K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
Rozhodl jsem se vyzkoušet proprietární ovladače ATI Catalyst. A chtěl bych se podělit s postupem jejich instalace přes balíčkovací systém Arch Linuxu. Jako administrátor (root) pracujte jenom tehdy, pokud je to opravdu nutné. Jako root je třeba pracovat při instalaci balíčků, jinak opravdu doporučuju pracovat jenom jako obyčejný uživatel. Poznámka: Mám 64bitový mikroprocesor, a i systém.
První krokem je hledání na stránce AURu -- http://aur.archlinux.org/. Já jsem při hledání zadal "catalyst". Mě (nás) zajímají položky dvě: "catalyst 10.5-1" a "lib32-catalyst-utils 10.5-1" a také jejich závislosti, které je třeba doinstalovat pomocí pacman. U obou položek je dostupný "Tarball", ty stáhneme a uložíme např. do adresáře ~/builds.
Oba Tarbally rozbalíme. Pro každý Tarball zvlášť spustíme v adresáři, kam jsme ho rozbalili, makepkg:
cd ~/builds tar -xzf catalyst.tar.gz tar -xzf lib32-catalyst-utils.tar.gz cd catalyst makepkg cd ../lib32-catalyst-utils makepkg
Zbývá nám vytvořené balíčky nainstalovat. Ještě tady může být zádrhel, pokud máte nainstalovány "konfliktní" balíčky: radeonhd, radeon, libgl aj. S rozvahou je třeba je odinstalovat.
Nainstalujeme tedy nově vytvořené balíčky (najdeme je v podadresářích ~/builds):
pacman -U catalyst-10.5-1-x86_64.pkg.tar.xz pacman -U lib32-catalyst-utils-10.5-1-x86_64.pkg.tar.xz
Tím naše práce nekončí. Musíme pomocí /boot/grub/menu.lst předávat jádru (Linuxu) parametr nomodeset a v /etc/rc.conf musíme zařídit automatické zavádění modulu fglrx.
Posledním krokem je konfigurace. Mělo by stačit (jako root) toto:
aticonfig --initial
Tiskni
Sdílej:
Docela dost často něco kompiluju z AURu a ušetřil mi už dost času
Abych pravdu řek, tak o yaourt jsem zatím jenom slyšel, ale nikdy jsem ho nevyzkoušel. Díky za tip.
Jsem velmi mile překvapen, co se týká těchto proprietárních ovladačů. Zatím všechno -- hra Extreme Tux Racer, náročnější videa -- jede opravdu parádně.
Oproti ovladači vesa (ovladač radeon či radeonhd mi nejel) jsem zaznamenal pro mě důležitou věc -- totiž, že se dají líp číst texty z monitoru. Asi je to díky vyhlazování fontů...
Prostě shrnuto a podtrženo: Jsem spokojený!
Tak tuxracera si spustíš i s open-source ovladači. Fglrx má sice o dost větší výkon ve 3D, ale zase mizerný výkon ve 2D (pomalý přesun oken, vykreslování atd.). Ono to jakžtakž funguje, ale žádný zázrak to není. Svobodné ovladače mají výkon ve 2D mnohem lepší. Já jsem naopak od binárního catalystu přešel ke svobodným ovladačům.
Záleží jakou máš grafiku. Pokud máš nějakou nejnovější ("evergreen"), tak tam to open-source ovladači není žádná sláva, ale pokud máš nějakou starší kartu, tak tam je podpora slušná.
Už jsem napsal, že ovladače radeon (ati) či radeonhd s mojí grafikou nekamarádí. Mám totiž docela novou Radeon HD 5670.