Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
procesor CPU: Intel(R) Atom(TM) CPU 330 @ 1.60GHz (1596.03-MHz 686-class
16 CPU). K tomu 2GB ram. Grafika je i940G
Žádný zázrak to není. A tomu odpovídají i požadavky, které na něj kladu. Chci po nějm jen bezproblémový přístup na web, to znamená youtube, facebook, ebay.
Pokud jde o programové vybavení, tak jsem nahodil xdm jako zprávce přihlášeni, IceWM, jako správce pracovní plochy, na správu souborů v konzoli mc a v grafice ROX, ale ten zatím nemám moc vyzkoušený, většinu věci dělám v mc. Krom toho mi pod wine běži MetaTreader.
Od takto slabého stroje nečekám zázraky, takže jsem LibreOffice ani neinstaloval. Práci si domů nenosím a pokud jde o psaní čistého textu, tak jsem se rozmýšlel mezi:
Emacsem, který používám již docela dlouhou řádku let, ale navzdory tomu využívám jen zlomek jeho schopností
editorem Joe, který se pohodlně používá a je rychlý. Aby nebyl, konzolová aplikace psaná v C, bez dalších závislostí.
Editorem VIM. Nakonec jsem se rozhodl zkusit právě tento pořizovač textů. Po té, co jsem si částečně zvykl na jiné ovládání, musím uznat, že to jde. Nechávat ruce na základní řadě je docela výhoda. I když mám tendenci pořád mazat deletem, místo xkem. A tak podobně.
Je jasné, že nejpoužívanější aplikací na takovém stroji bude internetový prohlížeč.
Jako první jsem se rozhodl vyzkoušet Midori. Hned po instalaci se ukázaly první, zatím drobné problémy. Prohlížeč je instalovaný z balíčku a v základním tématu chybí některé ikony. Sice otravné, ale ne smrtící.
Větším problémem pro mne bylo to, že v okamžiku, kdy jse m vlezl na seznam, celý prohlížeč zamrzl a spadl se segmentation fault.
Chtěl jsem zjsitit, že jestli je příčina v nějakém skriptu, nebo je chyba v balíčku. Nejsem programátor a analíza core souboru je nad mé síly. tak jsem šel cestou nejmenšího odporu a zakázal všude java skript.
Samozřejmě, hromada věcí nešla, bez povoleného java scriptu bych nemohl psát ani tenhle blog. Takže jsem dál procházel weby kam chodím a povoloval skripty, tam, kde se ukázaly jako nezbytné.
Vliv na výkon byl značně velký, třeba v tuto chvíli mám spuštěný Midori s jednou záložkou, kde píšu tento post a pokud se podívám na htop tak vidím hodnoty 0.15, 0.14, 0.14.
Nepovažuju to za nějaké seriozní měření výkonu, prostě jen pro představu. Uptime je v tuto chvíli 9hodin, 54 minut. Je mi jasné, že postupem času a se spouštěním dalších aplikací, bude spotřeba růst, ale ať se máme od čeho odrazit.
Až sem šlo všechno hladce. Většina požadovaných věci se po povolení JS rozběhla. Prnví věc, která se postavila na řekněme, seriozní odpor byl youtube.
Přiznávám, že zrovna tady jsem problémy nečekal, ale nastaly. Že youtube požaduje JS není překvapení. Po jeho povolení začalo vše vypadat nadějně. Potom chybová hláška došlo k chybě, zkuste to později.
Jsem zvyklý mít při většině činností puštěnou muziku, tak jsem začal hledat možnosti jak spustit youtube mimo webový prohlížeč. Našel jsem jich několik.
Dobře fungovalo vlc. K popisu problémů s ostatními se dostanu za později. Teď k tomu VLC. Mám ho ve verzi 2.2.6 Umbrella, mimochodem, komu z Vás se také vybavil Resident evil, tedy jeho první díl?
Ke spuštění youtube videa stačilo ve VLC otevřít záložku médía a v ní otevřít síťový proud. A jede to v pohodě. Jedný problém je, že video občas na kratíčkou dobu sešedne. Zatím nevím čím to je.
Nedalo mi to a pro porovnání jsem nainstaloval Chrome. V něm se žádné problémy s přehráváním videa, nebo přístupem na kterékoli stránky nevyskytly. Narazil jsem jen na jednu věc, která mi připadá zvláštní.
V okně Chromu mi video našlo přehrát ve větším rozlišení než 480, pokud jsem nastavil třeba 720, tak sse video pořád načítalo.
