Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska oznámila, že si zajistila opci buď na akvizici startupu Cursor za 60 miliard dolarů (přes 1,2 bilionu Kč) do konce letošního roku, nebo na zaplacení deseti miliard dolarů za nové partnerství s touto firmou zabývající se generováním kódů. SpaceX se dále prosazuje na lukrativním trhu s vývojářskými nástroji pro umělou inteligenci (AI). Cursor, startup zabývající se prodejem modelů AI pro
… více »Díky AI modelu Claude Mythos Preview od společnost Anthropic bylo ve Firefoxu nalezeno a opraveno 271 zranitelností.
Byla vydána nová verze 2.54.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 137 vývojářů, z toho 66 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Grafana (Wikipedie), tj. open source nástroj pro vizualizaci různých metrik a s ní související dotazování, upozorňování a lepší porozumění, byla vydána ve verzi 13.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci a na YouTube. Stalo se tak na konferenci GrafanaCON 2026.
Na .KDE vyšiel zaujímavý rozhovor s vývojármi Krity - bitmapového editoru z balíku KOffice.
V nedávno vydanej verzii 2.1 kancelárskeho balíku Koffice sa dočkala Krita veľa zmien, ktoré z nej pomaly, ale isto robia veľmi použiteľný grafický nástroj. Avšak Krita má stále nedostatky, ktoré sa v rozhovore spomínajú, resp. jeden z problémov je najviac vyzdvihovaný - rýchlosť...ehm..vlastne pomalosť. ;)
A to bol pravdepodobne aj cieľ vývojárov - upozorniť na chybu, o ktorej oni sami vedia a chcú ju riešiť, avšak nie je ako. Riešením by mala byť dotácia pre jedného vývojára, ešte študenta - Lukáša Tvrdého, Slováka. V interview je to dokonca explicitne spomenuté, nad čím som sa celkom pousmial...
"Hehe... Well he lives in the Slovak Republic. Life's not that expensive over there. We aim to raise about 2000-3000 euros."
Na prvý pohľad sa to možno zdá byť ako prehnaná suma, avšak tieto peniaze by mali byť utratené v priebehu troch mesiacov - od februára do apríla 2010. Následne by v máji mala byť vydaná verzia 2.2, ktorá bude zahŕňať Lukášove zmeny a o 4 mesiace pozdejšie verzia 2.3, ktorá by mala obsahovať vylepšenia, čo sa týka použiteľnosti (usability). Aby som nezabudol - Lukáš prisľúbil, že bude pracovať 80 hodín týždenne, takže mu hodinová mzda vychádza na 3,125€. :)
Ešte pripomeniem, že v čase písania blogpostu je zatiaľ vyzbieraných niečo vyše 47% sumy a ak sa chcete dozvedieť viac o pláne vývojárov, prečítajte si spomínané interview. UPDATE: plán je splnený na 116,6%!
Tiskni
Sdílej: