Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
)
tinyhello.c:
#include <stdint.h>
int sys_write(int fd, char const* text, uint32_t length) {
uint64_t retval;
asm volatile (
/* SYSCALL instruction invokes the kernel */
"syscall"
/* return value will be read from rax */
: "=rax"(retval)
/* where the input arguments should be placed */
: "a"((uint64_t)1), /* eax = syscall number */
"D"(fd), /* argument 1 (fd) goes to rdi/edi */
"S"(text), /* argument 2 (text) goes to rsi/esi */
"d"(length) /* argument 3 (length) goes to rdx/edx */
/* registers that may contain garbage after the call - for syscalls, they are rcx, r11 */
: "rcx", "r11"
);
return retval;
}
void sys_exit() __attribute__((noreturn));
void sys_exit() {
asm volatile (
"syscall"
:
: "a"((uint64_t)60), "D"((uint32_t)0)
: "rcx", "r11"
);
for(;;); /* emergency stop */
}
void _start() {
sys_write(1, "Hello world!\n", 13);
sys_exit();
}
Lze přeložit jednoduše s gcc tinyhello.c -o tinyhello --static -nostdlib s tím, že výsledný ELF obsahuje hodně balastních sekcí a má cca 9 KiB nestripnutý. Pro zahození sekcí, které tady nejsou potřeba, linker script:
tinyhello.lnk:
OUTPUT_FORMAT(elf64-x86-64)
ENTRY(_start)
SECTIONS
{
. = SEGMENT_START("text-segment", 0x400000) + SIZEOF_HEADERS;
.text : {
*(.text);
*(.rodata*);
}
/DISCARD/ : {
*(*);
}
}
Překládá se potom s gcc tinyhello.c -o tinyhello --static -nostdlib -Ttinyhello.lnk a výsledek má 880 bajtů nestripnutý.
Tiskni
Sdílej:
Tato varianta je pro x86-64, protože inline assemblerDá se to napsat i tak, že to podporuje více platforem zaráz. Před nějakou dobou jsem si s tím hrál a zde je výsledek, který podporuje x86-64 a ARM (nebo aspoň 'běžné' ARMy, nějaký specielní možná fungovat nebude):
#include <stdint.h>
const uint64_t _start[] __attribute__((section(".text"))) = {
0xe3a00001909032eb, 0xe3a0200ce28f1014,
0xef000000e3a07004, 0xe3a07001e3a00000,
0x6c6c6548ef000000, 0x0a214d5241202c6f,
0x18ec834800000000, 0x4800000045058b48,
0xa20fc03148240489, 0x0c24548908245c89,
0x142444c710244c89, 0x01c0c74800000a21,
0x0001c7c748000000, 0x480124748d480000,
0x050f00000015c2c7, 0x480000003cc0c748,
0x6c654820050fff31, 0x00000000202c6f6c,
};
Kompiluje se pomocí gcc -static -nostdlib
Přeji příjemnou zábavu :)
Tato varianta je pro x86-64, protože inline assemblerU prvni verze jsem si rikal, jestli by to nebylo citelnejsi psat rovnou v assembleru... Ale napad vzit binarku a prelozit ji s gcc na binarku je dost originelni, to uznavam. ;-]
Ale napad vzit binarku a prelozit ji s gcc na binarku je dost originelni, to uznavam. ;-]Ten není můj, ten je odsud :) Můj je jen ten s tou platformní vidličkou...
supr stromeček žlutej :P :D ;D ;D
- ale DOS byl taky celkově jednodušší a měl méně schopností.
Koncepční otázka ovšem je, zda po něm chtít, aby se spustil
.text
.code64
.globl _start
_start:
movb $1, %al /* syscall num */
movw $1, %di /* file descriptor */
movq $hello_str, %rsi /* text */
movq $(hello_str_end - hello_str), %rdx /* length */
syscall
movb $60, %al
xorw %di, %di
syscall
.data
hello_str:
.ascii "Hello, World!\n"
hello_str_end:
as -64 hello.S -o hello.o && ld --omagic -s -x -static -T script.ld hello.o(tj. x86_64, ne debugovací symboly, strip a statické) Linker script stejný, jenom místo
.rodata tam je .data.
| Tvoj kód/preklad | 864 B |
| + moje úpravy/preklad | 736 B |
| Ušetrene: | 131 B (14,8 %) |
tttttssss echo má nějakejch 40kb :O ;D
tttttssss echo má nějakejch 40kb :O ;DU mě taky... Ale ten se pravděpodobně nepoužije, typicky se použije
echo zabudovaný přímo v shellu...
kde jakoby vubec končí c a začíná asm :O :O
V čem je problém? Kdybys chtěl programovat tímhle způsobem, tak bys vyzobal/reimplementoval různé části standardní knihovny a řešil by sis přenositelnost sám. Teoreticky kdyby standardní knihovna byla moc velký moloch a potřeboval bys z ní jen nějakých 10 %, tak by to třeba smysl dávalo, ale typicky z ní budeš potřebovat větší část a navíc je tu ta přenositelnost… řešit tyhle věci v kódu aplikace mi přijde nesmyslné. Jako ukázka je to fajn, ale… jinak už by dávalo větší smysl to řešit na úrovni jazyka (tzn. úplně obejít céčko a místo něj mít něco jiného, co se napojuje na systémová volání).