Byla vydána nová verze 10.0 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky ownCloud Infinite Scale a Uptime-Kuma.
Byla vydána nová verze 3.0.8 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě
… více »Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Povídka je opět určena starším 18. let. Pokud mi na povídku v komentáři vyjádříte svůj názor, budu rád.
Povídka Nechodit blízko, nestrkat je dostupná zde:
Díky.
Pokud jste starší 18. let a chcete si chvíli počíst a případně vyjádřit svůj názor, budu rád.
Povídky jsou dostupné zde:
Díky.
Vánoce se blíží a tak jsem občas dotazován známými a i s sebou samým ;-), jaký vhodný počítač si koupit pro OS Linux. Co jsem se díval po nabídce na netu, narazil jsem na dvě nabídky:
1) Od T.S. Bohemia - řada počítačů BARBONE FENIX
- BARBONE FENIX ULTRA - Intel DC E5300/2GB/320GB/DVDRW/Ubuntu
- BARBONE FENIX - Intel Celeron 430/1GB/160GB/DVDRW/KBC/MG/Ubuntu
2) Od Simplix
Sestava BARBONE FENIX ULTRA a OfficeSimplix používá grafickou kartu Intel GMA 3100. Sestava BARBONE FENIX Intel GMA 945G. S těmito kartami nemám zkušenosti. Rád bych aby na sestavě bez problémů běžel 3D desktop.
Jaký z těchto, nebo i jiný počítač v relativně stejné cenové kategorii byste doporučili?Díky za všechna vaše doporučení
Tak mi to zas jednou Linux pořádně spočítal. Na dotaz, df - h, což je linuxový příkaz, který vám podá přehled o volném místě na pevném disku, se mi na 3. řádku, ve 3. sloupci Used, který udává obsazený prostor vrátila hodnota -5,1 G. To znamená, ze místo, aby se mi nějaký obsazený diskový prostor přičetl, tak se mi odečetl.
     „Já se z toho zblázním,“ vykřikl na Štědrý den u stromku děda, „i tenhle návod je tištěný v Číně“. V ruce třímal návod k nějakému dárku.
     Zprvu jsem této informaci nevěnoval nijakou zvláštní pozornost, vždyť na nápis „Made in CHINA“ jsem již za ta léta života zvyklý. Později, dnes před chvílí, když jsem se pod stromeček díval znovu, trkl mě nápis „Made in CHINA“ do očí znovu a já si vzpomněl na dědův tak trochu zoufalý štědrovečerní výkřik. Hlavou mi pak při této vzpomínce projelo, že už i pro Ježíška pracují v Číně. A bohužel asi nejenom pro něj. Myslím, že pro Santa Klause, Dědu Mráze a kdo ví pro koho ještě dalšího makaj v Číně taky. A bohužel nejen pro tyto nadpozemské bytosti, ale i pro nás všechny.
     „Tak co ještě musím koupit?“, slýchám teď častěji než kdykoliv jindy. Štědrý Večer se mílovými kroky blíží. Kapři se z obrovských kádí, přesouvají do jednotlivých domácností. Smrčky a borovičky pomalu mizí z pod ruk pouličních prodavačů. Zásobovači hypermarketů, ale i malých obchůdku jen tak tak stíhají doplňovat zboží do stále prázdných regálů. Bankovní a peněžní ústavy jak na běžícím pásu vydávají nové kreditní karty a poskytují výhodné úvěry.
„Hele, třeba tady ještě bude hrát ten sprostej písničkář,“ říká mi Honza chvíli po půlnoci, když vcházíme k Vorařovi.
Jsem tam poprvé, restaurace je na první pohled od vchodu poloprázdná. Jdeme dozadu a pak po schodech dolů. Ozývá se nadšený tleskot a pískot.
Tak mi dnes do mailu dorazil odkaz http://www.zanorg.com/prodperso/jeuxchiants/doublejeu.htm na flashovou hru. Většinou odkazy na flashové hry ignoruji. Dnes jsem se zřejmě nudil, tak jsem udělal výjimku a na odkaz kliknul. Do modra laděná obrazovka s nápisy ve Francouštině. Pohotově jsem v levém spodním rohu klikl na anglickou vlaječku a tím hru přepnul do Angličtiny. Velkými písmeny se objevilo již srozumitelné „IRRITATING GAME – WHICH USES 100% OF YOUR BRAIN“ Mno, že bych měl zrovna zapínat mozek na 100% se mi nechtělo, ale co už, najel jsem kurzorem myši na Play a spustil hru.
Vždycky když se dívám na detektivní, či jinak po dějové stránce zajímavý film, přemýšlím, jaké pravidlo reálného světa bylo porušeno, že se hlavním hrdinům povedlo to, co se jim povedlo. U dobrého filmu není toto porušení pravidla na první pohled zřejmé, a tak si kolikrát ani neuvědomíme, že se kladní, či záporní hrdinové chovali abnormálně podivně. Prostředí a jejich okolí k nim bylo neuvěřitelně přátelské a sled událostí jim až nepřirozeně pomáhal. Tolik, ale filmový svět.
Co je moc, to je moc. Ale toto už nemá obdoby. Zpravodajský server Technet dnes ve svém článku Poplatek pro autorské svazy za prázdná DVD zdražil z desítek haléřů na 5 Kč přinesl informaci o nové vyhlášce ministerstva kultury, díky které by měli podražit zálohovací prostředky a tiskárny. Ač se někomu může zdát zdražení v řádu několika desítek halířů, korun, či desetikorun únosné, je potřeba se zamyslet na tím komu a za co ona navýšená částka bude poskytnuta.
Ta situace se opakuje stále dokola. Dnes a denně. Vytvoří se program, systém, dle nejlepšího programátorova svědomí, vědomí a dovedností a stejně se tam dostanou. Brouci. Nehmotná stvoření, zahnízděna v systému, která svou diverzantskou činností nahání hrůzu uživatelům a do role deratizérů staví nebohé programátory. Připraví jim tak mnoho bezesných nocí. Ukrojí jim něco z omezeného koláče života.
Tak za mnou k počítači přišla Gabča, „Lukáši, musíš rychle k dětem do pokoje, tos ještě neviděl.“ Nerad se u počítače u rozdělané práce nechávám rušit, ale budiž, děti jsou děti a pokud jde o to, co jsem ještě neviděl, rád uvidím. Sundal jsem sluchátka, zvedl se ze židle a přesunul se k dětem do pokojíčku. Tedy pouze ke dveřím pokojíčku. Dál to nešlo. Co jsem spatřil, jsem po chvíli i vyfotil, takže se můžete sami podívat. http://picasaweb.google.com/Lukas.Faltynek/DetiPohroma (Foceno od dveří.)
Odmyslím-li si včerejšek, tak se musím upřímně přiznat, že jsem pro samé hraní počítačových her úplně pozapomněl na hry stolní. Samozřejmě, čas od času jsem si s dětmi (necelé 2-4 roku) zahrál člověče nezlob se, nebo jinou obdobnou hru, kde se hází kostkou a figurky se posunují kupředu dle přesně vytyčené trasy. Pokud jsem chtěl ale dětem ukázat jinou hru, ne jen stále dokola házet kostkou, posadil jsem se s nimi k počítači a procházel s nimi Krtečka, Včelku Máju a jiné. Docela jsme se vyblbli a stačilo nám to.
I když je už nyní tak trochu po Velikonocích, nedá mi to, abych nepřihodil dvě hezká velikonoční vajíčka (Easter Eggs), která můžete nalézt v OpenOffice 2.
Jak na to? Spustě si Calc a do libovolné buňky napište =GAME("StarWars"). Jako odměna vám bude jednoduchá hra Star-Wars ve stylu stařičkých Space Invaders. Pro opětovné spuštění hry je potřeba plně ukončit běh OOo.
Tak již je to nějaký ten měsíc zpět, co jsem se stal majitelem vytouženého komunikátoru a náhodou přišel i k flashovému MP3 přehrávači (dárek). Komunikátor krom jiného používám jako čtečku knih. Na mp3 přehrávám muziku, co také jiného. Vše mi maximálně vyhovuje. Nebo lépe řečeno, vyhovovalo, kdyby nebyl problém zajít do obchodu, či si z netu stáhnout knihu v elektronickém formátu, nebo CD s MP3.
Na webu www.linuxexpres.cz mi dnes vyšel článek o programovacím jazyce COBOL, který mnoho lidí v dnešních dnech již považuje za mrtvý. Pokud se o COBOLU chcete dozvědět více, můžete si článek přečíst.
Když jsem se před lety dozvěděl o vyhledávači google.com byl jsem nadšen. Příjemně strohý vzhled, nepřeplácaný reklamou. Výborné výsledky, co se týká vyhledávání.
Od spustění projektu "Výhody legálních windows" se čím dál častěji jako velká výhoda Linuxu zmiňuje, že je zadarmo.