Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.
Evropská komise (EK) nařídila americké společnosti Meta, že musí znovu umožnit bezplatný přístup konkurenčním obecně zaměřeným asistentům umělé inteligence (AI) k WhatsAppu a tento přístup musí zachovat až do ukončení antimonopolního šetření. Opatření je dočasné a má zabránit vážnému a nevratnému poškození konkurence na rychle rostoucím trhu s obecnými AI asistenty. Meta uvedla, že se proti rozhodnutí odvolá.
Společnost Anthropic představila AI modely Claude Fable 5 a Claude Mythos 5. Claude Fable 5 je první model třídy Mythos určený pro běžné použití.
Byla vydána nová stabilní verze 3.24.0, tj. první z nové řady 3.24, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Na čem pracují vývojáři v Rustu napsaného mikrokernelového unixového operačního systému Redox OS (Wikipedie)? Byl publikován přehled vývoje za květen. Vypíchnout lze nový scheduler EEVDF nebo port desktopového prostředí Xfce na Redox OS.
nie fakt, ta zostava sa dala aj lepsie zostavit...
Crysis 1680x1050 Medium - plynule (test 53fps).
V takoveto s jednou sesteve s jednou kartou staci 450W zdroj, (mam 500W).
Do ctyrjadra bych sel jedine v pripade, ze bych chtel plnou podporu Spider platformy a to by musela byt B3 revize.
, jen u toho procíku bych počkal na nějakou úspornější verzi.
Další a mnohem zábavnější řešení je koupit si na hraní Nintendo Wii a ze zbytku peněz si postavit úspornou linuxovou mašinu (se kterou nakonec bude víc srandy, jak s čímkoliv určeným na hraní).
GPU nVidia 9600To je nějaká novinka?
Pomalý paměti na nízký frekvenci, blbej monitor, když Visty tak Ultimate, vadnej procesor, podezřele levná deska. Tomu říkám herní mašina
Pomalý paměti na nízký frekvenciNoa? Rychlejší jsou tak akorát na honění u výsledků ze sandry.
blbej monitorproč? vadí TN? mě ne
když Visty tak Ultimateproč? co dají hráči navíc oproti business?
vadnej procesork tlb jsem se vyjadřoval, klidně is tam místo toho představ 6400+
podezřele levná deskanoa? tak za ušetření 9500->6400+ můžeš mít GB
Noa? Rychlejší jsou tak akorát na honění u výsledků ze sandry.
No to nejsou. On ten výsledek v Sandře taky něco znamená a je to fakt poznat.
proč? vadí TN? mě ne
Ano vadí.
atd.
PS: Už jste dnes navštívili Rapture?
ANO ANO ANO, na základě tvého blogu jsem si to koupil - DEMO bylo fakt o níčem, nechtěl jsem ani stahovat cracklou hru - a je to bomba. Litle Sister jsem pěkně vyšťavil
. DÍKY. 
. btw za koliks ho kupoval?
Vysvětlení: Měl jsem tam přeplatek z minulé objednávky a požadoval jeho odečtení od této. Kupoval jsem toho víc a ještě jsem měl slevu (kterou ale pohltila dobírka). Sám jsem čekal jak to vyřeší a tohle je docela vtipné.
ale to na hry dost těžko, spíš na nějaké výpočty
No to bych ani neřekl. Když už jednou programátoři her rozdělili mainLoop do více než jednoho threadu, tak už je v podstatě jedno, kolik jich je. Jsem potěšen, že už se SMP u her stává pravidlem a ještě víc mě potěšila hláška "64-bit mode active" u HL2. Jen tak dál.
Na druhou stranu programy, které si o rozdělení do vlánek přímo prosí, jsou singleThread. (Obecně dávková konverze datových souboroů z jednoho formátu do jiného. Soubory na sobě nejsou nijak závislé, rozdělění do threadů je triviální.)
Obecně dávková konverze datových souboroů z jednoho formátu do jiného. Soubory na sobě nejsou nijak závislé, rozdělění do threadů je triviální.
Pro tento případ by asi neměl být problém napsat si jednoduchý wrapper, který bude spouštět vždy zadaný počet instancí konvertoru současně.
.
SP1 Vistu ponekud zrychli, ale pod 64bitem jsou porad problemy se software ci drivery a to mam ultimate verzi, kterou je take mozne downgradovat na XP a oproti Business je pouzitelna
PS: Cislem v Crysis benchmarku jsem chtel rict, ze je to hratelne na takovem rozliseni, nikoliv, ze mam super sestavu. Navic pri zapnute vysoke kvalite jsem zadny velky rozdil nezaznamenal, krome ztraty FPS
. Add Original verze je stejne nenazrana jako to demo a service pack je jenom velmi lehky naznak zlepseni. Teoreticky by mela byt lepsi podpora SLI a Crossfire, ale praxe rika neco jineho.
Tiskni
Sdílej: