abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1643 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem

    10.12.2011 13:08 | Přečteno: 1485× | Zkušenosti | poslední úprava: 10.12.2011 14:02

    Jsem si jistý, že by to mnoho z Vás uvítalo a neváhali byste obětovat svou čest, abyste dokázali kolegovi, že ten Visual Studio šunt od MS nestojí absolutně za nic. Ale jak to udělat, aby pokud možno dlouho nepřišel na polohu zakopaného psa? Na něco jsem přišel, i když úplnou náhodou a mou vlastní blbostí. :-)

    Špatný singleton jako instance

    Nejprve si položte otázku: Používá dotyčný k vývoji WPF nebo Silverlight? Pokud ano, máte práci několikrát ulehčenou, za předpokladu, že aktivně používá MVVM (The Model-View-ViewModel design pattern). Další předpoklad je použití některého z jazyků .NET, já použil C#.

    Podívejme se nejdřív na XAML soubor, ať si to lépe vysvětlíme. Tu hordu definicí na začátku račte klidně přeskočit. Vyvíjím pro Windows Phone 7, čili i tento XAML soubor a celý projekt tomu odpovídají.

    MainPage.xaml

    <phone:PhoneApplicationPage 
        x:Class="SmartDial.MainPage"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
        xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
        xmlns:helpers="clr-namespace:SmartDial.Helpers"
        xmlns:viewmodels="clr-namespace:SmartDial.ViewModels"
        mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="768" 
        FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
        FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
        Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
        SupportedOrientations="Portrait"  Orientation="Portrait"
        shell:SystemTray.IsVisible="True">
        
        <phone:PhoneApplicationPage.DataContext>
            <viewmodels:MainViewModel />
        </phone:PhoneApplicationPage.DataContext>
        
        <!--LayoutRoot is the root grid where all page content is placed-->
        <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
            <Button Content="Sample button" />
        </Grid>
    </phone:PhoneApplicationPage>
    
    Hlavní pes nechť je zakopán v této poloze:

    Helpers/ContactsCache.cs

    using System;
    
    namespace SmartDial.Helpers
    {
        public class ContactsCache
        {
            protected readonly ContactsCache _instance = new ContactsCache();
            public ContactsCache Instance
            {
                get { return _instance; }
            }
    
            static ContactsCache() { }
            public ContactsCache()
            {   
            }
    }
    
    Tato třída je jedním z návrhů singletonu, neboli třídy, u které chceme, aby měla vždy jen jedinou instanci přístupnou přes ContactsCache.Instance. Ovšem pozor, u konstruktoru mi přebývá klíčové slovo public a mám ještě jednu zradu v klíčových slovech - u _instance a Instance mi chybí static.

    Proč je tak důležité, aby konstruktor singletonu nebyl public? Podívejte se na následující průšvih a spojte si ho s předchozím kódem:

    ViewModels/MainViewModel.cs

    public class MainViewModel
        {
            public MainViewModel()
            {
                this.ContactsCache = new ContactsCache();
            }
    
            public ContactsCache ContactsCache;
        }
    Singleton je obvykle třída navržená s záměrem, aby měla pouze jednu jedinou instanci, tedy u mě Instance. Současný návrh singletonu ovšem umožňuje vytvářet i další instance a společně s tímto kusem kódu způsobí, že po prvotním vytvoření instance třídy se budou neustále vytvářet další instance (taková malá rekurze), čímž dojde k přetečení zásobníku a následně k vyvolání výjimky System.StackOverflowException.

    Důsledky

    Co z toho vyplývá? Pokud je v XAML souboru stránky (nebo okna) navázán ViewModel (viz PhoneApplicationPage.DataContext), který v konstruktoru volá výše zmíněný řádek kódu (new ContactsCache()), Visual Studio a Expression Blend se budou pokoušet načíst strukturu ViewModelu, tedy zavolají konstruktor ViewModelu, ten zavolá zase konstruktor ContactsCache (- poslední krok se opakuje do nekonečna) - a proto po krátké době spadnou. A zase kvůli StackOverflowException. Nejsou ty nové technologie prostě skvělé? :-) A nejlepší je, že kompilátor si něčeho takového ani nevšimne.

    DOPLNĚNÍ: Visual Studio při pádu tímto způsobem prostě zmizí, v event logu sice dostane místečko, ale nic se z toho nedozvíte. Musíte tedy jednou instancí Visual Studia debugovat další instanci Visual Studia, abyste zjistili, co se vlastně stalo. :-D

    A na závěr

    Problém jsem nahlásil na MS Connect a už se jím prý někdo zabývá. Dostali dump soubory a stejný archiv se zdrojákem, který tady tímto teď zveřejňuji. Mimo moji chybu se můžete taky podívat, jak vypadá vývoj na WP7. Projekt je prakticky čistý a obsahuje jen to, co je nutné pro vyvolání chyby.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    10.12.2011 13:44 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Když jsme u toho, pokud si někdo chce shodit překladač Javy (taky na stack overflow), ať mu podhodí tohle:
    interface Interface<T> {}
    
    class Bang<T> implements Interface<Interface<? super Bang<Bang<T>>>> {
        static void bang() {
            Interface<? super Bang<Byte>> bang = new Bang<Byte>();
        }
    }
    :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    PaulosV avatar 10.12.2011 14:03 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Ó, díky :-D Mám někoho, na jehož kódu bych to mohl použít, tak to případně zkusím :-)
    10.12.2011 15:29 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Tos neměl hlásit, fanoušci MS v komunitu nevěří, tak ať pocítí důsledky :-D
    PaulosV avatar 10.12.2011 16:28 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Já si radši zvykám chyby hlásit, neboť jsem vývojář a vím, jak je pro mě skličující, když už předem znám fakt, že ve svém kódu mám chyby, jen o nich nevím... :-D
    12.12.2011 11:46 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    A co je na tom tak zvlastniho? gcc jde sestrelit i jednodussim kodem. Kompilator patri k nejslozitejsim SW vubec a chyby najdete v kazdem SW.
    PaulosV avatar 27.12.2011 00:01 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Zvláštního? Jen to, že kompilátorem jazyka C# tento kód projde naprosto bez problémů a selže až při vykonávání. (Je to pochopitelné, jelikož tento kompilátor kód akorát převádí do MSIL.) Ale vzhledem k tomu, že Visual Studio a podobné si kód procházejí už při vývoji a zobrazení, tak na tu chybičku narazí taky a samozřejmě spadnou. :-)

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.