Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -
… více »GTK2-NG je komunitní fork GTK 2.24 (aktuální verze je 4.22). Oznámení a diskuse v diskusním fóru Devuanu, forku Debianu bez systemd. Není to jediný fork GTK 2. Ardour je například postaven na vlastním forku GTK 2 s názvem YTK.
V neděli 17. května 2026 proběhne v Českých Budějovicích první MobileLinux Hackday zaměřený na Linux v mobilech, embedded platformy a open source hardware. Po sedmi úspěšných měsíčních setkáních v Praze se akce přesouvá také do jižních Čech, aby se komunita mobilního Linuxu mohla potkat i mimo hlavní město. Akce se uskuteční v konferenčním sále Vajgar v Clarion Congress Hotelu (Pražská tř. 2306/14) se zahájením mezi 14:00 až 15:00 a … více »
Na .KDE vyšiel zaujímavý rozhovor s vývojármi Krity - bitmapového editoru z balíku KOffice.
V nedávno vydanej verzii 2.1 kancelárskeho balíku Koffice sa dočkala Krita veľa zmien, ktoré z nej pomaly, ale isto robia veľmi použiteľný grafický nástroj. Avšak Krita má stále nedostatky, ktoré sa v rozhovore spomínajú, resp. jeden z problémov je najviac vyzdvihovaný - rýchlosť...ehm..vlastne pomalosť. ;)
A to bol pravdepodobne aj cieľ vývojárov - upozorniť na chybu, o ktorej oni sami vedia a chcú ju riešiť, avšak nie je ako. Riešením by mala byť dotácia pre jedného vývojára, ešte študenta - Lukáša Tvrdého, Slováka. V interview je to dokonca explicitne spomenuté, nad čím som sa celkom pousmial...
"Hehe... Well he lives in the Slovak Republic. Life's not that expensive over there. We aim to raise about 2000-3000 euros."
Na prvý pohľad sa to možno zdá byť ako prehnaná suma, avšak tieto peniaze by mali byť utratené v priebehu troch mesiacov - od februára do apríla 2010. Následne by v máji mala byť vydaná verzia 2.2, ktorá bude zahŕňať Lukášove zmeny a o 4 mesiace pozdejšie verzia 2.3, ktorá by mala obsahovať vylepšenia, čo sa týka použiteľnosti (usability). Aby som nezabudol - Lukáš prisľúbil, že bude pracovať 80 hodín týždenne, takže mu hodinová mzda vychádza na 3,125€. :)
Ešte pripomeniem, že v čase písania blogpostu je zatiaľ vyzbieraných niečo vyše 47% sumy a ak sa chcete dozvedieť viac o pláne vývojárov, prečítajte si spomínané interview. UPDATE: plán je splnený na 116,6%!
Tiskni
Sdílej: