Byla vydána beta verze openSUSE Leap 16. Ve výchozím nastavení s novým instalátorem Agama.
Devadesátková hra Brány Skeldalu prošla portací a je dostupná na platformě Steam. Vyšel i parádní blog autora o portaci na moderní systémy a platformy včetně Linuxu.
Lidi dělají divné věci. Například spouští Linux v Excelu. Využít je emulátor RISC-V mini-rv32ima sestavený jako knihovna DLL, která je volaná z makra VBA (Visual Basic for Applications).
Revolut nabídne neomezený mobilní tarif za 12,50 eur (312 Kč). Aktuálně startuje ve Velké Británii a Německu.
Společnost Amazon miliardáře Jeffa Bezose vypustila na oběžnou dráhu první várku družic svého projektu Kuiper, který má z vesmíru poskytovat vysokorychlostní internetové připojení po celém světě a snažit se konkurovat nyní dominantnímu Starlinku nejbohatšího muže planety Elona Muska.
Poslední aktualizací začal model GPT-4o uživatelům příliš podlézat. OpenAI jej tak vrátila k předchozí verzi.
Google Chrome 136 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 136.0.7103.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 8 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 4.5.0. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Byl vydán Mozilla Firefox 138.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 138 je již k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Šestnáctý ročník ne-konference jOpenSpace se koná 3. – 5. října 2025 v Hotelu Antoň v Telči. Pro účast je potřeba vyplnit registrační formulář. Ne-konference neznamená, že se organizátorům nechce připravovat program, ale naopak dává prostor všem pozvaným, aby si program sami složili z toho nejzajímavějšího, čím se v poslední době zabývají nebo co je oslovilo. Obsah, který vytvářejí všichni účastníci, se skládá z desetiminutových
… více »Já bych neřekl, že Ruby bylo zvýhodněno. Prostě je tam šikovná optimalizace, který nikde jinde není.LISP pro jistotu z diskuse vynecháme úplně. Koho by zajímala prehistorie, že? Pro hnidopichy: trou prehistorií myslím to, že tato technika v lispu již dávno vyšla z módy (alespoň pokud jsem dobře informován).
Ta optimalizace je ve všech Lispech od konce šedesátých let...
Něco, co znemožňuje nad datovým typem integer efektivně provádět aritmetické operace, bych optimalizací rozhodně nenazýval...
Na vlastní oči jsem viděl věci, které jsou vyznavačům Lispu zapovězené...
Jak si představuješ, že při aritmeticko-logickejch operacích zachováš bez dodatečný režie spodní bity tak, aby pro lisp měl výsledek stále stejnej typ? Jak bez dodatečný režie použiješ instrukce porovnání (které jsou závislé na příznacích, které jsou závislé na výsledcích aritmetických operací...)?! Instrukce prakticky všech CPU jsou zkrátka navržený (a tudíž optimální) na to, že integer má n (8, 16, 32, ...) bitů, ne n-3...
; SLIME 2007-11-23 CL-USER> (declaim (optimize (speed 3) (safety 0) (debug 0))) ; No value CL-USER> (defun sel (x y z) (declare (type fixnum x y z)) (the fixnum (if (< x 42) (+ y z) (* y z)))) SEL CL-USER> (disassemble #'sel) ; 03689D6F: 4881FA50010000 CMP RDX, 336 ; no-arg-parsing entry point ; 76: 7C17 JL L1 ; 78: 488BD7 MOV RDX, RDI ; 7B: 48C1FA03 SAR RDX, 3 ; 7F: 480FAFD6 IMUL RDX, RSI ; 83: L0: 488D65F0 LEA RSP, [RBP-16] ; 87: F8 CLC ; 88: 488B6DF8 MOV RBP, [RBP-8] ; 8C: C20800 RET 8 ; 8F: L1: 488D1437 LEA RDX, [RDI+RSI] ; 93: EBEE JMP L0 ; 95: 90 NOP ; 96: 90 NOP ; 97: 90 NOP ; 98: 90 NOP ; 99: 90 NOP ; 9A: 90 NOP ; 9B: 90 NOP ; 9C: 90 NOP ; 9D: 90 NOP ; 9E: 90 NOP ; 9F: 90 NOP ; NIL CL-USER>Já nevím. Lispu je IMHO úplně ukradený, kolik bitů má slovo, 16, 32, 18, 36, 48 - není problém, byl implementovaný na tolika šílených architekturách, že se s tím autoři implementací naučili žít (a porvat). Ale můžeš zkusit tenhle stroják ještě urychlit.
Například:
; 7B: 48C1FA03 SAR RDX, 3
je krásná ukázka dodatečný režie (hodnotu proměnné musíš o 3, tedy počet bitů zabraný LISPem na informace o typu, aritmeticky zrotovat do prava, aby si proměnnou mohl pomocí IMUL vynásobit a výsledek byl správně), kterou daný způsob reprezentace přináší.
Ehm, tím "zrotováním" je samozřejmě myšlen klasickej aritmetickej shift... ale moji assembleristé mi jistě rozumí
Ptal ses na to, jak tato implementace znemožňuje efektivně provádět operace na integerech. To jsem ti snad ukázal jasně, i na tvém příkladu "optimálního" kódu.
To že máš představu, že jenom díky takové implementaci můžeš mít efektivní práci s pamětí a tudíž je to optimalizace je tvůj problém. Já prostě takovej handl za optimalizaci nepovažuju, když vím, že můžu mít obojí (minimální paměťové nároky i maximální rychlost vykonávání kódu)
$ lua -e 'print((0x100000000000000 + 1) % 2)' 0
Tahání více dat z RAM je dneska určitě větší zlo, než nějaké ty instrukce navíc, o tom žádná. Smysle příspěvku bylo ukázat, že neexistuje nic jako "optimální (ve smyslu rychlosti vykonávání kódu) vysokoúrovňový jazyk", ať se marketingové oddělení SUNu nebo Kyosuke snaží sebevíc. Vždy je to "něco za něco".
že v Javě to spotřebuje 43,5 MB
No jo, ale on potřebuje, aby sloupeček s Javou byl pětkrát vyšší, než Ruby. To tam nemůže dát 43.5MB.
Zkousel jsem jeste MS implementaci .net ve virt. stroji.
int[] pole;
pole = new int[8*1024*1024];
ma cely proces: 36900kiB.
skoro ekvivalent pomoci generiky jak bylo uvedeno v blogpostu: 37140kiB.
Pole typu object do ktereho se nasazeji zaboxovane Inty taktez podle blogpostu: 141648kiB
>>> from array import array >>> a = array('I', xrange(8*1024*1024)) >>> a[:5] array('I', [0L, 1L, 2L, 3L, 4L]) >>> a[-5:] array('I', [8388603L, 8388604L, 8388605L, 8388606L, 8388607L]) >>> len(a.tostring()) 33554432
Ukazuje to na příkladu pole pro 8 milionů integerů (tedy 32 MiB dat)
Co je to za platformu, kde má integer velikost 4.19B?
Tiskni
Sdílej: