abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:22 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) květnová aktualizace aneb nová verze 1.101 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.101 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:00 | Komunita

    V Brně na FIT VUT probíhá třídenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2025. Vstup je zdarma, nutná je ale registrace. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 09:44 | IT novinky

    Vyloučení technologií, které by mohly představovat bezpečnostní riziko pro stát, má umožnit zákon o kybernetické bezpečnosti, který včera Senát schválil spolu s novelami navazujících právních předpisů. Norma, kterou nyní dostane k podpisu prezident, počítá rovněž s prověřováním dodavatelů technologií pro stát. Normy mají nabýt účinnosti od třetího měsíce po jejich vyhlášení ve Sbírce zákonů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 01:11 | Nová verze

    Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána v nové verzi 2025.6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:55 | Nová verze

    Po Red Hat Enterprise Linuxu a AlmaLinuxu byl v nové stabilní verzi 10.0 vydán také Rocky Linux. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 22:55 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-06 aneb Eclipse 4.36. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 22:33 | IT novinky

    Americká filmová studia Walt Disney a Universal Pictures podala žalobu na provozovatele populárního generátoru obrázků pomocí umělé inteligence (AI) Midjourney. Zdůvodňují to údajným porušováním autorských práv. V žalobě podané u federálního soudu v Los Angeles označují firmu za „bezednou jámu plagiátorství“, neboť podle nich bez povolení bezostyšně kopíruje a šíří postavy z filmů jako Star Wars, Ledové království nebo Já, padouch, aniž by do nich investovala jediný cent.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    11.6. 18:33 | IT novinky

    Ultra Ethernet Consortium (UEC), jehož cílem je optimalizace a další vývoj Ethernetu s důrazem na rostoucí síťové požadavky AI a HPC, vydalo specifikaci Ultra Ethernet 1.0 (pdf, YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 13:00 | IT novinky

    Francouzský prezident Emmanuel Macron chce zakázat přístup na sociální sítě pro děti do 15 let. Francie podle něj tento krok udělá sama do několika měsíců, i pokud se na něm neshodnou další státy Evropské unie. Reaguje tak na úterní vraždu vychovatelky, kterou ve východofrancouzském městě Nogent pobodal 14letý mladík. Jednotlivé sociální sítě podle něj mají možnost věk ověřit a vymáhat zákaz pomocí systémů na rozpoznávání tváří.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    11.6. 05:11 | IT novinky

    Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem zůstává El Capitan od HPE (Cray) s výkonem 1,742 exaFLOPS. Druhý Frontier má výkon 1,353 exaFLOPS. Třetí Aurora má výkon 1,012 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 165 místo. Karolina, GPU partition klesla na 195. místo a Karolina, CPU partition na 421. místo. Další přehledy a statistiky na stránkách projektu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (55%)
     (31%)
     (7%)
     (2%)
     (0%)
     (1%)
     (3%)
    Celkem 255 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 8.6. 21:05
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 00:38 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Pseudokód:
    Class::Rect(llcorner, urcorner)
    {
        Rect(llcorner.x, llcorner.y, urcorner.x, urcorner.y);
    }
    
    3.3.2007 00:44 peterh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    No to sa mi nezda, keby to bola takato blbost tak to tam uz urcite je. Si si isty, ze to nie je implementovane?
    3.3.2007 00:50 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    To je mnohem složitější. Takto je to definované v windef.h
    typedef struct _RECTL
    {
        LONG left;
        LONG top;
        LONG right;
        LONG bottom;
    } RECTL, *PRECTL, *LPRECTL;
    
    3.3.2007 00:51 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Sorry, šahnul jsem vedle, tohle je to správné
    /* The RECT structure */
    typedef struct tagRECT
    {
        LONG left;
        LONG top;
        LONG right;
        LONG bottom;
    } RECT, *PRECT, *LPRECT;
    typedef const RECT *LPCRECT;
    
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 00:52 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    A kde je (není) přesně v tom zdrojáku ta chybějící funkce?
    3.3.2007 00:56 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    funkce RECT je definovaná v
    wine/include/windef.h
    a používá se pro tyto účely v
    wine/dlls/wined3d/surface_gdi.c
    tam je podle mě ten problém.
    3.3.2007 00:52 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    No a teď je ta otázka, jak udělat to aby RECT mohl být jak takovýto, tak takovýto?:

    typedef struct tagRECT { POINT llcorner; POINT urcorner; } RECT, *PRECT, *LPRECT;
    3.3.2007 00:54 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Zapoměl jsem na formátování :)

