Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Jde o to, jak zabalit vlastní jádro pomocí balíčkovacího systému distribuce. Postup je z velké části shodný s postupem v Debianu. Návod není o vlastní konfiguraci a kompilaci jádra, o tom je dost zdrojů jinde. :-P
Otázka zní: proč jádra balit a nedávat je tam ručně? Vidím tyto důvody:/boot/grub/menu.lst postará samotný balíčkovací systém/boot. 
Na začátek je potřeba mít nainstalovány tyto balíčky:
build-essential libncurses5-dev kernel-package fakerootBalím takto vanilla jádra zkonfigurovaná tak, aby nepotřebovala ramdisk, proto také nepoužívám balíčky se zdroji z distribuce.
Postup je jednoduchý:
make menuconfigmake-kpkg:
make-kpkg \ // automatizuje kompilaci a baleni
--rootcmd fakeroot \ // umoznuje balit jako bezny user
--revision verze_jadra \ // objevi se v nazvu balicku,
// umoznuje k tomuto jadru prikompilovavat
// dalsi moduly jako samostatne balicky
--append-to-version -n \ // Prida se v jadre
// k CONFIG_LOCALVERSION. Hodi se k rozliseni
// ruznych jader ze stejnych zdroju
kernel-image // chceme vytvorit balicek s jadrem
Pro víc informací odkážu na obligátní man make-kpkgkernel-image-verze_jadralocalversion_revision_architecture.deb
dpkg.
A to je vše. Mám li v blogu nějakou chybu, tak ji prosím opravte v diskusi. Díky.
Tiskni
Sdílej: