abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 16:22 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:33 | Pozvánky

    Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 03:22 | Nová verze

    Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    29.6. 20:22 | IT novinky

    Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.6. 19:00 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.6. 12:55 | Nová verze

    Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    29.6. 04:22 | Nová verze

    Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    28.6. 04:00 | Zajímavý software

    Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    27.6. 15:33 | Komunita

    Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2020 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník



    Vložit další komentář
    8.7.2006 22:02 VícNežNic | skóre: 42 | blog: Spáleniště | Ne dost daleko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v trinarnom takte, zahodme binarny kod
    Pochybuju, že by z toho plynulo něco moc dobrého. Třeba by přestalo tak hezky fungovat tohle. A asi by ty počítače vypadaly dost jinak, nejen po stránce elektrické.
    Copak toho není dost?
    8.7.2006 22:04 VícNežNic | skóre: 42 | blog: Spáleniště | Ne dost daleko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v trinarnom takte, zahodme binarny kod
    Hlavně bych si slova takt a oscilace někam schoval a v téhle souvislosti bych je nepoužil.
    Copak toho není dost?
    8.7.2006 22:06 VícNežNic | skóre: 42 | blog: Spáleniště | Ne dost daleko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v trinarnom takte, zahodme binarny kod
    A abych ještě něco plácnul, analogové počítače a počítače v jiných soustavách myslím byly taky, takže šanci prosadit se to mělo.
    Copak toho není dost?
    8.7.2006 22:08 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v trinarnom takte, zahodme binarny kod
    Nevím, co je to "oscilovat v trinárním taktu", ale jestli máš namysli ternární logiku, tak to možné samozřejmě je (něco o ternární logice třeba na http://en.wikipedia.org/wiki/Ternary_logic). Reprezentace (reálných) čísel s využitím základu 3 je dokonce vhodnější. Mám dojem, že snad Sověti :-) nějaký takový počítač skutečně sestrojili... http://www.computer-museum.ru/english/setun.htm
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)
    prometeus avatar 8.7.2006 22:11 prometeus | skóre: 9 | blog: Nielen historický blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v trinarnom takte, zahodme binarny kod
    jasne, opravim to...
    Kto vraví pravdu, ten neumrie na chorobu. -- Džingischán
    8.7.2006 22:11 VícNežNic | skóre: 42 | blog: Spáleniště | Ne dost daleko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v trinarnom takte, zahodme binarny kod
    Tvoje patička je odporná.
    Copak toho není dost?
    Heron avatar 8.7.2006 22:11 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v trinarnom takte, zahodme binarny kod
    Sakra, s tím ruskem jsi mě předběhl. Dacane ;-)
    8.7.2006 23:17 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v trinarnom takte, zahodme binarny kod
    Chuck Moore by schválil dvojzásobníkovou architekturu, ale nevím, co by řekl na třístavovou logiku... :-D Myslím, že dokud nebudeme mít kvantové počítače, nebude to prostě stát za námahu.
    Heron avatar 8.7.2006 22:10 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v trinarnom takte, zahodme binarny kod
    Rusové používali (nebo experimentovali) s ternárním počítačem. Nevím jak to skončilo myslím, že z toho zůstal jen přenos (12V,0,-12V).

    Ono by to v zásadě šlo, elektronika na to je. Ale bylo by to HW náročnější. Ono udělat komparátor pro dva stavy je OK (to jde ze dvou transistorů), ale rozlišovat mezi třemi stavy už je kapánek náročnější.

    V jednoduchosti je síla, imho by to rychlost nezvýšilo.
    vogo avatar 8.7.2006 22:15 vogo | skóre: 34 | blog: "Skládat papír"
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod
    Takový počítač by byl přehnaně složitý, a nejspíš by při stejných nákladech na výrobu nebyl rychlejší než "binární".
    Nejsem paranoidní, ale to ještě neznamená, že po mě nejdou.
    8.7.2006 22:34 Jiří Veselský | skóre: 30 | blog: Jirkovo | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod

    V dávné historii výpočetní techniky (tj. cca 60-40 let zpátky) se konstruovaly i stroje analogové a hybridní (analogově-digitální). Vše má svoje pro i proti, analogy například nemusely řešit problémy jako přetečení/podtečení/porovnávací nepřesnosti, protože proti nim byly tak jaksi z podstaty odolné. Pro určité typy úloh byly mnohem vhodnější, rychlejší a přesnější, nicméně evoluce si zvolila cestu a ekonomicky vyhrály mnohem univerzálnější (byť často mnohem neohrabanější) digitální počítače.

    Současný vývojový trend spočívá ve zmenšování čipových jader, snižování napětí, zvyšování frekvencí, nicméně binární princip je momentálně v zásadě nenapadnutelný pilíř. Co bude za 20 let nevím, ale zrovna na ternární počítač bych si nevsadil.

    Pokud vás baví nad podobnými věcmi uvažovat, sežeňte si knihu R.P.Feynman: Radost z poznání (Aurora, 2003) a přečtěte si kapitolu Počítače v budoucnosti (respektive, přečtěte si to celé, stojí to zato). Úvaha o počítači, který je nedeterministický a podléhá v zásadě jen 2. termodynamickému zákonu mi přijde daleko hlubší, než dnešní poprask kolem kvantových počítačů, o ternárním systému nemluvě... :-)

    8.7.2006 23:25 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod
    Díky za tip, v pondělí si ji půjčím v knihovně.
    9.7.2006 16:54 Lukáš Rýdlo | skóre: 18 | blog: Silný kafe | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod
    Ad otazka: chybi mi varianta "Otazka nedava smysl.", tak jsem zvolil ne zcela presnou variantu "Otazka nema logiku." :-D Na "spolupraci" cloveka s pocitacem je samozrejme nejlepsi klavesnice s plnou abecedou, cisilky a dalsimi uzitecnymi klavesami :-D

    Jinak k problematice tristavovych pocitacu: V zasade by to slo. Prvni pocitace pocitaly dokonce desitkove. Jako pameti slouzila zarizeni, ktera byla schopna uchovat desetistavovou hodnotu (tusim to byla nejaka otocna rele s 10 kontakty nebo co). Ale bylo to strasne neskladne a neprakticke. Desitkovou soustavu pouzivame jen proto, ze vetsina lidi ma deset prstu a tak se nam snadno uci scitat desitkove. Kdybychom meli jen dva prsty, asi bychom pocitali dvojkove. Dalsi vec je neskladnost dvojkoveho zapisu (napsat dvojkove cislo na papir je zbytecne plytvani -- proto se v IT pouziva casto notace v osmickove nebo sestnackove soustave). Nicmene z hlediska technickeho, je dvojkova soustava idealni jak po strance jednoduchosti a mozne miniaturizace soucastek, ktere pracuji s binarnimi udaji, tak po strance jednoduchosti boolovy algebry. Pravdivostni tabulky pro operace v boolove algebre jsou dost jednoduche. V pripade trojkove soustavy by to bylo horsi.

    Btw. nekteri lide tvrdi, ze ternarni soustavu emuluji Windows. Pry pridavaji k puvodnim stavum 1-True a 0-False jeste treti stav ?-I don't know, ktery zpusobuje nedeterministicke chovani Windows a tudiz je to vlastne prvni krok k umele inteligenci :-D
    θηριον ειμι
    9.7.2006 17:58 Libor Klepac | skóre: 45 | Mýto
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod
    s prsty je to divne ;) ... ono je to spis deset dvoustavovych prepinacu, nez neco, s cim se ma pocitat v desitkove soustave ;)
    Urine should only be green if you're Mr. Spock.
    9.7.2006 18:00 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod
    dvoustavových? evidentně mám nějaké lepší prsty než ty :-D
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)
    9.7.2006 18:02 Libor Klepac | skóre: 45 | Mýto
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod
    no napr. prostrednicek ... bud vztyceny nebo ne - to jsou dva stavy ;)
    Urine should only be green if you're Mr. Spock.
    9.7.2006 18:06 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod
    no já mám teda prsty minimálně třístavové, tedy lepší :-D
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)
    10.7.2006 10:52 Lukáš Rýdlo | skóre: 18 | blog: Silný kafe | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod
    No to je ta evoluce :-). V dobach, kdy clovek zacal pocitat, protoze chtel vedet, jestli ma stejne ovecek jako vcera, dokazal pouzivat prsty jen dvoustatove a tedy co zvednuty prst, to ovecka. Pak se ale objevili vlci, kteri v noci sezrali pulku ovecky a tak se preslo k napul zvednutym prstum -- zvednuty prst je jedna cela ovecka, polozvednuty prst je pulka sezrane ovecky. Dneska se ale vyskytuji dokonce lide, ktery pocitaji v oboru realnych cisel a tak podle miry zvednuti prstu dokonce mohou urcit i jina (desetinna) cisla. Momentalne pracuju na teorii, pouzivajici k vypoctu i prsty na nohou, cimz mohu krom realne slozky pocitat i s imaginarni (prsty na nohou), takze jsem schopen pocitat v C :-D.
    θηριον ειμι
    9.7.2006 18:00 #Tom | skóre: 32 | blog: Inspirace, aneb co jsem kde vyhrabal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod
    Ale dá to práci napočítat na prstech až do 1023. :-)
    10.7.2006 10:53 Lukáš Rýdlo | skóre: 18 | blog: Silný kafe | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod
    No to je pravda, kdybychom meli 1022 prstu, tak by to bylo snazsi a hlavne by se usetrilo za papir. 1023 by se psalo jako 10 :-)
    θηριον ειμι
    10.7.2006 10:55 Lukáš Rýdlo | skóre: 18 | blog: Silný kafe | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PC v ternarnom takte, zahodme binarny kod
    Teda -- ted jsem cetl ten clanek o Setunu, co na nej psal odkaz Knize Igor, a musim rict, ze je tam spousta zajimavych informaci a asi budu muset nektere sve domnenky prehodnotit ;-)
    θηριον ειμι

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.