Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Při pokusu zapsat jakákoli data na ext4 hlásí svazek, že na něm již není místo. Info o svazku:
# pokus o zápis [max@server ~]$ touch /var/lib/docker/test.txt no space left # kontrola volného místa [max@server ~]$ df -h Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on devtmpfs 3.8G 0 3.8G 0% /dev tmpfs 3.8G 0 3.8G 0% /dev/shm tmpfs 3.8G 377M 3.5G 10% /run tmpfs 3.8G 0 3.8G 0% /sys/fs/cgroup /dev/mapper/vg0-root 6.9G 989M 5.6G 15% / /dev/mapper/vg0-usr 3.9G 2.6G 1.2G 70% /usr /dev/sda2 575M 315M 219M 60% /boot /dev/sda1 300M 5.9M 294M 2% /boot/efi /dev/mapper/vg0-tmp 976M 3.8M 905M 1% /tmp /dev/mapper/vg0-var 6.9G 540M 6.0G 9% /var /dev/mapper/vg1-docker 176G 116G 53G 69% /var/lib/docker tmpfs 777M 0 777M 0% /run/user/1618004160 # kontrola rezervovaných bloků [max@server ~]$ tune2fs -l /dev/mapper/vg1-docker | grep -i 'Reserv' Reserved block count: 1987014 Reserved GDT blocks: 1006 Reserved blocks uid: 0 (user root) Reserved blocks gid: 0 (group root)
fsck svazku nic neukáže, fs je plně ok.
Předpokládám, že se s tím už každý zkušenější uživatel setkal, ale pro někoho to může být zajímavé. A nezapomeňte zmínit i řešení :).
Zdar Max
PS: znovu připomínám, že problém je dávno vyřešen, ale přišlo mi to celkem zajímavé jako kvízek (nedávno se na to chytil můj kolega)
Tiskni
Sdílej:
# default je: mkfs.ext4 -i 16384 /dev/neco # jak to vypadá: tune2fs -l /dev/neco |grep Inode Inode count: 655360 Inodes per group: 8192 Inode blocks per group: 512 Inode size: 256 # zdvojnásobíme počet inode takto mkfs.ext4 -i 8192 /dev/neco # jak to pak vypadá tune2fs -l /dev/neco |grep Inode Inode count: 1310720 Inodes per group: 16384 Inode blocks per group: 1024 Inode size: 256
S tím, že když se kontroluje volné místo, tak je třeba kontrolovat nejen pomocí "df -h", ale i "df -i", které právě ukáže zaplnění inode.
Zdar Maxrm -r na složku, kde mi kvůli chybě vytvořil program miliony souborů po dvaceti slabikách („prázdné“ gzip soubory).
„Užitečná“ data bych asi spojil do tar archivu nebo něčeho podobného. Nebo ještě úplně na začátku v aplikaci nevytvářet příliš mnoho malých souborů.
docker system prune -a --volumes
a do cronu pravidelně
docker system prune -a -f
Hloupost, to by jsi vyřadil hafec super aplikací (dovecot, docker, elk, minio a další) a to jen kvůli prapodivnému argumentu.Kdy naposledy ti DB vyzrala inody? I minimalisticky sqlite3 te od tohohle problemu odstini, nehlede na pomalost prochazeni adresaru s mnohatisici inodami uvnitr. To je treba duvod proc si pisu sqlite3 patch pro mutt, aby misto maildiru byly maily ulozene v DB. Mailbox je krehky a snadno rozbitelny, to neni reseni.
Prune je zdokumentovaná věc a každý si tak může nastavit cykl promazávání jak chce. Nevidím v tom problém.To by si mel hlavne hlidat docker sam od sebe, primarne bordel vubec nedelat aby nebylo co mazat.
mkfs.ext4 -T largefile, ale stejně to vypadá, jako kdyby mělo ext4 mnohem vyšší režii než konkurence. Nebo to jenom takhle reportuje, a konkurence to místo spotřebuje až během používání FS?
Pred lety sem to na jedne VPS resil takto, byly to statisice malych souboru (vsechny repozitare gentoo vcetne overlayu)
dd if=/dev/zero of=/virtualfs bs=1024 count=3307200
losetup /dev/loop0 /virtualfs
mkfs -t ext3 -b 1024 -N 1000000 /dev/loop0
mount -t ext3 /dev/loop0 /var/www/xxx/gentoo/portage/
a VPS zila nekolik dalsich let :)