Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Přesouvám /home na nový diskový svazek, a napadlo mne přes df -h se rychle podívat, kolik ještě asi zbývá. Obsazeno 12 GB, volno 87 GB. Za chvíli to zkusím znova – obsazeno 12 GB, volno 86 GB. Aha, zaokrouhlování, tak to bude za chvilku obsazeno 13 GB. Že by to bylo už? Obsazeno 12 GB, volno 87 GB. Na druhé konzoli stále běží cp -a /home/* /mnt/tmp, a na /mnt/tmp zatím přibývá volné místo…
cp -a /home/* /mnt/tmp
21:33 64>df -h
Souborový systém Velikost Užito Volno Uži% Připojeno do
/dev/sda2 28G 21G 7,7G 73% /
udev 10M 192K 9,9M 2% /dev
shm 3,9G 0 3,9G 0% /dev/shm
/dev/mapper/data-home
98G 12G 87G 12% /mnt/tmp
21:34 64>df -h
Souborový systém Velikost Užito Volno Uži% Připojeno do
/dev/sda2 28G 21G 7,7G 73% /
udev 10M 192K 9,9M 2% /dev
shm 3,9G 0 3,9G 0% /dev/shm
/dev/mapper/data-home
98G 12G 86G 12% /mnt/tmp
21:34 64>df -h
Souborový systém Velikost Užito Volno Uži% Připojeno do
/dev/sda2 28G 21G 7,7G 73% /
udev 10M 192K 9,9M 2% /dev
shm 3,9G 0 3,9G 0% /dev/shm
/dev/mapper/data-home
98G 12G 87G 12% /mnt/tmp
21:34 64>df -h
Souborový systém Velikost Užito Volno Uži% Připojeno do
/dev/sda2 28G 21G 7,7G 73% /
udev 10M 192K 9,9M 2% /dev
shm 3,9G 0 3,9G 0% /dev/shm
/dev/mapper/data-home
98G 12G 86G 12% /mnt/tmp
S /mnt/tmp se kromě kopírování souborů nic jiného nedělo, svazek byl čerstvě naformátovaný a přimountovaný. No, budu tomu říkat disková anomálie. Ale data na původním svazku ještě raději chvilku nechám…
Tiskni
Sdílej:

cd /home; find . -print0 | cpio -pdamuV0 /mnt/tmp/
/home je zatím stále na starém počítači). Takže se možná mohlo stát, že cp zjistil velikost souboru, rezervoval pro něj místo na cílovém disku, ale během kopírování se soubor zkrátil. V tom případě by mne ale zajímalo, který neaktivní program měl potřebu nějaký soubor zkracovat…
"Už od prvních počítačů, obsahovaly stroje jakýsi "duch"... Náhodné segmenty kódu skládané dohromady do určité formy nečekaných protokolů, čemuž říkáme chování. Nepředvídatelně... Tyto volné radikály vznesly otázku svobodné vůle, kreativity... a dokonce i něčeho, co bychom mohli nazývat duší."Vždy, když něco v počítači nemá rozumný vysvětlení, vzpomenu si na tohle, a je to jasný