ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
Či sa mi to len zdá?
Ale zase na druhej strane treba pripomenut, ze ide o beta verziu, takze tam asi vsetky poskakujuce ikony a okna nebudu (hlavne kvoli konkurencii), a administratorsky ucet je tam asi preto default, lebo ide o vyvojovu verziu, teda to nie je urcene na bezne pouzitie.
Inac, kamarat si to nainstaloval, ja som to videl, a mozem povedat, ze s tak odflaknutou beta verziou (urcenou pre verejnost) som sa este nestretol. V podstate som to videl iba raz, po prvom boote. Potom po nainstalovani nejakeho nevinneho softu zrejme system podla navykov uzivatela inteligentne vyhodnotil, ze zabavy bolo dost a zacal permanentne hadzat pri boote bluescreeny. Tie odobrate featurky a default admin ucet by som este ako tak bral, ale ze to nebude fungovat vobec... to musi byt naozaj prevratny system, ked ho tak utajuju
) Jinak to zjevně bude totální shit, jako ostatně prakticky každý OS od M$. Jen nějak nechápu proč je to tak náročné na HW, když to GUI má být co sem tak četl akcelerované přes OpenGL (tedy co to kecam... v případě M$ spíš přes Direct3D
).
Akcelerace GUI přes OpenGL/Direct3D je jednoznačně skvělá věc a velký pokrok kupředu (vzhledem k tomu, že 3D část dnešních graf. karet je mnohonásobně výkonnější než část starající se o 2D), ale faktem je že to není nic nového a už na tom nějaký ten pátek pracují i vývojáři X.Org. Jen opravdu nechápu proč má mít tedy Vista takovou HW náročnost pokud je akcelerovaná přes 3D grafiku. Pravda tady se silně projeví to že to jede pod VMWare (ten pokud vím 3D akceleraci nezvládá), nicméně Vista má takové velké HW nároky i když má ject na nativním hardwaru.
Kolik má Linux + základní nástroje + KDE s Konquerorem a AmaroKem?Můj adresář KDE, kde jsou kromě všeho co souvisí s tímto prostředím i všechny KDEčkové aplikace a doplňky, co používám (a není jich málo), má slabých 190MB.
... ale od toho se musí odečíst tak 700 MB na swap, 512 MB na odkládací soubor pro režim spánku a podle nastavení taky něco na soubory funkce Obnovení systému ...
Mám pocit, že spíš podávaji žaloby na ty, kdo o těch bezpečnostních chybách informují veřejnost. Asi proto, že se to snáze dokazuje…
) přes Direct3D, tak si myslím že nemáte pravdu a že VMWare ten výkon opravdu silně zhoršuje. Nebo už je ve VMWare nějakým způsobem implementována 3D akcelerace? Jako nějaký převod Direct3D --> OpenGL? To by znamenalo že by byl VMWare použitelný i pro nové hry, ale neslyšel sem o tom tedy...
Tiskni
Sdílej: