Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
.
btw, ta chyba nie je syntakticka, ale vychadza z architektury pocitacov (lubovolneho pocitaca)
btw, ta chyba nie je syntakticka, ale vychadza z architektury pocitacov (lubovolneho pocitaca)Nechtěl jsem o tom psát, ale tohle je přesně odpověď, která ukazuje, jak je tento problém ošidný. Pokud bych měl implementaci jazyka C, která ukládá čísla v plovoucí desetinné čárce jako BCD, pak program skončí v konečném čase.
0.010000 != 0.01
float x místo
if (x != 0.01)by mělo být
if (x > 0.01-delta && x < 0.01+delta)kde
delta se vhodně zvolí podle typu výpočtu, způsobu reprezentace float atd.
V tomto konkrétním příkladě by nejspíš bylo delta = 0.005 a
while (x < 0.01 + delta)V tomhle konkrétním příkladu jde ale hlavně o nevhodné použití
float, mělo by se použít buď int a desetinou čárku posunot až pro výpis, nebo použít nějaký typ s pevným počtem desetinných míst (v Javě třeba BigDecimal). Float není typ pro necelá čísla, ale pro nepřesnou reprezentaci reálných čísel. Racionální čísla (zlomky) je lepší reprezentovat jinak (zvlášť pokud s nimi chci dál pracovat) – kór u desetinných zlomků (jako je to v tomto případě), kdy mám podporu většinou už v programovacím jazyce, nebo se stejně jedná jen o posouvání desetinné čárky.
if ( abs(x - 0.01) < delta )
kde delta bude nějaká rozumně malá hodnota (0.0001).
if ((x + delta) <= 0.01)
(aby se to zastavilo "urcite" po podjeti 0.01)
2*10e+2 == 20*10e+1
Na druhou stranu, varování před tímto chováním (chyba není asi to správné slovo) jsem ještě v žádné učebnici nebo tutorialu neviděl.
. Je to asi tim, ze jsem se zacinal ucil programovat take uz vlastne vice nez pred 20 lety.Dokonce si matne pamatuju, ze napr. cislo 0.1 (nula cela jedna) nam prednasejici v prvaku na VS vyslovne uvadel jako priklad toho, ze zdanlive jednoduche veci se v pohyblive radove carce nedaji mnohdy presne vyjadrit (vicemene na tom demonstroval nejcastejsi zpusob ulozeni realnych cisel v pocitaci). Vsem komu to neni jasne doporucuju vzit si tuzku a papir, zvolit si nejakou presnost a zkusit si napsat, jak bude vypadat normalizovana binarni mantisa toho cisla. Pak tu presnost zvysit a jeste jednou a tak dale a tak dale...
). Problém je, že si fakt nedokážu představit, kde bych se to dneska naučil. Dřív to nebyl problém, ale dnes je důležité na programování hlavně to, aby v tom bylo XML a objekty. Pak je to to správné programování.
P.S.: Nemám nic proti XML a objektům, sám obojí intenzívně používám, ale je zásada, že technologie je prostředek nikoli cíl.
(Někde jsem viděl i brutálnější příklad, ale teď ho nemůžu najít.
)
Problém je, že si fakt nedokážu představit, kde bych se to dneska naučil.MFF. Ovšem něco za něco
.
V tuhle chvíli už neřeknu, jestli jsem tu chybu zpozoroval za dve nebo tři sekundy, ale rozhodně skoro okamžitě.
Pokusím se najít jeden záludnější příklad, ten by si tam mohli dát, pokud by šli po expertech...
lenze vsetky tieto http servery su na jedno kopytoTo je samozřejmě blbost. Jen když srovnám třeba Tuxe a Apache, to jsou naprosto odlišné servery. A silně pochybuji o tom, že neexistuje takový, který by Seznamu nevyhověl.
man pollVím, co máš na mysli. Ovšem to si uvědomují i tvůrci existujících serverů a třeba tohle je jedno z řešení. Ale psát to kvůli tomu "from scratch", no, to už bych si hodně rozmyslel.
trefa do cerneho

































































































































































































































































Myslím si, že ve většině případů nadělá lemmatizace víc škody než užitku (pokud nejde vypnout). Pomůže spíš těm, kteří nevědí přesně, co vlastně hledají. Jinak snižuje relevanci výsledků.
Každopádně, Seznam teď vyvíjí nový fulltext, tak se to třeba zlepší.
Microsoft taktez. Co inovativniho Microsoft prinesl? Vzdyt po technicke strance perfektni kernel NT (postaveny ex-VMS vyvojari) dokazal zmrvit...Co BASIC pro Altair?
Tiskni
Sdílej: