CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Jsem zakladatelem tohoto portálu. Linux jsem používal spousty let, nějaký čas jsem se aktivně podílel na jeho propagaci v Česku (CZLUG, časopisy ComputerWorld, Network Magazine atd). Se současným Abíčkem už nemám nic společného.
V dnešních Vzkazech správcům jsem našel dvě otázky, na které je lepší reagovat veřejně, než jen emailem. První se týká sekce software, druhá značkování diskuse za vyřešenou.
Pavel Stárek: není to ani tak námět jako spíš dotaz, nejspíš na Leoše Literáka. Nějak mi někde uniklo, proč byla pozastavena sekce Software. Vždyť přeci nebyla tak špatná, a dalo se tam také najít spousta užitečných informací. A proto navrhuji zase vylepšit ábíčko o sekci Software.
Původní záměr sekce software byl vytvořit místo, kam by lidé zapisovali řešení problémů s určitou verzí softwaru. Někteří lidé to chápali a používali v tomto smyslu, jiní o tomto určení asi nevěděli a dělali určitý katalog. Jenže softwarové záznamy nebyly navrženy k tomuto účelu, takže to nevypadalo moc dobře.
Sekundárním použitím bylo přesouvat do sekcí softwaru diskuse. Například do sekce WindowMaker ukládat dotazy na tento okenní manažer. Idea byla, aby se člověk proklikával stromem a hned viděl diskuse i záznamy na toto téma. Nicméně ruční údržba fóra byla velmi náročná, takže jsme vytvořili několik desítek specializovaných fór a Honza Beránek prošel pár stovek sekcí a ručně zařadil několik tisíc dotazů.
Výsledkem byla osiřelá a poloprázdná struktura sekce software, která spíše dělala ostudu. A jelikož jsme neměli ani jasnou vizi, co s touto službou, tak jsme ji prostě přestali podporovat. Nicméně stále existuje, fulltext vám veškeré záznamy vrátí. Najdeme-li někdy jasnou vizi, jaké údaje má shromažďovat a pro koho bude určena, rádi ji obnovíme.
Michal Čihař: Pokud jednou kliknu na jeden z odkazů Otázka byla vyřešena/Otázka nebyla vyřešena, tak už to pak nemůžu změnit ... což podle mě je blbost, protože když nebyla vyřešena, tak časem někdo může přidat odpověď a je vyřešena ... nebo vůbec nechápu smysl těch hlasovátek
V oznámení jsem popsal účel této funkce i důvody, proč je zabráněno dvojímu hlasování. Nicméně je možné, že jsem byl až příliš paranoidní. Asi nehrozí, že by někdo schválně hlasoval xkrát, aby zvrátil mínění ostatních. Jak by se tedy tato funkce měla chovat podle vás? Má se blokovat? Nemá? Pokud ano, tak omezení jednou na vyřešena a jednou na nevyřešena? Nebo to třeba blokovat na dvě hodiny?
Tiskni
Sdílej:
)
Kdyby měl člověk jeden hlas, který může kdykoliv změnit, asi by to bylo logičtější.
).