Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
mdadm by to bylo jedno, jemu stačí, že je to blokové zařízení. Ale bylo by asi potřeba zasáhnout do inicializačních skriptů, protože v distribucích se obvykle nejdřív inicializuje SW RAID a potom LVM.
-m, --mirrors Mirrors
Creates a mirrored logical volume with "Mirrors" copies. For example, specifying "-m 1" would result in a mirror with two-sides; that is, a linear volume plus one copy. Specifying the optional argument "--nosync" will cause the creation of the mirror to skip the initial resynchronization. Any data written afterwards will be mirrored, but the original contents will not be copied. This is useful for skipping a potentially long and resource intensive initial sync.
Specifying the optional argument "--corelog" will create a mirror with an in-memory log verses a disk-based (persistent) log. While this removes the need for an extra log device and *may* be slightly faster, it requires that the entire mirror be resynchronized upon each instantiation (e.g. a reboot).
sda1, sda3, sdb1 a sdb3, striktně vzato by neměla poznat, které dvojice smí použít pro mirror a které ne.
udev bez nějakého přesvědčování vytvořil /dev/sda16 s major 8 a minor 16, tak to bych za bug bez váhání označil.
RAID stihnul přepsat MBRja myslel, MBR neni soucasti raidu, nebo se mylim?
V tomto případě ne. Jeho součástí by byl, kdybyste sestavil pole z celých disků, tj. např.
mdadm --create /dev/md0 --level=1 --raid-devices=2 /dev/sda /dev/sdb
Záleží na tom, z čeho máte to pole sestavené. V tomto případě ale došlo k tomu, že program, který měl v úmyslu přepisovat /dev/sda16, přepsal ve skutečnosti /dev/sdb, takže přepsal MBR v místě, kde očekával obyčejný BR oddílu.
Jakou ma vyhodu rozdelit disk na tolik oddilu?
Proč na tolik, to nevím, ale obecně tím můžete zajistit, že můžete používat pro různé účely různé typy filesystému, různé parametry mountu (nosuid, nodev apod.) a že zaplněním jednoho filesystému (třeba /var/log) nepřivedete systém do tak zoufalého stavu, jako kdybyste měl všechno na jednom. Ale při větším počtu filesystémů je vhodnější použít LVM, protože máte téměř jistotu, že u některého z nich neodhadnete správně předem potřebnou velikost.
ja myslel, MBR neni soucasti raidu, nebo se mylim?Neměl by být. V tom je právě pointa celého příspěvku - že mdadm špatně pobral zařízení a místo sda16-sdb16 mirroroval sdb-sdc. Pak už součástí RAIDu je
Jakou ma vyhodu rozdelit disk na tolik oddilu?Nejsou všechna vajíčka ve stejném košíku. Příklad: vypnou proud/přepětí/zásah blesku/HW havárie disku+vrcholná smůla: odejdou data na partišně, na kterou se zrovna zapisovalo (já vím, že to není moc pravděpodobné, ale není to dlouho, co jsem řešil TOTÁLNĚ LEHLOU ext3 kdy se mi nepodařilo zrekonstruovat (pořádně) ani z jedné ze záloh FATky). Pokud bude víc partišn tak budu řekněme pracovat s databází a přijdu o databázi (no dobrá, mám RAID1, takže o ni asi nepřijdu, taky už nemám EXT3, ale riziko stále existuje i když je řádově nižší) ale o výsledky statistického hodnocení v jiném adresáři ne. Čili zhruba toto je moje motivace.
Uz pred casem jsem dospel k nazoru, ze nejlepsi ohradky pro data jsou obycejne adresare
TOTÁLNĚ LEHLOU ext3Znepokojující. Používám ext3 právě z důvodu spolehlivosti.
takže o ni asi nepřijdu, taky už nemám EXT3Co tedy používáte? Existuje něco spolehlivějšího než ext3?
P.S. Preteceni major/minor timto zpusobem povazuji za bug oznacitelny nejvyssi prioritou.
Tiskni
Sdílej: