežto v GIMPu je ten styl práce trochu jiný. Ovšem člověk který je zvyklý na GIMP může být zas klidně v GIMPu mnohem prosuktivnější, než by byl ve Photoshopu. To že je Photoshop v grafických studiích tak oblíbený je prostě proto, že se z něj stal nepsaný standard. To ovšem opravdu neznamená, že v GIMPu nemůže být grafik stejně profuktivní jako ve Photoshopu, je to jen věc zvyku.
Pdsal sem narychlo a nepřečetl si to po sobě
Náhodou, i když mě po přechodu z Windows (kde jsem používal především Paint Shop Pro... Photoshop jen sporadicky) to GUI v GIMPu také zarazilo a zprvu se mi nelíbilo, po čase sem si ho oblíbil a nyní mi vyhovuje mnohem víc než třeba ono do nebes vychvalované GUI Photoshopu.
Ale ne, pracovat se s ním dá (z mého pohledu je na tom ještě pořád mnohem lépe než VIM
). Jen mi to UI nepřijde příliš použitelné, toť vše.