Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »
Tiskni
Sdílej:
V takovém k3b se musí u většiny distribucí modul ručně doinstalovávat
~/ -- Marku, styď se!
První komunita sdílející softwarevs.
The BSD people, who remembered that they had been writing freely redistributable and modifiable software years before RMS's manifesto, rejected GNU's claim to historical and ideological primacy.Tak jak to tedy je?
Art of Unix Programming: Origins and History of the Hackers, 1961-1995
. Koneckonců afaik byl RMS první, kdo to sdílení nějak formálně kodifikoval pomocí GNU Manifestu a GPL licence, takže je pravda, že v něčem je jejich prvenství asi nepopiratelné.
Navíc, bez něj by asi dnešní IT svět vypadal docela jinak ...
Hmm. Jsem jenom velky priznive GNU, vadi ti to snad?Vadi, protoze si na rozdil od tebe uvedomuju, ze otevreny kod neni samospasny a nedelam z otevreneho kody ideologii ci nabozenstvi.
BTW já žádný modul nikdy do k3b neinstaloval (natož ručně) a zmíněnou funkci jsem občas používal... no asi holt nepoužívám tu "většinu distribucí"
/dev/dsp dostane přímo přístup na zvukovku. Podle mě by to měla být virtuální zvukovka, která by defaultně posílala zvuk normálním alsím neblokujícím způsobem do pcm.!default. Tím by se jedním tahem odstranily s vícenásobným přístupem jak na zvukovku, tak na /dev/dsp.
Kdyby všechny programy používaly alsu bylo by na světě krásně, jenže bohužel ona není zdaleka tak rozšířená.Protože všichni používají zastaralé OSS, které je v jádře už hooodně dlouho označenop jako deprecated.
dsp si většinou pro sebe ukradne jen jedna aplikace, tak je to nepoužitelné. Kdyby všechny programy používaly alsu bylo by na světě krásně,A co
aoss?