Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Na GitHubu byl zveřejněn algoritmus "Pro vás" sociální sítě 𝕏.
S tím přepínáním jsem to myslel tak, že když už mám otevřené okno firefoxu a chci si otevřít další, mimochodem nechápu, proč se to dělá tak složitě a člověk musí nejdříve kliknout pravým na ikonu a dát otevřít nové okno, tak abych mezi těmi okny přepínal, musím kliknou na ikonu v tom panelu, všechny okna se mi zmenší do obdélníčků a pak si můžu vybrat jiné okno. Také mi trochu vadí, že s tím panelem na straně nejde hýbat a nemůžu ho dát třeba dolu, i když hádám, že to půjde určitě nějak ohackovat. Já vím, že to jsou vesměs drobnosti, ale mě to docela rozčiluje. Zatím my vyhovovalo KDE 3, GNOME 2 a nyní jsem spokojený s XFCE, a těmhle "moderním" prostředím jsem na chuť nepřišel.
uvažuji o jeho nasazení na několika slabších počítačích svých příbuzných, což by mohla být přesně cílová skupina pro toto distro.Proboha, vždyť je to pomalé i na rychlých počítačích. Podle mě je cílová skupina (a nejen Unity, ale i GNOME 3 a dalších linuxových pokusů) budoucí generace počítačů tak za 10-20 let.
Mně osobně se Unity na první pohled moc nelíbilo, ale to bylo hlavně tím, že jsem neměl čas se kochat, protože jsem potřeboval spustit něco v terminálu a nemohl jsem ho najít.Taky jsem něco takového před časem potřeboval. Zmáčknul jsem win, napsal "term", zmáčknul enter a bylo. Kde jsou ti lidi, co nadávají na klikače? Unity se skvěle ovládá klávesnicí, až jsem zíral.
Tiskni
Sdílej: