Byla vydána (𝕏) nová verze 26.1 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.1 je Witty Woodpecker. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Deník TO spustil vlastní zpravodajský webový portál ToHledej.CZ s internetovým vyhledávačem a bezplatnou e-mailovou schránkou. Dle svého tvrzení nabízí 'Zprávy, komentáře, analýzy bez cenzury' a 'Mail bez šmírování a Velkého bratra'. Rozložením a vizuálním stylem se stránky nápadně podobají portálu Seznam.cz a nejspíše je cílem být jeho alternativou. Z podmínek platformy vyplývá, že portál využívá nespecifikovaný internetový vyhledávač třetí strany.
Computer History Museum (Muzeum historie počítačů) zpřístupnilo své sbírky veřejnosti formou online katalogu. Virtuálně si tak můžeme prohlédnout 'rozsáhlou sbírku archivních materiálů, předmětů a historek a seznámit se s vizionáři, inovacemi a neznámými příběhy, které revolučním způsobem změnily náš digitální svět'.
Ruský hacker VIK-on si sestavil vlastní 32GB DDR5 RAM modul z čipů získaných z notebookových 16GB SO-DIMM RAM pamětí. Modul běží na 6400 MT/s a celkové náklady byly přibližně 218 dolarů, což je zhruba třetina současné tržní ceny modulů srovnatelných parametrů.
Národní identitní autorita (NIA), která ovlivňuje přihlašování prostřednictvím NIA ID, MEP, eOP a externích identit (např. BankID), je částečně nedostupná.
Byla vydána nová verze 1.16.0 klienta a serveru VNC (Virtual Network Computing) s názvem TigerVNC (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový server w0vncserver pro sdílení Wayland desktopu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Binárky na SourceForge. TigerVNC je fork TightVNC.
Byla vydána nová verze 4.6 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Rozsáhlá modernizace hardwarové infrastruktury Základních registrů měla zabránit výpadkům digitálních služeb státu. Dnešnímu výpadku nezabránila.
Čínský startup Kimi představil open-source model umělé inteligence Kimi K2.5. Nová verze pracuje s textem i obrázky a poskytuje 'paradigma samosměřovaného roje agentů' pro rychlejší vykonávání úkolů. Kimi zdůrazňuje vylepšenou schopnost modelu vytvářet zdrojové kódy přímo z přirozeného jazyka. Natrénovaný model je dostupný na Hugging Face, trénovací skripty však ne. Model má 1 T (bilion) parametrů, 32 B (miliard) aktivních.
V Raspberry Pi OS lze nově snadno povolit USB Gadget Mode a díky balíčku rpi-usb-gadget (CDC-ECM/RNDIS) mít možnost se k Raspberry Pi připojovat přes USB kabel bez nutnosti konfigurování Wi-Fi nebo Ethernetu. K podporovaným Raspberry Pi připojeným do USB portu podporujícího OTG.
Tak a je to tady zase.
Další úkol z C++ a další problémy. Zkoušel jsem to na vzorovém příkladu, výstup je identický s ukázkou, ale progtestu se to prostě nezdá a dá mi za ukázku 87% a o zbytku nemluvě. Chybu prostě nevidím a nevidím, ale třeba bude mít někdo lepší oči
Zdroják a PDFko se zadáním v prvním komentáři. Moc moc děkuju.
Tiskni
Sdílej:
Snad takhle?
bool Mnozina::find(int x, size_t& result) const
{
const int *p = _data;
size_t size = _size;
size_t index;
while (size > 0)
{
index = size >> 1;
if (p[index] == x)
{
result = (size_t)(p - _data) + index;
return true;
}
else if (p[index] > x)
{
size = index;
}
else // p[index] < num
{
p += index + 1;
size -= index + 1;
}
}
result = (size_t)(p - _data);
return false;
}
Ano !!! Progtest to sežral. Děkuji všem za rady, nakonec jsem to teda našel sám
Příště si správně napsat to hledání...
bsearch ze stdlib.
binarni vyhledavani je ukazkovym prikladem algoritmu typu divide et impera, takze pouziti rekurze je vic nez nasnade. z vyse uvedeneho kodu je opravdu radost lustit, co vlastne dela.
mimochodem, tvuj priserny zlozvyk zamenovat operace nasobeni a deleni s operacemi bitovych posunu byl povazovan za znamku spatneho programatora uz v sedesatych letech minuleho stoleti... a to tehdy byly jine pocitace...
, ale rekurzivně ho nepíše snad nikdo.
ale rekurzivně ho nepíše snad nikdoto je hodne silne tvrzeni. ja treba jo a nejsem sam. imho je tak ten algoritmus citelnejsi a jednotliva volani jsou v tail-pozici, takze rychlost je plne srovnatelna s iterativni verzi. a hlavne.
Bitový posun je mnohem rychlejší a nepracuji se znaménkovým typem, takže ...a muzes mi to tvrzeni nejak dolozit... a demonstrovat o kolik je to mnohem rychlejsi?
# vstup rax, výstup rax 48 d1 e8 shr rax #bitový posun vpravo o 1b vs 48 c7 c3 02 00 00 00 mov rbx, 0x2 48 f7 f3 div rbx
Rikejte mi "Mistr Svinak" 
Mno, alespon nikdy nezustane osamocen jako "PeTovo tricko".
No, hele, co takhle v zadání "Odevzdávaný soubor nesmí kromě implementace třídy Mnozina obsahovat nic jinéh, zejména ne funkci main" ... ?
Další úkol z C++ a další problémy.Já nevím, co na tom jazyku lidi vidí…
A nechci to zkazit, jsem amatér, to vidíš ...
Popravdě na TODO není moc času, teď mě zajímá nejvíc zkusit použít vlákna na vykreslování, celkem zábava :)
PS: Jinak to tajné zní dobře :)

...dneska bez školy nemůžeš prodávat ani ty pračky, ale nezoufej, možná to vyjde s lopatou.Aj na to sú už dneska školy