Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jak pomoci? Zahraj si (třeba teď :c)), mrkni na ToDo a hlavně přijď na IRC – je spousta věcí, na čem se dá dělat (i třeba malé drobnosti). Stačí třeba i testovat, hrát a hledat bugy atd. Možností je spousta – důležité je zůstat zapojený (neaktivní nevadí) a v kontaktu.
Nechcete tam dodělat i možnost prostřílení si cesty terénem, aby bylo možné napodobit i hru tunneler?Není to špatný nápad, především by se to hodilo do různých misí nebo speciálních tras. Píšu si.
A v druhém (třetím) kroku doplnit i gravitaci a možnost hru o 90 ° otočit, přidat skákání, lano a zahrát si liero?Chvíli jsem nechápal, ale pak jsem si nahradil 'otočit' za 'sklopit'.
Bylo by to přinejmenším zajímavé, ale skoro bych to viděl na TW než na Tuxánky... Btw co je to to 'liero'?
Vzásadě jde o stejný engine, jen to chce pár konfigurovatelných vlastností a skinůKonfigurovatelnost je docela dobrá (zvlášť přes vlastní moduly; navíc poroste), skiny budou, ale s tím enginem bych si nebyl zas až tak jistý... Pokud by to šlo, stav se na IRC irc.tuxportal.cz, kanál #tuxanci – můžeme o tom podiskutovat a dále rozvinout slibné myšlenky.
Díky moc. Nechtěl by ses zapojit i víc, třeba i do další grafiky? Je to opravdu moc pěkné a hlavně originální (zítra nebo někdy se stav na IRC nebo mi alespoň napiš na jabber (je v autorech).
.
Jak máme udělat Tuxánky lepší hrou, když nemáme grafiku (ano, helb na něčem pracuje, ale je sám..)? Hodně lidí se shodne na tom, že to, co mimo jiné dělá každou hru výjimečnou a dobrou, je dobrá grafika. My víme, že současná za moc nestojí, ale co takhle s tím?
Pokud už třeba někdo začal na něčem pracovat, dejte nám o tom prosím vědět (IRC, fórum, e-mail, jabber jsou vám k dispozici). Díky moc.
Tiskni
Sdílej: