Sny o designu GNOME Shellu, článek s náhledy a videi, představuje dlouhodobou vizi týmu GNOME pro vylepšení uživatelského rozhraní GNOME Shellu. Zatímco nedávné verze přinášely spíše drobné úpravy, designéři nyní plánují zásadnější změny.
Byla vydána nová verze 10.5 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Nově vyžaduje podporu ECC (Elliptic Curve Cryptography) v libcrypto, včetně křivky NISTP521.
Byla vydána nová verze 10.6 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. S novými obrazy pro Orange Pi 4 Pro, Orange Pi Zero 3W a Odroid M1/M1S/M2. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů
… více »Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Rozdělil jsem styly Abíčka tak, aby světlý i tmavý styl definovaly pouze barvy a používaly třetí společný stylopis, který definuje rozložení prvků (velikosti, písma, umístění). Teď sháním betatestery 
V obsahu stylových souborů jsem nic neměnil, pouze jsem opravil zjevné chybky a doplnil styly tak, aby odpovídaly specifikaci (zejména jsem doplnil jednotky k nulovým rozměrům). Abíčko by se tedy mělo zobrazovat pořád stejně – pokud najdete nějaký rozdíl, je to chyba.
Ze stylů jsem odstranil hacky pro MSIE, ten vyřeším samostatným souborem vkládaným v podmíněném komentáři. V MSIE tedy nové styly nezkoušejte. A jak můžete pomoci při testování stylů? V nastavení Abíčka (pod vaším jménem nebo přezdívkou an horní liště) zvolte Nastavení účtu a dále Změnit nastavení v sekci Nastavení účtu. Do vstupního políčka Vlastní CSS zadejte
Případné chyby hlaste prosím v diskuzi pod tímto příspěvkem. Děkuji za spolupráci 
Tiskni
Sdílej:
Nicméně s jednotkami je to myslím přehlednější, a s/0px/0/ se dá udělat vždycky
CSS split skriptom jeden deň počkať ? 
#zh-logo a background-position: left top background-repeat : no-repeat;
background a border, zachová pořadí selektorů, porovná co se liší ve světlé a tmavé verzi… mi přišlo jako práce na několik dní. Resp. tak nějak jsem se to těch stylů zakoukal, abych zjistil, co vše bude potřeba, a už jsem rozděloval bordery na tloušťku a styl a zvlášť barvu a najednou to bylo hotové
textarea ve světlém stylu nemá šedé pozadí.
A teď koukám, že aktivní textarea ve světlém stylu nemá šedé pozadí.
To je otázka, jak to vlastně má být
Protože v současném světlém stylu není barva pozadí pro textarea, select a input nastavená. Já jsem jí nastavil na bílou, protože pokud barva nastavená není, určí si prohlížeč barvu sám, a ta barva může být v každém prohlížeči jiná – a vždy se doporučuje spolu s barvou textu nastavit i barvu pozadí.
Zatím jsem příslušnou část zakomentoval, aby to opravdu bylo stejně, jako dřív. Případné doladění stylů můžeme řešit později.
Protože v současném světlém stylu není barva pozadí pro textarea, select a input nastavená.No vida... já zapomněl. Chtěl jsem to nastavit na světle šedou, aby se to mírně odlišovalo od okolí, ale pak jsem si změnil barvu pozadí v KDE, což mi ty oblasti obarvilo automaticky, takže jsem na to už pak zapomněl.
A k tomu oddělení mne vyprovokoval happy barney, protože jsem díky jeho skriptu zjistil, že oddělit to zcela automaticky nepůjde a nejrychlejší bude udělat to víceméně ručně.
Tmavý styl používejte a testujte, já ho nepoužívám, takže bych si chyb nejspíš nevšiml