Byla vydána nová verze 9.7 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Vývojáři webového prohlížeče Ladybird dnes oznámili, že mění způsob vývoje. S blížícím se vydáním alfa verze přestávají přijímat veřejné pull requesty. Všechny otevřené veřejné pull requesty budou uzavřeny. Tým nedokáže garantovat bezpečnost AI generovaných pull requestů.
OpenLogi (GitHub) je open source náhrada aplikace Logi Options+ pro přizpůsobení myší od společnosti Logitech. Zatím běží pouze na macOS.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za květen (YouTube).
Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Hra Flatout 2 je velmi kvalitní automobilová demolition derby, která nabízí spoustu různých typů hraní. Hra vyšla v červenci roku 2006, takže je docela nová a v České Rep. se prodává za neuvěřitelnou cenu cca 300 Kč s DPH.
Jen v rychlosti sem napíšu ty nejdůležitější kroky jak rozhchodit Flatout 2 pod wine.
Co je zapotřebí?
1. Grafickou kartu GeForce 4 a vyšší (ne MX a ne některé verze 5XXX), doporučuji GeForce 6600GT, nebo GeForce 7600GT.
2. Samozřejmě rychlý procesor, nějakou tu paměť a zvukovku. Prostě průměrný herní počítač :)
3. Nějakou novější distribuci Linuxu, použil jsem Debian Sid.
4. Funkční HW akceleraci OpenGL
5. Aktuální wine (verze 20060927 chodí velmi dobře, nevím jak starší verze), pro Wine používám následující skript, který mi vždy stahne aktuální CVS verzi.
Tak teď jak na to?
1. Postahuju knihovny d3dx9_24.dll, d3dx9_25.dll, d3dx9_25.dll, d3dx9_26.dll, d3dx9_27.dll, d3dx9_28.dll, d3dx9_29.dll, d3dx9_30.dll a dinput8.dll například z této stránky a nahraju je do adresáře kde mam instalaci wine, tj. například /home/mirek/.cvswine/driver_c/windows/system32
2. Nainstaluju hru, instalace by měla proběhnout bez problémů, jen mi okno instalátoru nějak nedpovídalo při kopírování, ale vše se správně nakopírovalo.
3. Protože wine neumí zatím simulovat ochrany na CD a tato hra ochranu má, je nutné použít NO-CD patch, který se dá najít například tady :) Nevím jak tento patch chodí nebo nechodí pro českou verzi, ale pro EU verzi v angličtině chodí normálně.
4. Zapneme ve winecfg (u mě se spouští "cvswine winecfg") podporu pixel shaderu (hardware) a vertex shaderu.
5. Pokud vaše grafická karta má víc jak 64 MB paměti, tak ještě přidáme v souboru user.reg (adresář /home/mirek/.cvswine/) pod položkou "Software\\Wine\\Direct3D" tento řádek "VideoMemorySize"="256", kde číslo 256 je u mě velikost paměti grafické karty v MB.
5. Můžeme spustit samotnou hru, hra napíše že nemáme grafickou kartu podporující DirectX 9c, dáme ignorovat, dále nastavíme rozlišení (u mě 1920x1200x32), Antialiasing na None, zaškrtneme Triple Buffering a odškrtneme Post-Processing (nesmí být zaškrtlé!!!), dále dáme OK. Hra by v tuto chvíli měla po spadnout, nebo jí případně killněte.
6. Nyní se v adresáři kde je hra nainstalovaná objevil adresář "Savegame" a v něm soubor "options.cfg", jediné co musíte změnit v tomto souboru je položka "Settings.Visual.TextureQuality" a to na hodnotu 0, nebo 1 (ostatní nechodí, protože wine zatím nepodporuje nějakou metodu komprese textur).
7. Vytvoříme soubor pro spuštění hry například příkazem "touch flatout2" a nastavíme mu právo pro spuštění, tento soubor by měl vypadat následovně:
#! /bin/bash PATH="/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/bin/X11" # adresář tam kde je hra nainstalovaná cd "/usr/games/flatout2" # debugovací informace zbytečně zatěžují PC, knihovna dinput8 se použije originální, ne z wine kde je špatně implementovaná WINEDEBUG="-all" WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n" nice -n 10 cvswine "FlatOut2.exe" # parametr -setup spustí nastavení grafiky a zvuku #WINEDEBUG="-all" WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n" nice -n 10 cvswine "FlatOut2.exe" -setup # po ukončení hry obnovíme standardní rozlišení xrandr -s 0
8. No a teď už můžeme hru vesele spustit pomocí předchozího skriptu. Vše by mělo fungovat normálně :)
Hra u mě chodí velmi svižně a bez nejmenších problémů s texturami v rozlišení 1920x1200x32, mam grafickou kartu GeForce 6800GS, 1GB RAM a procesor Intel Core 2 Extreme X6800.
Ještě sem přidám pár obrázků ze hry aby bylo jasné jak vypadá :)
Tiskni
Sdílej:
Error during initialization: Video card or driver doesn't support dynamic textures.a výpis z konzole:
$ wine CoD2SP_s.exe fixme:d3d_caps:IWineD3DImpl_GetAdapterMonitor (0x16ab38): returning the primary monitor for adapter 0 fixme:d3d:IWineD3DImpl_GetDeviceCaps Caps support for directx9 is nonexistent at the moment!Dík, Vojta
Hunk #1 FAILED at 1835.ostatní dva hunky v pohodě. Když sem překompiloval wine z takto aplikovaným patchem, tak CoD2 pořád vypisuje stejnou chybku.
Seš dobrej. Ta hra je na jednom dvd nebo cd? Protože já si dneska chtěl nainstalovat NFS: Most Wanted, co mám na 4 CD - bezúspěšně.
Nainstalil jsem si cvswine (tím skriptem, na který odkazuješ), prdnul do cdromu cédéčko. Hal mi ho přimountoval do /media/NFSMW_CD1, spustil jsem cvswine AutoRun.exe, napsal serial, potvrdil licenci, instalační adresář a instalace začala. Pak mi to řeklo, ať vyměním CD. Hmm, ale jak? Zmáčknu čudlík - nic, dám umount - zařízení se používá, dám umount -fl - odpojeno. Zmáčku čudlík - nic. eject /dev/hdc, cd vyjelo. Kydnu tam druhé, zasunu, ale co nazbyt. Hal mi ho kydnul do /media/NFSMW_CD2. Tak jsem zabil gnome-volume-manager, kterej ty cd přes hal připojuje. Ručně namountoval 1. CD a zkusil znovu. Nastala opět výměna CD. umount - zařízení se používá. Rovnout umount -fl /dev/hdc;eject /dev/hdc, kydnu 2. CD, zasunu, přimountuju, dám OK a ... ať vložím 2. CD. Kouknu tedy do adresáře s CD - 2 soubory s nesmyslnejma názvama o velikosti pár GB.
Tak si asi nezahraju. Výměna CD v Linuxu je fakt umění - to je jediná věc, co mě na něm štve.