Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Tento text vznikl díky dotazům lidí, kteří si neradi čtou {man,info} gcc. Trochu nepochopitelně nenese žádné prohlášení a ani nechce vyvolávat flame, za což se omlouvám
.
Gcc podporuje mnoho způsobů optimalizace kódu:
-O (-O1) - Optimize
.
A zároveň na strojích bez debugovacího rozhraní (x86?) zapíná
-O2 - Optimize even more
-O3 - Optimize yet more
-Os - Optimize for size
. Tento zapne -O2, ale vypne -falign-functions -falign-jumps -falign-loops -falign-labels -freorder-blocks -fprefetch-loop-arrays.
Co znamenají konkrétní -ffoo si laskavý čtenář jistě už přečte sám
.
Knihovny rozlišujeme na statické a sdílené. Zatímco se ty první natvrdo
slinkují s binárkou v době kopilace, ty druhé jsou uloženy na disku a linkují se až za běhu. Mějme následující kód:
$ cat hello.{h,c}
#include <stdio.h>
#ifndef __HELLO__
#define __HELLO__
void helloWorld(void);
#endif
#include "hello.h"
void helloWorld(void) {
printf("Hello, world!\n");
}
Zdrojový kód přeložíme na objektový a ten zabalíme do statické knihovny. Název statické knihovny musí začínat na lib a končit na .a!
$ gcc -c hello.c -o hello.o $ ar rcs libhello.a hello.o
Pro sdílenou knihovnu se objektový kód kompiluje s parametrem -fPIC. Jenom upozorňuji, že parametr -Wl se jmenuje dvojité vé el
. Sdílená knihovna musí opět začínat lib a končit .so.verze_knihovny.
$ gcc -fPIC -c hello.c -o hello.o $ gcc -shared -Wl,-soname,libhello.so.1 -o libhello.so.1.0.1 hello.o
Kód z knihoven se používá naprosto stejně, jako kterýkoliv jiný. Vzhledem k tomu, že naše knihovna není na místě, kde je linker standardně hledá, musíme mu parametrem -L. sdělit, že má hledat i v aktuálním adresáři.
$ cat main.c
#include "hello.h"
int main(void) {
helloWorld();
return 0;
}
$ gcc -static main.c -L. -lhello -o main.s
$ gcc main.c -L. -lhello -o main.d
$ ls -lh main.{s,d} | awk '{print $9, $5}'
main.d 7,1K
main.s 491K
Starším (a méně bezpečným způsobem) je proměnná LD_LIBRARY_PATH. Méně bezpečným proto, že umožňuje zaměnit sdílené knihovny suid programům.
Jak mě upozornil ivok, tak se tento problém už netýká novějších verzí ld-linux.so (z glibc6). Díky!
Modernější systémy používají nástroj ldconfig, který čte soubor /etc/ld.so.conf a potřebné informace si nahrává do cache /etc/ld.so.cache. Ldconfig a /etc/ld.so.conf může editovat používat pouze root.
Ukázka mého /etc/ld.so.conf z Gentoo
# ld.so.conf autogenerated by env-update; make all changes to # contents of /etc/env.d directory /usr/local/lib /usr/lib/opengl/xorg-x11/lib /usr/i686-pc-linux-gnu/lib /usr/lib/gcc-lib/i686-pc-linux-gnu/3.3.6 /usr/lib/mozilla-firefox /usr/lib /opt/sun-jre-bin-1.5.0.05/lib/i386/ /opt/sun-jre-bin-1.5.0.05/lib/i386/native_threads/ /opt/sun-jre-bin-1.5.0.05/lib/i386/xawt/ /opt/sun-jre-bin-1.5.0.05/lib/i386/server/ /usr/qt/3/lib /usr/kde/3.4/lib /usr/games/lib /usr/lib/fltk-1.1
Tiskni
Sdílej:
$ export LD_PRELOAD=libfake
$ ping
ERROR: ld.so: object 'libdoesntexit' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.
$ export LD_PRELOAD=/usr/lib/hacklocaledir.so
$ strace ping
...
open("/usr/lib/hacklocaledir.so", O_RDONLY) = 3
...
$ stat -c %A /bin/ping
-rws--x--x
Takže tam ta chyba pořád je, nebo mám něco špatně v konfiguraci