DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
FreeTube, desktopový klient pro YouTube využívající lokální API, byl vydán ve verzi 0.24.0. Toto velké opravné vydání implementuje SABR (Server-Based Adaptive Bit Rate), což řeší část nedávných problémů s načítáním videí z YouTube, a aktualizuje základní komponenty jako Electron nebo přehrávač Shaka Player.
http://www.czechcomputer.cz/cat_tree.jsp?bpath=Procesory%5CSocket+939%5COpteron
viz czechcomputer
Ale díky za help.
Nějaký osmijádro.
) a netřeba nic víc. 4GB RAM jsou jen rozmazlenost, ale při ceně 650Kč za 1GB DDR2-667 a 720Kč za 1GB DDR2-800 moduly to beru jako celkem ospravedlnitelnou investici (byť ty druhé 2GB navíc jsou jen pro dobrý pocit, v praxi to při hraní člověk nijak zvlášť nevyužije).
A co získá člověk navíc od Q6600 ? Inu, spoustu ztrátového tepla (dvojnásobné TDP v základu). Spotřeba jinak shodné sestavy bude za provozu s přetaktovaným Q6600 (řekněme na 3,0GHz) vyšší možná i o 100W. Představa hraní 4hod/den po-pá říká, že při 5Kč/kWh to za rok dělá cca 100kWh, tedy 500Kč. Ale chápu Davida, mě v jeho věku taky nějaká spotřeba netrápila. Ta mě začala zajímat až ve chvíli, kdy jsem elektriku začal platit ze svého
.
Proč by si třeba během kompilování nemohl zapařit nějakou gamesku a k tomu mít ještě spuštěné třeba windows v emulátoru, na který je někdo připojenej po síti z terminálu a paří tam chessmastera?ale no tak, to už je extrém
Jestli dnes při hraní nevyužije 4 jádra, za rok už třeba jo.Přesně tak...
Pochybuju - podívej se, jak dlouho jsou na světě dvoujádra (v tomto případě jsem ochoten počítat pentium 9xx za dvoujádro, i když to byl jenom trik na diváci) a kolik her je umí využít - skoro žádná.Quake III a IV. Ale to přijde... A kdyby ne, tak budou (zbejvající jádra) dělat něco jinýho.
Jinak souhlasím s příspěvkem od "pvm", dodal bych jenom, že bych místo kupování C2Q počkal, až někdo vyrobí skutečné čtyřjádro a ne tenhle tak trochu podfuk.Viz comment #25.
Viz comment #25.Jo.
Ale já tu módu čtyřjader chápu, blíží se zima a spousta uživatelů si potřebuje přitopit.
A až teprve o mnoho měsíců později zjsití, že C2Q je stávající podobě jen hodně drahý omyl, který je opět fatálně bržděn svou FSB.
Vše je relativní a poměr cena/výkon/spotřeba je u C2Q prachmizerný.Podle mě je poměr cena/výkon dost dobrej. V tom x264 benchmarku na kterej odkazoval David Ježek to je hezky vidět. Víc než 180 FPS (když jsou jádra na 3.6 GHz) v 1. pass, to je fakt hukot. Spotřeba pro mě není rozhodující faktor, jelikož měsíční cena za to, že počítač běží v kuse, mi nepřijde nijak neúnosná.
Tiskni
Sdílej: