abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    5.8. 17:00 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.8. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 20:44 | Zajímavý článek

    Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 20:11 | Komunita

    Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 12:22 | Zajímavý software

    Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    4.8. 11:44 | Nová verze

    Kermit, tj. protokol pro přenos souborů, vznikl před 45 lety. Při této příležitosti byla po 15 letech od vydání poslední stabilní verze 9.0.302 vydána nová stabilní verze 11 implementace C-Kermit. S podporou IPv6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2344 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem

    10.12.2011 13:08 | Přečteno: 1585× | Zkušenosti | poslední úprava: 10.12.2011 14:02

    Jsem si jistý, že by to mnoho z Vás uvítalo a neváhali byste obětovat svou čest, abyste dokázali kolegovi, že ten Visual Studio šunt od MS nestojí absolutně za nic. Ale jak to udělat, aby pokud možno dlouho nepřišel na polohu zakopaného psa? Na něco jsem přišel, i když úplnou náhodou a mou vlastní blbostí. :-)

    Špatný singleton jako instance

    Nejprve si položte otázku: Používá dotyčný k vývoji WPF nebo Silverlight? Pokud ano, máte práci několikrát ulehčenou, za předpokladu, že aktivně používá MVVM (The Model-View-ViewModel design pattern). Další předpoklad je použití některého z jazyků .NET, já použil C#.

    Podívejme se nejdřív na XAML soubor, ať si to lépe vysvětlíme. Tu hordu definicí na začátku račte klidně přeskočit. Vyvíjím pro Windows Phone 7, čili i tento XAML soubor a celý projekt tomu odpovídají.

    MainPage.xaml

    <phone:PhoneApplicationPage 
        x:Class="SmartDial.MainPage"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
        xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
        xmlns:helpers="clr-namespace:SmartDial.Helpers"
        xmlns:viewmodels="clr-namespace:SmartDial.ViewModels"
        mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="768" 
        FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
        FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
        Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
        SupportedOrientations="Portrait"  Orientation="Portrait"
        shell:SystemTray.IsVisible="True">
        
        <phone:PhoneApplicationPage.DataContext>
            <viewmodels:MainViewModel />
        </phone:PhoneApplicationPage.DataContext>
        
        <!--LayoutRoot is the root grid where all page content is placed-->
        <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
            <Button Content="Sample button" />
        </Grid>
    </phone:PhoneApplicationPage>
    
    Hlavní pes nechť je zakopán v této poloze:

    Helpers/ContactsCache.cs

    using System;
    
    namespace SmartDial.Helpers
    {
        public class ContactsCache
        {
            protected readonly ContactsCache _instance = new ContactsCache();
            public ContactsCache Instance
            {
                get { return _instance; }
            }
    
            static ContactsCache() { }
            public ContactsCache()
            {   
            }
    }
    
    Tato třída je jedním z návrhů singletonu, neboli třídy, u které chceme, aby měla vždy jen jedinou instanci přístupnou přes ContactsCache.Instance. Ovšem pozor, u konstruktoru mi přebývá klíčové slovo public a mám ještě jednu zradu v klíčových slovech - u _instance a Instance mi chybí static.

    Proč je tak důležité, aby konstruktor singletonu nebyl public? Podívejte se na následující průšvih a spojte si ho s předchozím kódem:

    ViewModels/MainViewModel.cs

    public class MainViewModel
        {
            public MainViewModel()
            {
                this.ContactsCache = new ContactsCache();
            }
    
            public ContactsCache ContactsCache;
        }
    Singleton je obvykle třída navržená s záměrem, aby měla pouze jednu jedinou instanci, tedy u mě Instance. Současný návrh singletonu ovšem umožňuje vytvářet i další instance a společně s tímto kusem kódu způsobí, že po prvotním vytvoření instance třídy se budou neustále vytvářet další instance (taková malá rekurze), čímž dojde k přetečení zásobníku a následně k vyvolání výjimky System.StackOverflowException.

    Důsledky

    Co z toho vyplývá? Pokud je v XAML souboru stránky (nebo okna) navázán ViewModel (viz PhoneApplicationPage.DataContext), který v konstruktoru volá výše zmíněný řádek kódu (new ContactsCache()), Visual Studio a Expression Blend se budou pokoušet načíst strukturu ViewModelu, tedy zavolají konstruktor ViewModelu, ten zavolá zase konstruktor ContactsCache (- poslední krok se opakuje do nekonečna) - a proto po krátké době spadnou. A zase kvůli StackOverflowException. Nejsou ty nové technologie prostě skvělé? :-) A nejlepší je, že kompilátor si něčeho takového ani nevšimne.

    DOPLNĚNÍ: Visual Studio při pádu tímto způsobem prostě zmizí, v event logu sice dostane místečko, ale nic se z toho nedozvíte. Musíte tedy jednou instancí Visual Studia debugovat další instanci Visual Studia, abyste zjistili, co se vlastně stalo. :-D

    A na závěr

    Problém jsem nahlásil na MS Connect a už se jím prý někdo zabývá. Dostali dump soubory a stejný archiv se zdrojákem, který tady tímto teď zveřejňuji. Mimo moji chybu se můžete taky podívat, jak vypadá vývoj na WP7. Projekt je prakticky čistý a obsahuje jen to, co je nutné pro vyvolání chyby.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    10.12.2011 13:44 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Když jsme u toho, pokud si někdo chce shodit překladač Javy (taky na stack overflow), ať mu podhodí tohle:
    interface Interface<T> {}
    
    class Bang<T> implements Interface<Interface<? super Bang<Bang<T>>>> {
        static void bang() {
            Interface<? super Bang<Byte>> bang = new Bang<Byte>();
        }
    }
    :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    PaulosV avatar 10.12.2011 14:03 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Ó, díky :-D Mám někoho, na jehož kódu bych to mohl použít, tak to případně zkusím :-)
    10.12.2011 15:29 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Tos neměl hlásit, fanoušci MS v komunitu nevěří, tak ať pocítí důsledky :-D
    PaulosV avatar 10.12.2011 16:28 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Já si radši zvykám chyby hlásit, neboť jsem vývojář a vím, jak je pro mě skličující, když už předem znám fakt, že ve svém kódu mám chyby, jen o nich nevím... :-D
    12.12.2011 11:46 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    A co je na tom tak zvlastniho? gcc jde sestrelit i jednodussim kodem. Kompilator patri k nejslozitejsim SW vubec a chyby najdete v kazdem SW.
    PaulosV avatar 27.12.2011 00:01 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Zvláštního? Jen to, že kompilátorem jazyka C# tento kód projde naprosto bez problémů a selže až při vykonávání. (Je to pochopitelné, jelikož tento kompilátor kód akorát převádí do MSIL.) Ale vzhledem k tomu, že Visual Studio a podobné si kód procházejí už při vývoji a zobrazení, tak na tu chybičku narazí taky a samozřejmě spadnou. :-)

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.