Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Na jednom CZ/SK Enemy Territory serveru mě naštvali a tak jsem se rozhodl rozdělit hráče do několika kategorií
Jedna z největších svinstev na ET je IMHO selfkilling (hned po cheatování). Jeden týpek na nějakém CZ/SK ET server selfkilloval co se dalo. Poslal jsem ho do patřičných míst. Na to zareagoval hlasováním o MUTE a začala hádka, že je mi 13 a že chodím určitě na učňák. Řekl jsem mu realitu a na to zareagoval tím, že v 16 letech Enemy Territory nerozumím a co je mi do toho...Pozoruhodné je, že se podobní lidé vyskytují jen na některých serverech. Např. na ET.VOLNY.CZ bývá dobrá společnost a týmová spolupráce.
Tyto kategorie neberte příliš vážně - je to jen pro pobavení
Kategorie první, český machr
Kategorie druhá, typický Němec

Kategorie třetí, typický Polák
Kategorie čtvrtá, typický Brit

Kategorie pátá, typický Čech/Slovák
Tenhle zápis slouží k výlevu pocitů a myšlenek a tak ho berte s nadhledem
Tiskni
Sdílej:
Pak bych ještě udělal kategorii @$#@#^@#%^@#%^ do které spadají hráči, co zabíjejí vlastní spoluhráče plamenometem nebo bazukou a podobně, prostě debilové.
No a ještě jednu kategorii, které se bude jmenovat třeba #$^%#$^%$#^#$ a do ní spadají hráči, kteří prdí na spolupráci, honí XP. Případně (z mé zkušenosti většinou poláci) skupinka hráčů, kteří dokazují jací jsou machři tím, že donutí normální hráče opustit server kvůli absolutní nehratelnosti. Něco jako "vyrovnané" týmy jim nic neříká.
Když je ten teamkiller s plamenometem v nepřátelském týmu, tak se tomu až někdy musím škodolibě zasmát, jak jeden za druhým nepřátelé bez práce padají
Ale pak třeba i sám vyvolám hlasování o kicknutí...protože jinak si člověk fakt nezahraje.
Případně (z mé zkušenosti většinou poláci) skupinka hráčů, kteří dokazují jací jsou machři tím, že donutí normální hráče opustit server kvůli absolutní nehratelnosti. Něco jako "vyrovnané" týmy jim nic neříká.Todle se mi stává v csku (counter-strike), kde občas musíme "zařvat",aby to přestalo být 5 na 3 nebo 7 na 4 apod. Jinak já nejsem asi nespadám do žádné kategorie, protože sice většinou hraju v týmu (ET jsem hrál pouze několikrát), ale většinou nedbám na vlastní smrt, ale na "moment překvapení" tzn. vyběhnout proti 5 sám, apod. Bohužel to funguje jenom chvíli, pak už se musí hrát v týmu :) ale stejně vždycky umírám první, i když jsem v počtu killů nad průměrem.
No a když mě někdo naštve, tak přijde na řadu Flamethrower
(ne, ET téměř nehraju)
, aspoň poznám jiný pohled na věc.
Já už se např. fakt začínám smát, když nějaký Polák napíše do chatu :P