Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Chápu, pro některé zdejší odborníky na všechno problém trivialita hodná mateřské školy. Nicméně nalezení optimálního řešení mi sežralo času víc, než bych si přál. Potřeboval jsem totiž kvůli pořízení screenshotu sputit jednu aplikaci v okně o přesně dané velikosti a v rámci tohoto okna rozmístit její prvky tak, aby svým rozložením maximálně odpovídaly staršímu screenshotu z minulosti. Při tom jsem zjistil, že se pod určitou šířku okna ani dostat nelze a že je třeba zjistit pokud možno optimální velikost. Nakonec jsem pro tento účel použil utilitu wmctrl. Nic světoborného, ale neznal jsem a někomu se to může také hodit.
Utilitu lze v Debianu jednoduše doinstalovat přes apt
root@stroj~# apt-get install wmctrl
Asi nejlépe přes číslo jejího spuštěného procesu, použijeme-li parametr -lp. Dejme tomu, že mne zajímá terminálové okno s PID 3837:
user@stroj~# wmctrl -lp | grep 3837 0x03e0000f 0 3837 stroj user@stroj: ~
Identifikátorem tohoto okna je číslo 0x03e0000f. Pokud bych výstup neprohnal rourou, tak by mi vyjel seznam všech otevřených oken.
Pomocí nalezeného identifikátoru okna a parametru -lG nyní můžeme zjistit aktuální velikost a pozici okna na ploše:
user@stroj:~$ wmctrl -lG | grep 0x03e0000f 0x03e0000f 0 1688 103 1102 732 stroj user@stroj: ~
Za identifikátorem okna následuje:
Aktuální geometrie okna je tedy 1102x732+1688+103
Nyní chci změnit velikost tohoto okna na 100x250 pixelů. Použiji k tomu opět wmctrl, kterému předám jako hodnotu pro geometrie okna následující řetězec 0,1688,103,100,250 což jsou v podstatě hodnoty geometrie okna, oddělené čárkou.
user@stroj:~$ wmctrl -i -r 0x03e0000f -e 0,1688,103,100,250
Aplikuji stejný postup na okno aplikace, ovšem co to? Velikost okna se sice zmenšila, ale rozhodně ne na rozměr určený parametrem -e. Není tedy nic snazšího, než zjistit aktuální geometrii okna jak popisuji v předchozím odstavci. Voilá! Při minimální velikosti okna aplikace má okno velikosti 817x502 pixelů.
Je tedy třeba zvolit a nastavit takovou velikost okna aplikace, aby mohly být prvky optimálně rozmístěny a velikost okna příliš nepřekročila rozměry původního screenshotu.
Tiskni
Sdílej: