abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Pozvánky

    Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    včera 21:55 | Nová verze

    LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | IT novinky

    Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska oznámila, že si zajistila opci buď na akvizici startupu Cursor za 60 miliard dolarů (přes 1,2 bilionu Kč) do konce letošního roku, nebo na zaplacení deseti miliard dolarů za nové partnerství s touto firmou zabývající se generováním kódů. SpaceX se dále prosazuje na lukrativním trhu s vývojářskými nástroji pro umělou inteligenci (AI). Cursor, startup zabývající se prodejem modelů AI pro

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 13:11 | Komunita

    Díky AI modelu Claude Mythos Preview od společnost Anthropic bylo ve Firefoxu nalezeno a opraveno 271 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 04:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.54.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 137 vývojářů, z toho 66 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:33 | Nová verze

    Grafana (Wikipedie), tj. open source nástroj pro vizualizaci různých metrik a s ní související dotazování, upozorňování a lepší porozumění, byla vydána ve verzi 13.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci a na YouTube. Stalo se tak na konferenci GrafanaCON 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.4. 19:00 | IT novinky

    Na YouTube proběhl Framework [ Next Gen ] Event 2026. Společnost Framework představila nový Framework Laptop 13 Pro, vylepšení Framework Laptopu 16 a OCuLink Dev Kit pro připojení vysoce výkonných periferií jako jsou eGPU a bezdrátovou klávesnici s integrovaným touchpadem Framework Wireless Touchpad Keyboard.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.4. 18:22 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 150.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 150 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    21.4. 17:22 | Zajímavý software

    Byl představen (reddit, 𝕏) webový prohlížeč Brave Origin. Jedná se webový prohlížeč Brave bez VPN, krypto peněženky a odměn, tj. bez funkcí, ze kterých je vývoj Brave financován. Stojí jednorázově 59,99 dolarů. Verze pro Linux je zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1384 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Vala a buttonek s menu

    3.1.2009 19:34 | Přečteno: 1240× | Jiné

    Dnes objevil sem zajímavý programovací jazyk jménem Vala. Je trochu podobný C# a má vcelku jednu zajímavou vlastnost - umí generovat C kód (sice je místy trošku ošklivější) a ten pak ptohání gcc. Výsledný program je pak, narozdíl od C#, rychlý. A jelikož jsem nedávno dělal buttonek, přepsal jsem ho do tohoto jazyka.

    Šlo to docela dobře, až na špatné "vapi" pro Gtk.Container.forall, takže je v souboru gtk+-2.0.vapi (obvykle v /usr/share/vala/vapi) nutno upravit argumenty z "Gtk.Callback callback" na "bool include_internals, Gtk.Callback callback" (někdo může nahlásit bug jestli není, mně se nechce). Kvůli téhle chybě mi to pořád padalo na SIGSEGV a když jsem tu metodu nepřekryl, tak mi to nechtělo kreslit buttonek a já se s tím tak dlouho trápil ...

    MenuButton.vala:

    using Gtk;
    
    public class Controls.MenuButton: Gtk.Container
    {
    	weak Gtk.Widget  _button_widget;
    	Gtk.Menu?        _menu;
    	Gtk.HBox         box;
    	Gtk.Arrow?       arrow;
    	Gtk.Alignment?   alignment;
    	Gtk.ToggleButton toggle_button;
    	weak Gtk.Widget  size_widget;
    	
    	construct
    	{	
    		set_flags (WidgetFlags.NO_WINDOW);
    		
    		_button_widget = null;
    		_menu = null;
    		arrow = null;
    		alignment = null;
    		
    		toggle_button = new ToggleButton ();
    		box = new HBox (false, 0);		
    		
    		toggle_button.set_parent (this);
    		box.set_parent (this);
    		
    		toggle_button.set_focus_on_click (false);
    		toggle_button.set_relief (ReliefStyle.NONE);
    		toggle_button.activate += on_toggle_activated;
    		toggle_button.button_press_event += on_toggle_press_event;
    		
    		toggle_button.show ();
    		box.show ();
    		
    		size_widget = toggle_button;
    	}
    	
    	public MenuButton ()
    	{
    		show_arrow = true;
    	}
    	
    	public void remove_button_widget ()
    	{
    		if (_button_widget == null) return;
    		
    		if (arrow != null)
    		{
    			box.remove (_button_widget);
    		}
    		else
    		{
    			toggle_button.remove (_button_widget);
    		}
    		_button_widget = null;
    	}
    	
    	public Widget? button_widget
    	{
    		get { return _button_widget; }
    		set {
    			remove_button_widget ();
    			
    			if (value != null)
    			{
    				_button_widget = value;
    				if (arrow != null)
    				{
    					box.pack_start (_button_widget, true, true, 0);
    				}
    				else
    				{
    					toggle_button.add (_button_widget);
    				}
    			}
    		}
    	}
    	
    	public bool show_arrow
    	{
    		get { return (arrow != null); }
    		set {
    			if (value)
    			{
    				if (arrow == null)
    				{
    					arrow = new Arrow (ArrowType.DOWN, ShadowType.NONE);
    					alignment = new Alignment (0.0f, 0.5f, 0.0f, 0.0f);
    					alignment.add (arrow);
    					arrow.show ();
    					alignment.show ();
    					box.pack_end (alignment, false, false, 5);
    			
    					if (_button_widget != null)
    					{
    						_button_widget.ref ();
    						toggle_button.remove (_button_widget);
    						box.pack_start (_button_widget, true, true, 0);
    						_button_widget.unref ();
    					}
    					size_widget = box;
    				}
    			}
    			else if (arrow != null)
    			{
    				box.remove (alignment);
    				arrow = null;
    				alignment = null;
    			
    				if (_button_widget != null)
    				{
    					_button_widget.ref ();
    					box.remove (_button_widget);
    					toggle_button.add (_button_widget);
    					_button_widget.unref ();
    				}
    				size_widget = toggle_button;
    			}
    		}
    	}
    	
    	private void menu_position_func (Menu menu, out int x, out int y, out bool push_in)
    	{
    		Requisition menu_req = Requisition ();
    		menu.size_request (out menu_req);
    		
    		Gdk.Screen screen;
    		
    		screen = get_screen ();
    		
    		int monitor_num = screen.get_monitor_at_window (window);
    		
    		Gdk.Rectangle monitor = Gdk.Rectangle ();
    		screen.get_monitor_geometry (monitor_num < 0 ? 0 : monitor_num, out monitor);
    		
    		window.get_origin (out x, out y);
    		
    		y += allocation.y;
    		x += allocation.x + int.max (allocation.width  - menu_req.width, 0);
    		
    		if (y + allocation.height + menu_req.height <= monitor.y + monitor.height)
    		{
    			y += allocation.height;
    		}
    		else if (y - menu_req.height >= monitor.y)
    		{
    			y -= menu_req.height;
    		}
    		else if (monitor.y + monitor.height - (y + allocation.height) > y)
    		{
    			y += allocation.height;
    		}
    		else
    		{
    			y -= menu_req.height;
    		}
    		push_in = false;
    	}
    	
    	private void show_menu ()
    	{
    		_menu.popup (null, null, menu_position_func, 0, get_current_event_time ());
    	}
    	
    	private bool on_toggle_press_event (ToggleButton? toggle, Gdk.EventButton? but)
    	{
    		if (but.button == 1)
    		{
    			if (_menu != null)
    			{
    				show_menu ();
    				toggle_button.set_active (true);
    			}
    			return true;
    		}
    		else return false;
    	}
    	
    	private void on_toggle_activated (ToggleButton? toggle)
    	{
    		show_menu ();
    	}
    	
    	private void on_menu_deactivate (Menu? menu)
    	{
    		toggle_button.set_active (false);
    	}
    	
    	public Menu? menu
    	{
    		get { return _menu; }
    		
    		set {
    			remove_menu ();
    			if (value != null)
    			{
    				_menu = value;
    				_menu.deactivate += on_menu_deactivate;
    			}
    		}
    	}
    	
    	public void remove_menu ()
    	{
    		if (_menu != null)
    		{
    			_menu.deactivate -= on_menu_deactivate;
    			_menu = null;
    		}
    	}
    	
    	public override void size_allocate (Gdk.Rectangle allocation)
    	{
    		box.size_allocate (allocation);
    		toggle_button.size_allocate (allocation);
    		base.size_allocate (allocation);
    	}
    	
    	public override void size_request (out Gtk.Requisition req)
    	{
    		size_widget.size_request (out req);
    	}
    	
    	public override void add (Widget w)
    	{
    	
    	}
    	
    	public override void remove (Widget w)
    	{
    	
    	}
    	
    	public override void forall (bool include_internals, Gtk.Callback cb)
    	{
    		cb (toggle_button);
    		cb (box);
    	}
    }
    
           

    Hodnocení: 71 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    vlastikroot avatar 3.1.2009 20:46 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vala a buttonek s menu
    Výsledný program je pak, narozdíl od C#, rychlý.
    IMHO spis naopak, objektovy kod v C nemuze byt o moc rychlejsi nez v C# (oboji je runtime), zato treba C++ uz rychly je.
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted
    3.1.2009 22:33 Zdenek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vala a buttonek s menu
    Objektovy kod v C je runtime? A jak se neco takoveho stane?
    vlastikroot avatar 3.1.2009 23:18 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vala a buttonek s menu
    Kdyz beru v uvahu ze objektovy kod v C je napsany v Glib, tak je to vicemene runtime, podpora objektu je emulovana pres kupu ruznych funkci a struktur, misto optimalizovanych prekladu v C++.
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted
    3.1.2009 23:35 Zdenek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vala a buttonek s menu
    To ale jen verite, ze programatori g++ jsou lepsi nez programatori glib :-)
    3.1.2009 23:45 Zdenek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vala a buttonek s menu
    Mno ale mate pravdu, minimalne hash table jsou opravdu v g++ lepsi.
    alblaho avatar 4.1.2009 10:44 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vala a buttonek s menu

    Právě že předpokládá, že jsou dobřít řádově stejně. g++ je nástroj na statickou analýzu objektového kódu a generování efektivního strojáku. Znásilnit k něčemu takovému překladač plain C není možné.

    Jardík avatar 4.1.2009 13:33 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vala a buttonek s menu

    Ale zase když v C++ budete používat virtuální metody a výjimky, tak to taky bude "runtime", takže ono to vyjde celkem na stejno.

    Věřím v jednoho Boha.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.