Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.
… více »Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
, Wilbura volám na pomoc jen párkrát do roka, to výše bylo jen rýpnutí, Photoshop vůbec neznám
Dobře, tak zkuste porovnat dnešní Gimp a 7 let starou verzi Photoshopu. Bohužel musím konstatovat, že i ta 7 let stará verze Photoshopu je víc user friendly než dnešní Gimp.
Poskytnes nam aj fakty, ale len krcmove reci? Na tieto krcmove reci mozem odpovedat len tolko, ze PS som nikdy nepouzival, GIMP uz par rokov pouzivam a povazujem ho za user-friendly.
Ten chce fungující program. Snadný na používání. Nějaké interní problémy vývojářů ho nezajímají. (teď mě prosím neodpovídejte 'Když se jim nelíbí Gimp, ať si koupí Photoshop'; podobných odpovědí mám dost z konference Openofficů)
A tu je kamen urazu. Uzivatel nieco "chce". Ale vsetko nieco stoji. Photoshop stoji peniaze. GIMP stoji trochu usilia zvyknut sa na nieco ine ako Photoshop (nie automaticky horsie). Mne napr. u komercnych programov vadi, ze malokedy maju nieco ako bugzillu a komunikacia s vyvojarmi je obmedzenejsia ako pri Open Source produktoch.
Sorry, ale mna osobne nejaky "bezny Franta" vobec nezaujima. Za komercny softver sa plati peniazmi (a niekedy aj sedinami na hlave), za Open Source softver sa plati hlavne tym, ze vyvojari chcu od pouzivatelov spatnu vazbu. Pokym "bezny Franta" nie je ochotny komunikovat, nie je ochotny povedat co by chcel a preco je to tak lepsie, tak ma proste smolu. Nememu dietatu ani vlastna mater nerozumie.
Zacinam mat dojem, ze vacsina takychto bezhlavych kritikov predpoklada, ze vyvojari Open Source softveru maju rovnaku motivaciu ako komercne firmy. Ja mam o tom vazne pochybnosti. U komercnych firiem je cielom zarobit peniaze a za tym ucelov ziskat a udrzat si co najviac zakaznikov. Moj dojem z Open Source projektov je robit co najlepsi SW a jeho zastupenie na trhu je az druhorade. Z toho hladiska sa necudujem, ze bug premielany v tomto blogu este neopravili a ani sa nechystaju. Pokial si vyvojari GIMPu myslia, ze zobrazovanie je spravne (a z toho, co o tom viem s nimi suhlasim), tak maju plne pravo nic nerobit. Ak sa to Lukasovi nepaci, ma plne pravo si GIMP forknut chybu opravit. Tiez si myslim, ze prave u Open Source softveru si nikto nemysli, ze je dokonaly a preto na nom dalej a dalej robia.
V jeho (programátorově) modelu je kruhová selekce, elipsovitá selekce a obdélníková selekce jedno a totéž. … Programátor se málokdy zamyslí, že jeho model může realitu napodobovat špatně.Různé druhy výběru jsou ale opravdu podobné a chovat podobně by se měly. Nebo by se vám snad líbilo, kdyby obdélníková selekce měla udávány rozměry v bodech, čtvercová ve čtverečních palcích, kruhová byla uváděna v polárních souřadnicích a elipsovitá počtem obsazených bodů? Obdélníková by se vybírala tažením myší s levým tlačítkem, kruhová tažením myší s Altem a čtvercová pomocí šipek na klávesnici? Obdélníková se vyznačovala čárkovanou čarou po obvodu, kruhová vyšrafováním vniřku a nepravidelná poloprůhledným zobrazením vnějšku? To vše by samozřejmě bylo možné naprogramovat – ale uživatel předpokládá stejnou funkčnost.
V komerční firmě má naštěstí nad sebou velmi početnou skupinu lidí, kteří se starají o usability, návrh nových funkcí, analýzu a testování.Zatímco v komerční firmě na to má programátor spoustu lidí, kteří vůbec nemusí být uživateli toho programu (takže o skutečných potřebách uživatelů vědí jen o málo více, než programátoři), opensource programátor k tomu má skutečné uživatele, kteří mohou psát své připomínky, podílet se na testování, starat se o usability. Na vývoji opensource se totiž nepodílejí jen porgramátoři – zrovna Gome/GTK má myslím nezanedbatelný počet grafiků i lidí starajících se právě o usability. Programátoři se nevyžívají v tom, že chtějí psát programy pro uživatele nepoužitelné, a konstruktivní připomínky vítají. Konstruktivní připomínka ale není zápis "tohle se mi nelíbí, mělo by se to dělat jinak" někde na blogu, ale zápis co a proč se mi nelíbí a jak to dělat správně v bugzille. Programátor vás pak třeba upozorní na souvislosti, které jste přehlédl – a společně můžete vymyslet, jak to dělat lépe. Nadávání „oni to dělají blbě“ směrem k vývojářům si ponechte pro komerční software – tam vám nic jiného nezbývá. U OSS software takový pokřik vypadá hloupě – máte možnost to změnit, ale místo toho takhle pokřikujete. Každý si to přeloží jediným způsobem – máte možnosti, ale nemáte schopnosti, tak alespoň křičíte. Mám pro vás jeden návrh – místo popisování, jak je nástroj výběru nelogický, si vyzkoušejte různé varianty, které Gimp v souvislosti s výběrem nabízí (různě velké vrstvy přes sebe a přepínání mezi nimi, vrstvy menší/větší než plocha obrázku atd.), zamyslete se nad tím, jak by se podle vás měl nástroj výběru chovat (ve všech možných případech) a sepište to do blogu. A na závěr připojte poznámku, že to sice umíte jako uživatel-grafik takhle popsat, ale neumíte to naprogramovat. Schválně, jestli se v diskuzi najde někdo, kdo se nabídne „tak já to napíšu“, nebo alespoň pomůže s vytvořením požadavku v bugzille. Nebude to tak lepší? Sorry že jsem se tak rozepsal, ale jsem alergický na přenášení zvyku uživatelů komerčního sw do světa OSS naříkat nad neschopností sw s poukazem na to, že oni s tím nemohou nic udělat. Ve světě OSS mohou (a programování nemusí rozumět ani za mák).
, tak pod to se podepisuji!
Ale tato věta ano!
!, které se - překvapivě - jmenuje vykřičník. Není dobré se řídit nějakými úchylnými zvyky týkajícími se psaní velkých a malých písmen na síti a přitom nezachovávat ani rozumnou míru slušnosti a říkat diskutujícím vole.Používejte velká i malá písmena. Velká písmena vypadají, jako byste křičeli.Z typografie je pak známo, že text napsaný pouze velkými písmeny se hůře čte.
Používejte velká i malá písmena. Velká písmena vypadají, jako byste křičeli.Ano, to je přesně ten blábol, který jsem měl na mysli.
Z typografie je pak známo, že text napsaný pouze velkými písmeny se hůře čte.Jak kdy. Dost to závisí na typu písma a jeho velikosti.
Je to jednoduché - ať si píše každý jak chce. Nebo ještě lépe - tak, jak umí a může.противоречу Ικετεύω για να διαφέρω 恕我不能赞同 Disclaimer: ani jedním jazykem, které jsem se pokusil napodobit, nemluvím ani nepíšu. Ale psát jejich písmy umím a můžu, a teď zrovna i chci o-) Pokud se vám místo některých znaků zobrazují čtverečky, asi je váš font málo unicode
Kto je ten "bezny uzivatel"? Vsetci o nom hovoria, ja som ho este nestretol. Kedze grafiku nerobim profesionalne, len sem-tam doladujem fotky, tak ohladom grafickych programov by som aj ja mohol byt ten "bezny uzivatel". A co su bugzilla a cvs a diskusne fora viem.
Taky pouzivatel, ktory o vyvoji nevie nic a hlavne nechce nic vediet, sa este vzdy moze orientovat podla ceny - ked je to po finacnej stranke zadarmo, tak od toho nemoze ocakavat tolko, ako od programu za 30000 Kc (odhadom). Ak sa mu nepaci a nie je ochotny nijak prispiet na zlepsenie (aspon jednym rozumnym mailom), tak nech si ide pouzivat nieco ine.
zobrazení dalších číselA kterých čísel? O to právě jde. Rozměry výběru v obrázku? V aktuální vrstvě? Jaká čísla tam dát v případě neobdélníkového výběru? Rozměry obdélníku ohraničujícího neobdélníkový výběr? Nebo jinak. Máme tři obdélníky (pro jednoduchost - výběr může být neobdélníkový) – obrázek, aktuální vrstvu, výběr. Zatím se zobrazuje rozměr jen výběru. Vy chcete přidat ještě rozměr průniku výběru s něčím. A co je to něco? Průnik výběru a obrázku? Průnik výběru a vrstvy? Nebo průnik všech těchto třech oblastí? Napište, co je podle vás správné a přidejte to do bugzilly. To je minimum toho, co pro opravu téhle "jednoznačné" chyby můžete udělat.
Nebo snad chcete, aby se ve stavovám řádku zobrazovalo toto?
Výběr: 175 × 35 (to číslo)
Plést do toho vrstvy, to snad nedělá ani Photoshop, ne?Ony se tam ale pletou už teď - při výběru přes okraj vrstvy se zachová celý výběr, ale aktivní výběr je puze průnik výběru a vrstvy. A požadavek na velikost výběru v aktuální vrstvě mi připadá stejně legitimní, jako požadavek na velikost výběru v obrázku.
Tiskni
Sdílej: