Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.
Open source router Turris Omnia NG Wired je v prodeji. Jedná se o Turris Omnia NG bez Wi-Fi. Je připraven pro zamontování do racku.
Původně jsem chtěl Michalovi napsat přímo odpověď na jeho komentář, ale rozhodl jsem se, že je to celkem zajímavé téma a že už jsem dlouho nenapsal nic do blogu
.
Kdysi dávno, před třemi zkouškovými, jsem začal s dalším kamošem tvořit program pro testování výkonnosti OpenGL - oglperf. Sice jsem přímo s vlastním testováním měl společné pouze to, že jsem napsal skript, který volal gnuplot, který vytvářel grafy, ale i tak jsem se doslechl o špatném výkonu karet ATI v OpenGL.
Skutečnost, že karta s čipem nVidia má v OpenGL vyšší výkon, než karta s ekvivalentním čipem od ATI potvrzují i servery, které se danou problematikou zabývají. A rozhodně to není nějaký krátkodobý výpadek.
Ostatně, nVidia samozřejmě v OpenGL opět vládne, čímž vyvažuje výhody ATi z testů Direct3D.
— svethardware.cz (24.10.2005)
Navíc, protože jde o OpenGL hru, není se co divit, že v ní RADEONy končí na „pěkném druhém místě“. Přepsat tu část v ovladačích týkající se OpenGL slibuje ATI už dlouho, ale nějak jsem si nevšiml, že by se v tomto směru něco změnilo k lepšímu.
— games.tiscali.cz (12.října 2005)
Karty od tedy ATI byly obecně v OpenGL slabší, než ty značky nVidia (samozřejmě porovnáváme ekvivalentní modely). A není pravda, že by se to tvrdilo jen na českých serverech:
Eventually it was just accepted that ATI's OpenGL performance was inferior to that of NVIDIA. This stigma has stuck with ATI all the way up to the present day.Ovšem v témže článku se dále uvádí, že ATI konečně vydala ovladače, které způsobují nárůst výkonu karet řady X1000 o 33%. Takže už má konečně kartu s dobrým výkonem v OpenGL (nebo alespoň v Doom3 a Quake4).
— firingsquad.com
Nic z toho se samozřejmě netýká uživatelů Linuxu, jelikož ovladačům na něj se logicky věnuje daleko menší pozornost, než těm pro Windows. Více se píše třeba v diskusi "Jak to ted vypada s ATI versus NVIDIA?" zde na ábíčku. Přiznám se, že vůbec netuším, jak si na tom které ovladače stojí a nechce se mi to dohledávat.
Pro případné flamery v diskusi - používám Radeona 8500 + open source ovladače a takové věci, jako výkon ve 3D mě skutečně netrápí 
Tiskni
Sdílej: