KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.
… více »Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.
Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.
Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.
Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a
… více »Tak mi dnes do mailu dorazil odkaz http://www.zanorg.com/prodperso/jeuxchiants/doublejeu.htm na flashovou hru. Většinou odkazy na flashové hry ignoruji. Dnes jsem se zřejmě nudil, tak jsem udělal výjimku a na odkaz kliknul. Do modra laděná obrazovka s nápisy ve Francouštině. Pohotově jsem v levém spodním rohu klikl na anglickou vlaječku a tím hru přepnul do Angličtiny. Velkými písmeny se objevilo již srozumitelné „IRRITATING GAME – WHICH USES 100% OF YOUR BRAIN“ Mno, že bych měl zrovna zapínat mozek na 100% se mi nechtělo, ale co už, najel jsem kurzorem myši na Play a spustil hru.
Ve spodní části jsem si nejprve všiml přehupovací lávky s koulí. Jak jsem hýbal myší, lávka se nakláněla doleva, doprava. Ač jsem se na lávce snažil kouli udržet, hra po chvíli skončila. Při druhé hře jsem si již všiml plošinky a kuličky. No jasně, došlo mi. Geniální nápad. Hra ve stylu Arkanoid (chybí ale zdi k bourání), kdy se plošinkou odráží kulička, doplněná přehupovací lávkou s kuličkou. Takže je potřeba dávat pozor na to, aby plošinka neminula létající kuličku, ale aby ani koule ve spodní části obrazovky neopustila přehupovací lávku.
Princip tedy vskutku geniální. Plošinka a kulička vyžaduje přesně opačný směr, než koule na překlápěcí lávce. Zahrajte si a uvidíte. Průměrná délka hry trvá zhruba 30 s. Poté se kulička zrychlí tak, že delší čas je spíš dílem náhody než umu. Nejvyšší časové skóre se mi povedlo 44,644 s, ale přikládám ho spíše nějakému dočasnému zpomalení Flashe ve FireFoxu.
Po každé odehrané hře doporučuji věnovat pozornost nápisu pod časem hry. Abych moc neprozrazoval, tak uvedu jako příklad pouze nápis při nahrátí času 3.215s. „Congratulations! You're almost as smart a poodle“. Na další nápisy si počkejte sami.
Co jinak dodat závěrem, kéž by takto inteligentních a zábavných her bylo víc.
Tiskni
Sdílej:
You were smart for:
11.428 seconds
It's exactly the same time as Paris Hilton, bravo!
Asi vytáhnu myš ...
nebo asi ne 
Největší problémy mam pořád udržet se myšem v obdélníku, ostatní jde ...
27.021 seconds
Eheh! Great! But you're concentrated I think, or maybe you're just stupid!
.
78.681 Well well, and you'll say you didn't cheat dude ?? My ass..
To mi hlásí cca od 45 a když se trocu snažím tak přes 40 dám.
Fakt to je prohlížečem? Když to je ve flashi, tak by to mělo bejt pluginem, ne?
.
Určitě ne to, že prijdu o 20 minut spánku
.
.
Z toho by měli na Systémech pro řízení na FELu radost, určitě by se od toho nemohli odtrhnout a katedra řídicí techniky by šla do kytek.
Ale rozhodne je to závislácka hra
50.736s.. asi na pátý pokus... dobrý.
firefox-bin na 10
.
.