raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
A Freshmouse by si konečně mohl koupit ty "správný amíky".
(A já bych si je měl přečíst.
)
Nemluvíte. To co navrhuješ ty je blbost. Obecný binární vyhledávací strom má MIN i MAX vždy v listu. Takže odtamtud se těžko vydáš "dolů". (A kdyby tě snad napadlo jít "nahoru", tak n kroků ti taky nezaručuje nalezení n-tého prvku)
Jinak obecně se pod O(N*log(N)) nelze dostat, neboť nalezení n-tého prvku z podstaty věci vyžaduje seřazení pole a to rychleji (pomocí algoritmů založených na porovnávání) než O(N*log(N)) nelze provést.
Jinak obecně se pod O(N*log(N)) nelze dostat, neboť nalezení n-tého prvku z podstaty věci vyžaduje seřazení pole a to rychleji (pomocí algoritmů založených na porovnávání) než O(N*log(N)) nelze provést.Proč by to vlasně mělo vyžadovat seřazení pole? A proč by ho pak nemělo vyžadovat nalezení druhého největšího prvku? P.S.: Samozřejmě existuje lineární algoritmus
udělal bych to ještě jinak, hodil bych pole do binárního vyhledávacího stromu (časová náročnost O(N)), [...]Tohle určitě v lineárním čase stihnout nejde, na vytvoření vyhledávacího stromu je potřeba čas alespoň Ω(N log N). Ale tady je vyhledávací strom overkill.
Sice moc nerozumím tomu, co říkáš, ale rozhodně už jsem inspirován.
Podívám se po tom.
Jako cvičení by to bylo určitě přínosné, ale jinak... já třeba vím jen to, že něco takového existuje, že je to lepší než binární halda (takže může urychlit spoustu algoritmů, třeba Dijkstru), ale to je asi tak všechno.
Myslím, že pro začátek freshmousovi postačí prachobyčejná halda binární.
pomocou toho pdf to imho naprogramuje aj začiatočník
) a probíral i vyhledání K-tého nejmenšího prvku (to je principiálně úplně stejná uloha jako hledání K-tého největšího prvku, akorát při ní máš haldu "obráceně"
).
A že je ten čas vánoční, tak udělám dobrý skutek a najdu tu přednášku za tebe. Tady to je, přeju příjemnou zábavu.
Hmm, díky. Fakt vás ma tom Matfyzu asi něco učí!No jak jsem si tak přečetl MJův příspěvek výše, tak nevím nevím.
O(N) algoritmus, který se učí snad všude.Hmm, tak já o tom snad ani neslyšel. Naše algoritmizace začala slovy "otevřete si Netbeans"... No, to trošku přeháním, ale je fakt, že jsme se hned učili spíš Javu než algoritmizovat.
Pak jsou modifikace třídících algoritmů (např qsort -> zahodit půlku, kde ten prvek určitě není).Mrknu na to.
algorithm finding nth smallest number, vypadne z něj tohle.
O(nlog k)
using namespace std;
partial_sort(
size_coll.begin(),
size_coll.begin() + GREATEST_K_ELEMENT,
size_coll.end(),
greater<size_type>()
);
cout << size_coll.at(GREATEST_K_ELEMENT - 1) << endl;
Funkcni prog. je na pastebin.com.
for () {}
Tiskni
Sdílej: