Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto
… více »Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.
Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.
Při běžné migraci virtuálního stroje mezi hypervizory se jeho MAC adresa přesune na jiný leaf switch. EVPN tuto změnu distribuuje pomocí BGP Type-2 route a MAC mobility sequence number. Problém nastává, pokud útočník podvrhne zdrojovou MAC adresu jiného zařízení. Leaf může změnu interpretovat jako legitimní přesun MAC a rozšířit ji přes BGP do celé fabric. Výsledkem může být přesměrování provozu určeného původnímu zařízení. Autor článku rozebírá možnosti detekce pomocí sledování MAC moves, BGP route reflektorů a kontroly na přístupové vrstvě.
Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.
Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými
… více »Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.
Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.
Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
Vydali jsme první release nové řady (0.20.0), mírně rozčeřili zdejší klidné vody, ale teď – teď to teprve přijde! Pokud si někdo myslel, že Tuxánci nikdy nevyrostou z dětských nemocí, že nikdy nepřerostou nejmenovanou konkurenční hru, tak ho musím zklamat – tento okamžik se totiž kvapem blíží. 
Od posledně jsme si dali méně cílů, ale zato opravdu stojí za to. Největším cílem je napravit velký současný neduh, který Tuxánci mají – ne příliš srdcervoucí grafiku (a to jak prostředí, tak samotných herních arén, ale především by se nám hodilo logo, protože žádné nemáme
). Jako bonus možná přidáme i nové hudební zpracování. 
Jelikož chceme mít grafiku opravdu na vynikající úrovni, aby měl každý hráč neopakovatelný požitek ze hry, obracím se nyní na širokou linuxovou veřejnost a na její dalekosáhlé kontakty (
), abych vyhledal všechny grafiky, co by byli ochotni pro Tuxánky něco nakreslit (není nutné, aby jeden člověk dělal kompletní grafiku – je přeci úplně krásně možné si práci rozložit, navíc ne každý umí udělat vše).
Předesílám pro jistotu již teď, že vlastní fantazii a tvořivosti se meze nekladou – přijďte se pochlubit s nějakým výtvorem a všichni to na konci zhodnotíme a něco vybereme (vůbec se tedy nemusíte řídit níže uvedenými doporučeními).
Přesto již máme vytvořenou nějakou představu:

)Abych ještě troškuu navnadil, tak musím uvést alespoň pár drobností, které již jsou nebo jsou na cestě.
Velké arény nyní mohou hrát bez problémů i dva hráči na jednom počítači díky rozdělení obrazovky (zda bude vertikální či horizontální si může hráč zvolit klávesou F3
). Neopomenutelné je zavedení gettextu či možnost uložení a nahrání hry.
Od mého minulého příspěvku se však změnila hlavně jedna důležitá věc – náš oficiální IRC kanál #tuxanci se nyní nově nachází na serveru irc.tuxportal.cz. Těšíme se na každého, kdo přijde, na jeho názory a myšlenky nebo třeba výzvu k souboji.
Všechny posloucháme a nápady si pečlivě zaznamenáváme do ToDo. Nic nepřijde nazmar a na vše se jednou dostane.
Mimochodem, kdo kdy vyvíjel nějakou aplikaci i pro konkurenční operační systém (MS W.), tak si jistě pamatuje, že to nebylo zrovna dvakrát triviální. Před první releasem jsme si touto velmi trnitou cestou prošli, ale tento port není zdaleka dokonalý, protože všichni hlavní vývojáři máme pouze (nebo převážně, nepočítám-li prostředí v zaměstnání) linuxová prostředí, takže nemáme takové možnosti tento port testovat. Pokud by někdo tuto možnost měl (i třeba jen v práci nebo ve škole) Tuxánky na Windows testovat, stavte se prosím u nás na IRC, kde se můžeme domluvit na podrobnostech – velmi by nám to pomohlo. Děkujeme!
Update: úplně jsem zapomněl zmínit jednu věc v souvislosti s nově nasazeným gettextem.
Hledáme i překladatele, abychom mohli jeho schopností náležitě využít. Že to je potřeba víme – však už jsme narazili na nejeden článek z ciziny, např. z Francie nebo Španělska.
Vítáme každého dobrovolníka!
Tiskni
Sdílej:
Jak pomoci? Zahraj si (třeba teď :c)), mrkni na ToDo a hlavně přijď na IRC – je spousta věcí, na čem se dá dělat (i třeba malé drobnosti). Stačí třeba i testovat, hrát a hledat bugy atd. Možností je spousta – důležité je zůstat zapojený (neaktivní nevadí) a v kontaktu.
Nechcete tam dodělat i možnost prostřílení si cesty terénem, aby bylo možné napodobit i hru tunneler?Není to špatný nápad, především by se to hodilo do různých misí nebo speciálních tras. Píšu si.
A v druhém (třetím) kroku doplnit i gravitaci a možnost hru o 90 ° otočit, přidat skákání, lano a zahrát si liero?Chvíli jsem nechápal, ale pak jsem si nahradil 'otočit' za 'sklopit'.
Bylo by to přinejmenším zajímavé, ale skoro bych to viděl na TW než na Tuxánky... Btw co je to to 'liero'?
Vzásadě jde o stejný engine, jen to chce pár konfigurovatelných vlastností a skinůKonfigurovatelnost je docela dobrá (zvlášť přes vlastní moduly; navíc poroste), skiny budou, ale s tím enginem bych si nebyl zas až tak jistý... Pokud by to šlo, stav se na IRC irc.tuxportal.cz, kanál #tuxanci – můžeme o tom podiskutovat a dále rozvinout slibné myšlenky.
Díky moc. Nechtěl by ses zapojit i víc, třeba i do další grafiky? Je to opravdu moc pěkné a hlavně originální (zítra nebo někdy se stav na IRC nebo mi alespoň napiš na jabber (je v autorech).
.
Jak máme udělat Tuxánky lepší hrou, když nemáme grafiku (ano, helb na něčem pracuje, ale je sám..)? Hodně lidí se shodne na tom, že to, co mimo jiné dělá každou hru výjimečnou a dobrou, je dobrá grafika. My víme, že současná za moc nestojí, ale co takhle s tím?
Pokud už třeba někdo začal na něčem pracovat, dejte nám o tom prosím vědět (IRC, fórum, e-mail, jabber jsou vám k dispozici). Díky moc.