abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:22 | Komunita

    O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 18:00 | IT novinky

    Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:22 | Nová verze

    Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:22 | Zajímavý software

    V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    včera 06:22 | Zajímavý software

    NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 04:33 | Zajímavý projekt

    Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    29.1. 20:11 | Zajímavý software

    Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    29.1. 19:11 | Komunita

    Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (24%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (32%)
    Celkem 683 hlasů
     Komentářů: 22, poslední 29.1. 23:06
    Rozcestník

    Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem

    10.12.2011 13:08 | Přečteno: 1467× | Zkušenosti | poslední úprava: 10.12.2011 14:02

    Jsem si jistý, že by to mnoho z Vás uvítalo a neváhali byste obětovat svou čest, abyste dokázali kolegovi, že ten Visual Studio šunt od MS nestojí absolutně za nic. Ale jak to udělat, aby pokud možno dlouho nepřišel na polohu zakopaného psa? Na něco jsem přišel, i když úplnou náhodou a mou vlastní blbostí. :-)

    Špatný singleton jako instance

    Nejprve si položte otázku: Používá dotyčný k vývoji WPF nebo Silverlight? Pokud ano, máte práci několikrát ulehčenou, za předpokladu, že aktivně používá MVVM (The Model-View-ViewModel design pattern). Další předpoklad je použití některého z jazyků .NET, já použil C#.

    Podívejme se nejdřív na XAML soubor, ať si to lépe vysvětlíme. Tu hordu definicí na začátku račte klidně přeskočit. Vyvíjím pro Windows Phone 7, čili i tento XAML soubor a celý projekt tomu odpovídají.

    MainPage.xaml

    <phone:PhoneApplicationPage 
        x:Class="SmartDial.MainPage"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
        xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
        xmlns:helpers="clr-namespace:SmartDial.Helpers"
        xmlns:viewmodels="clr-namespace:SmartDial.ViewModels"
        mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="768" 
        FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
        FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
        Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
        SupportedOrientations="Portrait"  Orientation="Portrait"
        shell:SystemTray.IsVisible="True">
        
        <phone:PhoneApplicationPage.DataContext>
            <viewmodels:MainViewModel />
        </phone:PhoneApplicationPage.DataContext>
        
        <!--LayoutRoot is the root grid where all page content is placed-->
        <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
            <Button Content="Sample button" />
        </Grid>
    </phone:PhoneApplicationPage>
    
    Hlavní pes nechť je zakopán v této poloze:

    Helpers/ContactsCache.cs

    using System;
    
    namespace SmartDial.Helpers
    {
        public class ContactsCache
        {
            protected readonly ContactsCache _instance = new ContactsCache();
            public ContactsCache Instance
            {
                get { return _instance; }
            }
    
            static ContactsCache() { }
            public ContactsCache()
            {   
            }
    }
    
    Tato třída je jedním z návrhů singletonu, neboli třídy, u které chceme, aby měla vždy jen jedinou instanci přístupnou přes ContactsCache.Instance. Ovšem pozor, u konstruktoru mi přebývá klíčové slovo public a mám ještě jednu zradu v klíčových slovech - u _instance a Instance mi chybí static.

    Proč je tak důležité, aby konstruktor singletonu nebyl public? Podívejte se na následující průšvih a spojte si ho s předchozím kódem:

    ViewModels/MainViewModel.cs

    public class MainViewModel
        {
            public MainViewModel()
            {
                this.ContactsCache = new ContactsCache();
            }
    
            public ContactsCache ContactsCache;
        }
    Singleton je obvykle třída navržená s záměrem, aby měla pouze jednu jedinou instanci, tedy u mě Instance. Současný návrh singletonu ovšem umožňuje vytvářet i další instance a společně s tímto kusem kódu způsobí, že po prvotním vytvoření instance třídy se budou neustále vytvářet další instance (taková malá rekurze), čímž dojde k přetečení zásobníku a následně k vyvolání výjimky System.StackOverflowException.

    Důsledky

    Co z toho vyplývá? Pokud je v XAML souboru stránky (nebo okna) navázán ViewModel (viz PhoneApplicationPage.DataContext), který v konstruktoru volá výše zmíněný řádek kódu (new ContactsCache()), Visual Studio a Expression Blend se budou pokoušet načíst strukturu ViewModelu, tedy zavolají konstruktor ViewModelu, ten zavolá zase konstruktor ContactsCache (- poslední krok se opakuje do nekonečna) - a proto po krátké době spadnou. A zase kvůli StackOverflowException. Nejsou ty nové technologie prostě skvělé? :-) A nejlepší je, že kompilátor si něčeho takového ani nevšimne.

    DOPLNĚNÍ: Visual Studio při pádu tímto způsobem prostě zmizí, v event logu sice dostane místečko, ale nic se z toho nedozvíte. Musíte tedy jednou instancí Visual Studia debugovat další instanci Visual Studia, abyste zjistili, co se vlastně stalo. :-D

    A na závěr

    Problém jsem nahlásil na MS Connect a už se jím prý někdo zabývá. Dostali dump soubory a stejný archiv se zdrojákem, který tady tímto teď zveřejňuji. Mimo moji chybu se můžete taky podívat, jak vypadá vývoj na WP7. Projekt je prakticky čistý a obsahuje jen to, co je nutné pro vyvolání chyby.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    10.12.2011 13:44 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Když jsme u toho, pokud si někdo chce shodit překladač Javy (taky na stack overflow), ať mu podhodí tohle:
    interface Interface<T> {}
    
    class Bang<T> implements Interface<Interface<? super Bang<Bang<T>>>> {
        static void bang() {
            Interface<? super Bang<Byte>> bang = new Bang<Byte>();
        }
    }
    :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    PaulosV avatar 10.12.2011 14:03 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Ó, díky :-D Mám někoho, na jehož kódu bych to mohl použít, tak to případně zkusím :-)
    10.12.2011 15:29 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Tos neměl hlásit, fanoušci MS v komunitu nevěří, tak ať pocítí důsledky :-D
    PaulosV avatar 10.12.2011 16:28 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Já si radši zvykám chyby hlásit, neboť jsem vývojář a vím, jak je pro mě skličující, když už předem znám fakt, že ve svém kódu mám chyby, jen o nich nevím... :-D
    12.12.2011 11:46 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    A co je na tom tak zvlastniho? gcc jde sestrelit i jednodussim kodem. Kompilator patri k nejslozitejsim SW vubec a chyby najdete v kazdem SW.
    PaulosV avatar 27.12.2011 00:01 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak shodit Visual Studio zkompilovatelným kódem
    Zvláštního? Jen to, že kompilátorem jazyka C# tento kód projde naprosto bez problémů a selže až při vykonávání. (Je to pochopitelné, jelikož tento kompilátor kód akorát převádí do MSIL.) Ale vzhledem k tomu, že Visual Studio a podobné si kód procházejí už při vývoji a zobrazení, tak na tu chybičku narazí taky a samozřejmě spadnou. :-)

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.