Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Tak jsem se konečně dostal ke svému dlouhodobému restu - hodit manuál ke GlusterFS z poznámek do wiki, a když už jsem byl v ráži, tak byl již existující manuál k LVM rozšířen o kapitolu na téma Thin Provisioning a využití SSD jako LVM cache.
Pokud se někdo pozastavil nad tím, jakou má souvislost LVM s GlusterFS, tak pokud je svazek sestaven z bricků nad tzv. thin LV, je možné u GlusterFS verze 3.6 svazky snapshotovat.
Možná si někdo říká, proč raději místo tohoto blogpostu ty manuály nevisí tady - licence pánové..
Tiskni
Sdílej:
boost je pekna vec:) a stale se mi nekompiluje tak dlouho jako FF , nebo LO
-bin, FF jsem dosud používal -bin, ale zjistil jsem, že je to špatně, nešly mi ani základní věci z HTML5 video, teď mi zřejmě zbývá jedna, bez které stojí youtube pořád zaprd. Ale pořád se dá nahodit -bin, spustit a pak teprve kompilovat, ale u boostu to nejde, když ho to chce kompilovat ještě během instalace před rebootem. Nehledě na to, že genkernel-next na něm taky bůhvíproč prostřednictvím thin-provisioning-tools závisí.
Mimochodem jsem právě narazil na to, že thin-provisioning-tools vyžadují boost a ten že se ukrutně dlouho kompiluje.Boost podle mne potřebuje hlavně hodně paměti. Na starším HW to bylo vždy utrpení, teď na i5-4210M CPU @ 2.60GHz se 16GB RAM a 6GB ramdiskem pro /var/tmp/portage to je v pohodě. Nejvíce mi pije krev webkit-gtk.
# qlop -tH boost boost: 11 minutes, 14 seconds for 2 merges # qlop -tH firefox firefox: 36 minutes, 58 seconds for 4 merges # qlop -tH libreoffice libreoffice: 2 hours, 6 minutes, 0 seconds for 2 merges # qlop -tH dev-qt/qtwebkit qtwebkit: 29 minutes, 16 seconds for 3 merges # qlop -tH net-libs/webkit-gtk webkit-gtk: 1 hour, 4 minutes, 49 seconds for 2 merges
# qlop -t boost boost: 3145 seconds average for 1 merges # qlop -g boost boost: Wed Feb 11 03:09:50 2015: 3145u seconds boost: 1 timesTo jsem ho nainstaloval až v rámci kompletního rebuildu, který běžěl přes noc a ani to nestačilo :).
Další věc asi bude, že mám sice jen dvě plnohodnotná jádra, ale systém vidí čtyři, takže pří kompilaci používám "-j5".
MAKEOPTS Use this variable if you want to use parallel make.Z toho mi logicky vyychází, že 1.
a co CEPH ?
Blokový přístup do GlusterFS svazku je fajn, ale neumožňuje aby stroj při výpadku původního nodu komunikoval přes jiný (tak jak to udělá klient co jede přes fuse).Opravdu? Já myslel, že ten bd-xlator nemění síťové chování glusteru, tedy že klient je připojen ke všem relevantním serverům a při výpadku jednoho zůstane připojený (resp. při přidání dalšího se k němu připojí). To, co píšeš, zní jako ty NFS/SMB/... brány do glusteru, které se samy chovají jako gluster klient, a představují SPOF... Jinak kolik strojů hodláš použít pro glusteří cluster?
licence pánové..Jen aby se místní dámy necítily dotčeny
.
Pořád na to zapomínám:
1. Když to funguje, nešahej na to!
2. Já ti to říkal.
Ty experimenty s verzí 112 jsem teď dělal na svém notebooku, ale tam mám pro změnu zase jen dvě SSDčka, takže se cachování nijak neprojeví.
Doufejme, že je to jen dočasné.
Jinak ve vaší wiki by možná stálo doplnit i možnost vytvořit nový cachepool v jednom kroku, jak o tom píší tady:
lvcreate --type cache-pool -L CacheSize -n CachePoolLV VG FastPVsCo se týče bcache, bohužel jak jsem si teď ověřil, problém s vytuháváním projevující se od jádra 3.13 výš trvá i v jádře 3.19. Teď jsem našel nějaký relativně čerstvý patch, který by to snad měl řešit, zítra ho vyzkouším...