KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.
… více »Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.
Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.
Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.
Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a
… více »Odmyslím-li si včerejšek, tak se musím upřímně přiznat, že jsem pro samé hraní počítačových her úplně pozapomněl na hry stolní. Samozřejmě, čas od času jsem si s dětmi (necelé 2-4 roku) zahrál člověče nezlob se, nebo jinou obdobnou hru, kde se hází kostkou a figurky se posunují kupředu dle přesně vytyčené trasy. Pokud jsem chtěl ale dětem ukázat jinou hru, ne jen stále dokola házet kostkou, posadil jsem se s nimi k počítači a procházel s nimi Krtečka, Včelku Máju a jiné. Docela jsme se vyblbli a stačilo nám to.
Včera jsem se však náhodou dostal s dětmi do hračkářství. Ano, přiznám se, moc do obchodů nechodím, nejenom do hračkářství, tak jsem byl docela nadšen, co vše se dnes za nevelký peníz nabízí. Moc se mi třeba líbila ohromná auta na vysílačku, můj dětský sen
, ale o tom a dalších super hračkách třeba někdy jindy, až budou děti starší. Nyní zpět k hrám.
Celkem dobře znám přebaly her počítačových a v oddělení hraček jsem byl najednou u vytržení, jak v nádherných krabicích se dnes stolní hry nabízejí. Deskové hry zabíraly celý jeden dlouhý regál a bylo fakt na co dívat. Barevné hezky ilustrované krabice s názvy jako Golem, Piráti, Loupežníci, Válka sousedů, Ostrov pokladů mě a děti už jen vybízeli k tomu hru si zakoupit a začít hrát. Názvy jako Dostihy a sázky a Monopoly ve mě dokonce vyvolali nostalgické vzpomínky na základní školu, kdy jsme u her jako Dostihy a sázky, Maršál a špión a nebo Fantóm staré Prahy strávili s kamarády nesčetně hodin zábavy.
Hry se líbili nejen mě, ale i dětem, tak bylo rozhodnuto, že některou zakoupíme. Kritérium byla hratelnost, vyhovující čtyřletému dítěti. Po chvilce studování jednotlivých her, výběr padl na hru Loupežníci. Krom hracího pole a figurek je hra doplněna o 31 karet barevně vykreslených loupežníků, které vojáci (jednotlivý hráči) musí pochytat. Hra samotná je v celku jednoduchá. Hází se kostkou. Pokud hráč vstoupí na políčko s loupežníkem, táhne si kartu na které je číslem znázorněna loupežníkova síla. Aby hráč mohl pokračovat ve hře musí loupežníka přemoci. Hodit víc, než číslo na obrázku. Až hráč hodí víc, loupežníka zajímá a pokračuje ve hře. Celkem jednoduché, ale díky chytání loupežníku, soubojům a barevným kartičkám pro čtyřleté dítě, ale i mě, zábavné. Už se těším na dnešní podvečer, až si hru doma opět zahrajeme
. A dále pak na další příležitost, koupit další stolní hru v nádherně barevně vyvedeném přebalu.
Počítačové hry jsou fajn. Stolní však také a tak jsem rád, že jsem se k nim díky dětem zase po letech vrátil.
Tiskni
Sdílej:
.
. Vetsinou u nas vyhrava Scrabble. A na Fantoma stare Prahy take rad vzpominam. Skoda, ze nevim, kam se ta hra za ty leta potratila ...