Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.
Od března budou mít uživatelé Discordu bez ověření věku pouze minimální práva vhodná pro teenagery.
Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »
Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.
Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.
Odmyslím-li si včerejšek, tak se musím upřímně přiznat, že jsem pro samé hraní počítačových her úplně pozapomněl na hry stolní. Samozřejmě, čas od času jsem si s dětmi (necelé 2-4 roku) zahrál člověče nezlob se, nebo jinou obdobnou hru, kde se hází kostkou a figurky se posunují kupředu dle přesně vytyčené trasy. Pokud jsem chtěl ale dětem ukázat jinou hru, ne jen stále dokola házet kostkou, posadil jsem se s nimi k počítači a procházel s nimi Krtečka, Včelku Máju a jiné. Docela jsme se vyblbli a stačilo nám to.
Včera jsem se však náhodou dostal s dětmi do hračkářství. Ano, přiznám se, moc do obchodů nechodím, nejenom do hračkářství, tak jsem byl docela nadšen, co vše se dnes za nevelký peníz nabízí. Moc se mi třeba líbila ohromná auta na vysílačku, můj dětský sen
, ale o tom a dalších super hračkách třeba někdy jindy, až budou děti starší. Nyní zpět k hrám.
Celkem dobře znám přebaly her počítačových a v oddělení hraček jsem byl najednou u vytržení, jak v nádherných krabicích se dnes stolní hry nabízejí. Deskové hry zabíraly celý jeden dlouhý regál a bylo fakt na co dívat. Barevné hezky ilustrované krabice s názvy jako Golem, Piráti, Loupežníci, Válka sousedů, Ostrov pokladů mě a děti už jen vybízeli k tomu hru si zakoupit a začít hrát. Názvy jako Dostihy a sázky a Monopoly ve mě dokonce vyvolali nostalgické vzpomínky na základní školu, kdy jsme u her jako Dostihy a sázky, Maršál a špión a nebo Fantóm staré Prahy strávili s kamarády nesčetně hodin zábavy.
Hry se líbili nejen mě, ale i dětem, tak bylo rozhodnuto, že některou zakoupíme. Kritérium byla hratelnost, vyhovující čtyřletému dítěti. Po chvilce studování jednotlivých her, výběr padl na hru Loupežníci. Krom hracího pole a figurek je hra doplněna o 31 karet barevně vykreslených loupežníků, které vojáci (jednotlivý hráči) musí pochytat. Hra samotná je v celku jednoduchá. Hází se kostkou. Pokud hráč vstoupí na políčko s loupežníkem, táhne si kartu na které je číslem znázorněna loupežníkova síla. Aby hráč mohl pokračovat ve hře musí loupežníka přemoci. Hodit víc, než číslo na obrázku. Až hráč hodí víc, loupežníka zajímá a pokračuje ve hře. Celkem jednoduché, ale díky chytání loupežníku, soubojům a barevným kartičkám pro čtyřleté dítě, ale i mě, zábavné. Už se těším na dnešní podvečer, až si hru doma opět zahrajeme
. A dále pak na další příležitost, koupit další stolní hru v nádherně barevně vyvedeném přebalu.
Počítačové hry jsou fajn. Stolní však také a tak jsem rád, že jsem se k nim díky dětem zase po letech vrátil.
Tiskni
Sdílej:
.
. Vetsinou u nas vyhrava Scrabble. A na Fantoma stare Prahy take rad vzpominam. Skoda, ze nevim, kam se ta hra za ty leta potratila ...