    /* The RECT structure */
    typedef struct tagRECT
    {
        POINT llcorner;
        POINT urcorner;
    } RECT, *PRECT, *LPRECT;
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 00:56 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Ukaž mi v dokumentaci Microsoftu funkce, které berou takové specialRECTy a já ty DirectDraw funkce dopíšu. Nějak zatím nejsem přesvědčen, že tohle je problém (tedy že něco opravdu chybí).
    3.3.2007 01:08 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Jediný důkaz, který mám je ten odkaz na dokument Microsoftu, a to že při debugování se lišily logy hlavně v tom, že v nové verzi vždy začínal obdélník v 0,0, což je dost velká hloupost.
    3.3.2007 01:09 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Chyba, omlouvám se to není dokument Microsoftu, takže tady asi problém nebude :(
    3.3.2007 01:12 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Takže pak jsem tedy celou dobu plácal hlouposti, nicméně ty verze s logy se liší tím, že mají 0 počáteční souřadnice obdélníku, proto jsem hledal na netu RECT a omylem jsem nalezl něco trochu jiného.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 01:22 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Už jsem si párkrát řekl, že bych něco do Wine dodělal, ale stačil jeden pohled na kód a rychle jsem si to rozmyslel.

    Psát v Céčku Win32 kód nebo COM třídy, to je stejně příjemné jako jít ulicí a brodit se v h...exkrementech. Jako třešnička na dortu od Microsoftu je tu ještě MFC nebo ATL, které jsou psané v jazyku "rádobyC++". Opravdu nerad v hlavě vytahuju vzpomínky na doby, kdy jsem programoval pro Windows (2001-2004).
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 00:59 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Pokud si dobře vzpomínám na doby, kdy jsem programoval Win32, tak ve Windows je jen jeden RECT. Pokud člověk píše program a má rohové body, RECT si musí "propočítat" sám. Pochybuju, že by DirectDraw mělo všechny funkce dvakrát s tím, že jsou tam jen rozdílně koncipované RECTy.
    3.3.2007 09:17 thread
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Zajimave, podle udaju ve tvem profilu mi vychazi, ze jsi programoval ve WIN v cca 10-11 letech :-) Pravdepodobne mas velmi rozsahle zkusenosti s WIN32 API a OOP
    3.3.2007 09:31 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Nezáviď...
    3.3.2007 09:53 pasmen | skóre: 45 | blog: glob | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Ale no tak, nevis s kym mluvis?! To je prece ten ultra borec! :-P
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 14:40 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Lidi podle věku nesuďte.
    3.3.2007 10:34 medulin | skóre: 31 | blog: medulin | ČR
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Pokouším se ve wine spustit starou hru Comanche 3, ale nedaří se mi:
    [tomas@LinuxPC Comanche3]$ wine C3.exe
    libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x4b
    Warning: unprotecting memory to allow real-mode calls.
             NULL pointer accesses will no longer be caught.
    
    Fatal error allocating DOS memory
    
    Nevíte prosím někdo co se stím dá dělat?
    stativ avatar 3.3.2007 11:00 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Neni náhodou DOSová? Pak by bylo lepší použít třeba DOSBox.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    4.3.2007 12:41 medulin | skóre: 31 | blog: medulin | ČR
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Děkuji za radu, nastudoval jsem to a Comanche 3 funguje v DOSBox, ale hodně se to škube :-(. Procesor to nestíhá. Duron 950Mhz, Ati all in wonder pro 32MB.
    stativ avatar 4.3.2007 13:25 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Nebo zkuste dosemu,mam pocit ze umoznuje i beh freedosu uvnitr sebe (nevim jak to lepe popsat) takze by to mohlo byt rychlejsi.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    4.3.2007 14:04 medulin | skóre: 31 | blog: medulin | ČR
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Už jsem zkoušel, ale bez úspěchu. Přiznám se, že dosemu jsem se moc nevěnoval. Tuším že by to bylo bez zvuku ne? Někde jsem četl že v dosemu není zvukovka.
    3.3.2007 14:13 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Tak co, zkoušel to už někdo jiný debugovat?
    5.6.2008 19:04 Kamilkadze
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Uz se o to pár lidí pokouší jiným způsobem....viz. Tuxánci

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.