Když jsem to samé video spustil ve VLC, tak se mi zdá být rozlišení vyšší a nic se netrhá. Bohužel vycházím pouze z odhadů, jestli někdo víte, jak to porovnat přesněji, tak prosím poraďte.
Pokud jde o zátěž, tak v tuto chvíli mi tu běží midori s třemi taby a ve VLC video, htop hlásí toto: 1.20, 1.48, 1.24. Pocitově je práce se systémem v pohodě, nic se nezdá zpomalené, nebo tak.
Nyní se podíváme na ty nepodařené pokusy o přehrání videa
Minitube - Po spuštění minitube z konzole jsem dostal následující chybovou hlášku
"Error transferring https://www.googleapis.com/youtube/v3/search?part=snippet&type=video&maxResults=50&q=crypy pasta cz - server replied: Forbidden"Jako další možnost se nabízí program youtube-viewer. Tady se rozcházel zvuk a video. Poslední věc, kterou jsem zkoušel byla kombinace youtube-dl a mplayeru. Tady byl problém jednak s pomalým stahováním videa a rozcházením zvuku a obrazu. Přesněji, zvuk předcházel obraz. To se dalo čekat, oba programy použivají mplayer. Jako nejlepší varianta se nakonec ukázalo použití kodi. Navzdory tomu, že je to velká aplikace, tak je relativně nenáročná na zdroje a funguje dobře. Tenhle zápisek se rodil postupně několik dnů, takže jen dodávám, že důvodem, proč nešlo to minitube bylo, že vyžadoval jakousi vývojářskou registraci na google. Po tom, co mi Heron doporučil Kodi, jsem to už neřešil. Nicménš, podrobnosti jsou tady https://askubuntu.com/questions/672501/why-is-minitube-not-working-anymore V současné době mi běží všechno co pořebuju, Pokud jde o omezenídané absencí JS, tak je to nejvíc patrné na facebooku. Někteří z Vás mi asi doporučí nachat FB plavat, ale na druhou stranu je to jediný bod, kde se mi "potkávají" lidé z IT komunity a lidé mimo ni. Proto ani neuvažuju o tom, že bych jej přestal používat. Na závěr mohu říct toto. S překvapením jsem zjistil, že dokážu fungovat i na poměrně slabém HW. A přiznávám, že jsem i trochu, vlastně dost, naštvaný. Na počítači, který měl 4x tolik paměti a výrazně výc grafického a procesorového výkonu dělám prakticky to samé s vyjímkou kompilace. Přepočítáno na peníze za elektřinu by to byla slušná suma. Kdyby to k něčemu bylo, nevadilo by mi to, ale léta platit za to, že někdo nemohl, či neuměl naprogramovat aplikace efektivně. No, omlouvám se za brblačku, snad někomu něco z toho pomůže. Pokud máte nějaké návrhy, jak to udělat efektivněji, budu rád za návrhy. Pokud se ptáte, proč si prostě nepořídím výkonnější hardware, tak si ho pořídím, ale zatím mne tahle hra docela baví a mám pocit, že má i jistý smysl. Vždyť, pokud jde o optimalizaci spotřeby výkonu, tak jsem teprve na začítku, kterýkoli zkušený admin by dokázal mnohem víc.
Tiskni
Sdílej:
presneji ... cokoliv novjesi je mene zrave , a I supr dupt vykonne procaky dnes vetsinu doby jedou s mensi spotrebou nez stroje 5-6 let nazpet
A zvlas u toho ATOMU co kvuli FB pojede stale naplno
a nebo na tyto srandy muze poridit neco jako RPi3 ( na low lewel desktop typu net + i3wm ... znacka ideal a za ten rok se mu i zaplati)
Ja jsem resil vetsi zatez na mnohem silnejsim stroji pri poslechu hudby z youtube v browseru. Nakonec jsem nasel pythoni aplikaci mps-youtube (mpsyt), ktera tvori prijemne cli pro youtube a umoznuje prehravat pouze zvukovou stopu pres mpv, mplayer, vlc a dalsi.
Mozna by to byla cesta.
Grafika je i940GJo já na slackwaru musel přestat používat i945 GPU, protože Xorg driver byl čím dál tím víc zabugovanej. Navíc to neumí ani nativně openGL 2.0. Myslím že obojí (atom i můj komp) jsou GMA950.
Když si zasekám Palemoon, tak ženu video přes mpv (s youtube-dl), běhá to hezky.