Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Tak jsem se konečně dostal ke svému dlouhodobému restu - hodit manuál ke GlusterFS z poznámek do wiki, a když už jsem byl v ráži, tak byl již existující manuál k LVM rozšířen o kapitolu na téma Thin Provisioning a využití SSD jako LVM cache.
Pokud se někdo pozastavil nad tím, jakou má souvislost LVM s GlusterFS, tak pokud je svazek sestaven z bricků nad tzv. thin LV, je možné u GlusterFS verze 3.6 svazky snapshotovat.
Možná si někdo říká, proč raději místo tohoto blogpostu ty manuály nevisí tady - licence pánové..
Tiskni
Sdílej:
boost je pekna vec:) a stale se mi nekompiluje tak dlouho jako FF , nebo LO
-bin, FF jsem dosud používal -bin, ale zjistil jsem, že je to špatně, nešly mi ani základní věci z HTML5 video, teď mi zřejmě zbývá jedna, bez které stojí youtube pořád zaprd. Ale pořád se dá nahodit -bin, spustit a pak teprve kompilovat, ale u boostu to nejde, když ho to chce kompilovat ještě během instalace před rebootem. Nehledě na to, že genkernel-next na něm taky bůhvíproč prostřednictvím thin-provisioning-tools závisí.
Mimochodem jsem právě narazil na to, že thin-provisioning-tools vyžadují boost a ten že se ukrutně dlouho kompiluje.Boost podle mne potřebuje hlavně hodně paměti. Na starším HW to bylo vždy utrpení, teď na i5-4210M CPU @ 2.60GHz se 16GB RAM a 6GB ramdiskem pro /var/tmp/portage to je v pohodě. Nejvíce mi pije krev webkit-gtk.
# qlop -tH boost boost: 11 minutes, 14 seconds for 2 merges # qlop -tH firefox firefox: 36 minutes, 58 seconds for 4 merges # qlop -tH libreoffice libreoffice: 2 hours, 6 minutes, 0 seconds for 2 merges # qlop -tH dev-qt/qtwebkit qtwebkit: 29 minutes, 16 seconds for 3 merges # qlop -tH net-libs/webkit-gtk webkit-gtk: 1 hour, 4 minutes, 49 seconds for 2 merges
# qlop -t boost boost: 3145 seconds average for 1 merges # qlop -g boost boost: Wed Feb 11 03:09:50 2015: 3145u seconds boost: 1 timesTo jsem ho nainstaloval až v rámci kompletního rebuildu, který běžěl přes noc a ani to nestačilo :).
Další věc asi bude, že mám sice jen dvě plnohodnotná jádra, ale systém vidí čtyři, takže pří kompilaci používám "-j5".
MAKEOPTS Use this variable if you want to use parallel make.Z toho mi logicky vyychází, že 1.
a co CEPH ?
Blokový přístup do GlusterFS svazku je fajn, ale neumožňuje aby stroj při výpadku původního nodu komunikoval přes jiný (tak jak to udělá klient co jede přes fuse).Opravdu? Já myslel, že ten bd-xlator nemění síťové chování glusteru, tedy že klient je připojen ke všem relevantním serverům a při výpadku jednoho zůstane připojený (resp. při přidání dalšího se k němu připojí). To, co píšeš, zní jako ty NFS/SMB/... brány do glusteru, které se samy chovají jako gluster klient, a představují SPOF... Jinak kolik strojů hodláš použít pro glusteří cluster?
licence pánové..Jen aby se místní dámy necítily dotčeny
.
Pořád na to zapomínám:
1. Když to funguje, nešahej na to!
2. Já ti to říkal.
Ty experimenty s verzí 112 jsem teď dělal na svém notebooku, ale tam mám pro změnu zase jen dvě SSDčka, takže se cachování nijak neprojeví.
Doufejme, že je to jen dočasné.
Jinak ve vaší wiki by možná stálo doplnit i možnost vytvořit nový cachepool v jednom kroku, jak o tom píší tady:
lvcreate --type cache-pool -L CacheSize -n CachePoolLV VG FastPVsCo se týče bcache, bohužel jak jsem si teď ověřil, problém s vytuháváním projevující se od jádra 3.13 výš trvá i v jádře 3.19. Teď jsem našel nějaký relativně čerstvý patch, který by to snad měl řešit, zítra ho vyzkouším...